Re: [情报] 季前平衡宣言 中翻 懒人包

楼主: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 13:03:17
转贴腾讯网站 稍微修改用词
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/63222
没空请看:
冷门弓加强 热门弓砍 冰敏元素非混小绿人西里零点砍 僵尸幽魂砍 复数改能上三大师
电弧 灵体撕裂 熔岩之击 钢刺钢突 猛毒回旋加强 技能范围附魔加强
有空的人往下看
明天我们将会公布S10异界灾变(中国版)赛季的全部更新内容。
今天我们想先和大家讨论一下其中重大的平衡改动。
弓箭和其他远程攻击
主要的改动方向都是针对弓的,就像今年我们对法术,近战和召唤做的改动一样。
总而言之,弓的改动比先前几个流派的改动要小,因为弓一直都是一个不错的流派,
我们只是提高没有被充分利用的技能,削弱一些过强的弓的技能。
所有远程攻击技能都被重新评估了,大部分都得到了数值上的调整,大数为BUFF。
有些技能的机制被完全改变了某些技能得到了非常可观的伤害提高,
比如说我们觉得冷门的技能,没有太多人用的技能都得到了很客观的提高。
我们也对数个传奇弓重铸了。我们觉得稀有武器和传奇武器之间并没有很好的平衡,
带有多大师词缀的稀有武器和某些传奇用的太广泛了。我们对这个进行了改善,
并且在未来会做更多的改动。
幻影射手是一个非常热门的辅助技能,提供了非常高的伤害加成,
远程自动锁定目标并且移动时造成伤害。为了降低它和其他辅助的距离,
我们减低了它锁定敌人的距离。
同样,零点射击这个天赋点给予的伤害也过高了,导致一个远程武器往往被近距离使用。
现在这个天赋点所提供的50% 更多投射物伤害下调至30% 了,
从远距离造成50%更少伤害为30%更少伤害了,我们对塑界者词缀每10敏捷附加冰霜伤害和
西里的战衣上的冰霜伤害进行了调整。
这些词缀所加的冰霜伤害加成对比他们所需的投入已经过高了。
许多冷门弓箭底子也被调整了,暗影弓, 狙击弓和反曲弓现在有了全域暴击伤害词缀。
脊弓、象牙弓和骨制弓现在有更高的暴击机率和攻击速度(代价是减低了他们的伤害),
漫游之弓的基础伤害也稍微下调了。
使用这些底子的传奇弓也得到了对应这些改动的平衡调整。
弓和法杖现在添加了一个阶梯的攻击速度词缀 这个词缀给予17-19%攻击速度。
现在可以工艺出的弓箭和法杖的攻击速度要比以往高了。
远程攻击图腾现在被改名为弩砲。天赋树也优化了比如新的瞭望塔天赋群。
法杖的伤害数值也改善了,以上的改动和新的弹幕辅助都作用于法杖的。
我们这个赛季不会对法杖作很大的改动,因为我们想把法杖调整在法杖流派更新时再做。
召唤生物
总而言之S9赛季召唤生物的多面化是很好的,但是有些机制我们必须修改:
召唤法杖上工艺出召唤生物词缀的比重下调了,工艺好的召唤生物法杖会更困难,
召唤生物移动速度的天赋点和升华点所提供召唤生物移动速度的数值,
下调了豢养狂热辅助的伤害和增益效果的数值都下调了,这个辅助提供了太多太多的伤害

僵尸的伤害和生命过高了。以下是僵尸消弱的几个改动:
基础伤害下调,拍打攻击范围下调,每个技能宝石等级不再提供生命倍增,
拍打攻击冷却时间提高了。
我们觉得21级就可以召唤第三个幽魂过于容易了,
特别是利用召唤师的升华天赋(+2宝石等级),所以现在第三个幽魂需要25级的召唤幽魂

