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猛击技能
在丰收赛季我们添加了一个新的技能种类:猛击技能。许多现有技能被改为猛击技能并且
我们添加了一个新的猛击技能和猛击技能辅助,今天我们就要和大家分享一下了。
总体而言我们想给双手流派提供更好的辅助,使攻击速度慢但是单击伤害高的流派有更多
的选择,这些优化也是伴随着我们战吼更新,天赋树优化同时进行的。
战争之锤辅助
这是一个新的辅助技能,辅助除了先祖战士长和瓦尔猛击技能外的所有猛击技能。每隔几
秒你的头顶会出现先祖,它会和你同时猛击敌人,制造出一个强大的充能猛击,这是一个
造成高额伤害和范围的猛击。
以下技能可以被它辅助
裂地之击
破体之击
震地
破地之击(新技能)
大地震击
寒冰冲击
奉献之路
裂地刺穿
跃击
多里亚尼之触(多里亚尼之拳传奇)
破地之击
破地之击是一个新的12级的猛击技能,它会向所有的方向造成5个裂隙。每个裂隙扩散结
束时会在地面冒出尖刺并且持续短暂的时间。如果这些尖刺在其它的猛击技能或者战吼的
范围内,这些刺将爆炸,造成范围伤害。裂隙的范围和爆炸的范围可以在很大范围内造成
伤害,并且在你猛击的地点伤害会叠加覆蓋。
你可以挨个使用破地之击和战吼,使你能够使用尖刺的爆炸击杀敌人。或者你可以使用跃
击到处触发尖刺的爆炸。一个爆炸的尖刺可以触发它附近其它的尖刺,所以你可以留下一
长条尖刺然后一次性触发。
破体之击
破体之击得到了一个很大的视觉优化并且不再使用充能,现在它会根据你的耐力球数量来
给予更多范围和额外的裂地效果。这会奖励你的耐力球投入,使你可以更稳定的制造更大
范围的猛击。没3次猛击会消耗一个耐力球而不是35%机率消耗。耐力球给予的额外裂缝的
扩散也更加可靠了。
先前提供充能打击的附魔改为了额外裂缝机率。
裂地刺穿
裂地刺穿现在随着技能宝石等级的提升给予基础物理伤害了。血姿态时的尖刺分布也更加
稳定了。更高比例的尖刺会在小范围内击中了。所以投入范围和尖刺数量可以更好的达到
尖刺的精准度。
沙姿态的基础范围会稍微降低但是随着宝石等级的增加而提高。裂地刺穿会提供一个额外
的尖刺,如果你最近切换了姿态会有两个额外的尖刺。
裂地刺穿以前的问题是沙姿态时尖刺之间间隔很大间隔里的敌人能够存活。现在额外的尖
刺和范围使你可以使用一个猛击就击中许多目标了。
血姿态里,提高范围意味着单个伤害降低了因为额外的尖刺会放在体型小的敌人的身体外
。
这些改动会使裂地刺穿更可靠的击中敌人,更合理的分配伤害。
大地震击
我们正在努力对那些伤害较高但是速度慢的猛击技能进行改动,现在大地震击是个更宽,
更长但是更慢的喷流。在有喷流时使用大地震击会导致该喷流结束。但是这些喷流有最短
距离,所以如果敌人近的话可以使用攻速高的武器或者多重打击辅助。
大地震击还会释放冲击波,并且可以叠加覆蓋。提高技能宝石等级不再会提高半径了,而
是提高范围。总而言之对于攻速慢的武器来说提供了更好的范围效果。
裂地之击,震地,寒冰冲击
这些技能得到了数值上的改动。
其它猛击技能
其它技能优化了视觉并且可以用新辅助了。
https://www.youtube.com/watch?v=m5u-3ARfmNM
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https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-11/NoWitnesses.jpg
核心天赋 No witnesses:
击杀时 10% 机率获得灵巧,增加 25% 灵巧效果
( 灵巧初始给予 15% 机率躲避法术或攻击击中、增加 30% 移动速度。
增益效果随着时间流逝,值到 0% 效果。若你已经有灵巧效果,则不能再获得灵巧 )
新增油瓶并且所有核心天赋都可以被涂油获得
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https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-11/Fleshcrafter.jpg
召唤物每有1%混沌抗性将转换2%最大生命为能量护盾
混沌伤害不会穿透召唤物的能量护盾
召唤物的能量护盾的 RECHARGE 速度提高87%
当召唤物有能量护盾时 击中无视敌人的元素抗性
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https://i.redd.it/ns5yj34nv5451.png
增加物理点伤 9-20
增加生命 53
攻击有13%机率穿刺目标
击杀敌人后有50%机率将未触发的穿刺伤害释放至周围敌人