理论上当有复数的秘能波动的存在时, 效力最强的那个会产生作用。
不过目前秘能波动有个bug;
如果角色天赋树上点了任何"增强秘能波动%效果"的天赋,
当有复数个秘能波动Buff存在时,
会由"最早发生"的那个Buff发生作用。
这个Bug影响最大的应该是魔力流圣宗和贵族,
这两个流派几乎都会点到打击就送Lv1秘能波动Buff的天赋,
再加上魔力流大都会采用hit频率超高的攻击技能,
这使得大部分的情况下角色都会被Lv1秘能波动Buff给覆蓋.....
GGG大约两个礼拜前就表示知道这个bug,
不过最近几个patch都没有修复的消息。
如果玩家想手动修正这个Bug的影响, 理论上有两个方法:
(1) 放弃天赋树上(包括升华)所有"增强秘能波动%效果"的天赋
(2) 把用来触发lV21秘能波动Buff的那个技能(比如说烙印呼唤)的技能效果时间称高,
最好称到100%左右
只要高等秘能波动Buff的持续时间在8秒以上,
那只要每4秒使用触发高等秘能波动的技能,
就可以技术上让高等秘能波动完全覆蓋lv1秘能波动。
所以果你玩魔力流,
却觉得DPS好像没有计算中高,
施速没有计算中快,
魔力回复没有期望中的迅速,
那你应该成了秘能波动Buff覆蓋Bug的受害者......