非伤害异常状态
冰缓,感电和冰冻都是给各个元素自己独特的特性,
但是目前这些异常状态并没有达到这个目的。
对后期BOSS造成这些状态要马需要一个伤害非常高的攻击,
或者保证造成异常状态的效果比如冰缓/感电地面或则元素使的升华天赋毁灭光砲塔
攻击类型角色无法可靠的造成这些异常状态。我们决定改变这个状况。
我们对造成冰缓状态和感电状态的计算做了很大的改动。
现在造成5%的冰缓只需要你对敌人造成他们血量的0.4%(先前为1.67%)
一个10%的冰缓只需要你造成怪物生命的1.8%,
造成30%的冰缓则只需要造成怪物血量28%的伤害。这就是说,
任何合理的元素伤害都能够造成冰缓或者感电伤害的同时不过多削弱强大的敌人。
这也代表冰缓和感电效应更加有用了,
一个10% 的冰缓很容易的用过冰缓效果提高100% 就可以变成20%的冰缓效果,
而不是需要造成460%更多伤害。通过这些改动,
冰霜和闪电伤害伤害攻击技能会对BOSS更加容易的造成感电和冰缓效果,
但是也可以通过投入而获得更好的效果。
游侠的天赋初始点添加了新的感电和闪电伤害的天赋群,一个新的点然天赋群,
并且优化了闪现冰冻天赋群。
在这些改动的基础上,我们还改动了造成异常伤害的门槛。
许多怪物的异常状态门槛会是他们的最大血量
但是血量高的怪物比如塑界者会有相比最高血量低得多的异常状态门槛。
这就会使对塑界者造成感电或者冰缓状态容易的多了。
因为他们的异常状态门槛大约是他们最大血量的50%。
冰缓和感电最低效应从1% 提高到5%了。
因为1% 的感电或则冰缓效果不配他们对应的视觉效果。
我们减低了一些保证造成冰缓和感电的机制的异常状态效应,
比如感电地面现在最低效率为15%,这会影响召唤飞掠者,召唤师的灵枢契约和风暴的礼
物?
冰冻的持续时间计算也改了,现在会作用于异常状态门槛。
灼伤,破碎和力竭也被更新到新的冰缓和感电的数值的计算法了。
怪物抗性,护甲和生命
大家的平均伤害在一直提高,我们会增加怪物和BOSS的防御数值。
这个赛季我们会平衡怪物的血量,抗性和护甲。
我们审核了所有怪物的抗性。总体而言所有的怪物的抗性都提高了,特别是BOSS。
地图BOSS从30%元素抗性和15%混沌抗性分别上调为40%和25%。
强大的BOSS比如塑界者从40%元素抗性和25%混沌抗性分别上调至50%和30%。
怪物的护甲最近都似乎没有任何作用,根本没有减低多少物理伤害。
所以我们要对怪物的护甲值做出对应抗性加强的改动。
护甲将会明显影响到物理伤害BD的输出。怪物护甲的提高会影响诸多BD,
受这个影响最大的BD可以使用一个新的属性:“敌人有-X% 减低所受总物理伤害”。
这个属性不能低于0%。这个属性可以通过一些武器词缀,天赋大点,
天赋小点和新的势力词缀。
这个属性也会作用于其他的减低所受物理伤害的来源比如耐力球和地图词缀。
穿刺是被怪物护甲值提高影响挺大的一个机制。
穿刺不受你的词缀影响所以上面所述新属性并不会作用于穿刺上。
我们会添加一些天赋点并且修改穿刺辅助导致穿刺会使敌人有 -X% 减低所受总物理伤

这个属性不会叠加,但是数值要比天赋树上的属性要高所有传奇怪物的血量提高了大约10
%,
我们也审核了一下剧情BOSS的血量,把他们的血量也酌情提高了。
有些BOSS特别是早期的BOSS的技能都被优化或则添加了新的技能了,使他们更有挑战性。
高阶梯地图BOSS的血量也大大提高了,
他们会根据阶梯而提高血量,而并不是像以往到T16突然提高血量。
显著的BOSS比如裂界者的生命也大大的提高了。
特殊的BOSS比如女王的生命也根据地图BOSS调整了生命。
非BOSS地图怪物的血量也提高了,但是提高的幅度没有BOSS血量提高的幅度大。
升级
有些开荒技能过于强大了,使玩家可以快速升级但是作为毕业技能是有缺陷的。
风暴漩涡,闪电陷阱 ,猛攻辅助,烟雾地雷,雷暴地雷低级时的属性消弱了,
但是晚期强度和现在大致一致。
词缀调整
因为塑界者和裂界者物品现在更难获得了,并且势力词缀也迎来了许多新的词缀,
我们利用了这个机会审核了所有势力词缀,化石词缀和模糊词缀的强度。
这次审核的目的是减少必须使用的词缀的数量,减少碾压其他词缀的词缀。
为的是减少洗出塑界或裂界词缀然后上多大师词缀武器的强度。以下是改动:
许多势力词缀的强度消弱了每10 敏捷获得附加冰霜伤害和元素伤害为额外的混沌伤害词

许多词缀不复存在了:提高物理伤害 插槽里的技能宝石被X辅助不会出现在双手武器上了

可有多个大师词缀也被改为了可以有3个大师词缀。以前上多个大师词缀太过强大了。
我们会观看这个词缀的,审核是否还需要调整。
其他改动
我们做了许多平衡改动:
电弧,灵体撕裂,熔岩之击,钢之突刺,钢之碎击 ,猛毒回旋等等被加强了
冰刺地雷的投射物的距离有限制了,投射物范围不会比以往的高,
但是可以通过投射物速度来提高他们的范围。
技能范围附魔大都提高了,大部分的技能范围附魔会给提高予16%/24%
范围护体和不屈之志的BUFF现在给予更少所受伤害而不是减低所受伤害了,
这是为了防止可以达到减低100% 所受伤害
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-12-10 13:05:00
喝采之?[m芋A <-这个好像坏掉了? 总之 先推狂嗜辅助台服叫豢养狂热辅助
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2019-12-10 13:09:00
地雷开电 你改版我不管
作者: kavengany   2019-12-10 13:10:00
电弧回来了吗
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-12-10 13:11:00
我想拿来开荒的地雷刚好逃过 真的是你改版我不管XD
楼主: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 13:11:00
谢啦 先看看就好 期待明天看PN囉
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2019-12-10 13:14:00
我的问题是三个大师包涵复合词本身吗?如果是的话变成只能上两个
作者: Puye (PUYE)   2019-12-10 13:15:00
所以变成 复数+两个词就满了?
作者: aa001122qq (芭乐一粒)   2019-12-10 13:15:00
刺客没动喔
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 13:16:00
垃圾GGG 啊这样大师还有什么屁用呵呵呵
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2019-12-10 13:17:00
电弧会死是因为连锁距离大砍吧 近几个版本伤害从来不是问题XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:17:00
GGG要你拿新崇高靠赛你还敢打工艺啊
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 13:20:00
新崇高如果只出新崇高的词那还好 如果还会出废词 那真的是提升整体难度 也难怪要有门奖励
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-12-10 13:25:00
改怪物硬度不知道有没有感...
作者: Wadex (默识)   2019-12-10 13:26:00
砍复数大师词有够g8
作者: rickjd2001 (Ricky)   2019-12-10 13:28:00
电弧重返荣耀?
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-12-10 13:31:00
怪物抗性提高10%这在前期肯定超有感吧...
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2019-12-10 13:34:00
哇 怪物防御全面提升耶护甲垃圾问题决定直接给怪物%减物理伤 笑爆
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:37:00
干脆把护甲闪避都砍掉好了反正正常人看到这数值也不知道是啥意思= =
作者: Teaoo (Teaoo)   2019-12-10 13:42:00
只看到怪物的护甲,玩家的护甲都没看到
作者: rr856658 (R2)   2019-12-10 13:43:00
幽魂没啥差 可是僵尸很惨吧
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2019-12-10 13:44:00
忍者的死灵有60%用男爵头 不砍僵尸要砍谁
作者: westwade (秋思化刃)   2019-12-10 13:47:00
幽魂哪里没啥差 25等于要绑双+1召唤法杖和天赋+2了砍复数不太意外就是 一堆毕业武器只要单词/双词+工艺搞定 还有人敢开复制咧
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 13:54:00
赶快跟我讲下一季的毒瘤 谢谢
作者: rr856658 (R2)   2019-12-10 13:54:00
还有鞋子阿
作者: jerry840622 (小哥)   2019-12-10 13:55:00
下一版电弧陷阱,地雷要一直按我手会断掉
作者: nba999999999 (看球)   2019-12-10 13:56:00
砍玩家还是不够平衡 所以我们决定强化怪物 让大家都只能慢慢打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 13:57:00
毒瘤我不清楚,不过腰带上肯定挂了很多骷髅
作者: maocc (帥又二世)   2019-12-10 14:07:00
两词黄装丢一个新崇高 中了再打工艺 因该4这样?
作者: djjjk (除此之外非常遗憾)   2019-12-10 14:22:00
楼上似乎是正解
作者: kelvin0603 (新爷)   2019-12-10 14:34:00
单词黄装就有价了 双词有用的黄装贵 再骰个特殊崇高中了岂不是飞天
作者: sm3bp078 (蜗)   2019-12-10 14:36:00
该来玩圣宗老头ㄌ!
作者: egain (天国直达车)   2019-12-10 14:41:00
幽魂25条件也跃升太多了吧 23比较刚好
作者: wc4eva (居放客)   2019-12-10 14:44:00
电弧地雷拓荒拓起来 电弧在手,跟着老P走
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2019-12-10 14:47:00
灵投:
作者: zsa123 (沉默的熊)   2019-12-10 15:17:00
僵尸感觉还好 毕竟玩僵尸的少说都十只以上伤害下调还有数量优势
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-12-10 15:31:00
喜闻乐见
作者: bryanyang507   2019-12-10 15:37:00
只砍僵尸跟幽魂 召唤拓荒还有自爆火灵/纯净捷/毒捷还是一样爽
作者: Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)   2019-12-10 15:38:00
top player从三天变一周破关 休闲玩家吃屎去
作者: webermist (岚湘)   2019-12-10 15:41:00
异常状态门槛下降 元素bd再起飞?
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 15:43:00
看到召唤被砍就是爽
作者: lightKevin (轻凯文)   2019-12-10 15:45:00
所以就是继续地雷继续走了
作者: fliash (fliash)   2019-12-10 15:50:00
电弧从1.2到现在到底要改几次
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-12-10 15:53:00
不是啊砍复数工艺是怎样啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 15:53:00
其实还蛮好笑的每次都要出一堆脑死技能然后再砍再加强不想给玩家方便又怕没人玩
作者: allen1020 (allen)   2019-12-10 15:55:00
所以3.9辣个男人会再度席卷电弧地雷重来一次吗? 刚好配这次ssfhc 赚个4000美啊
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2019-12-10 16:33:00
电弧地雷走起,辣个男人再度重返农药
作者: p200404 (谜~)   2019-12-10 16:51:00
辣个0秒出手的男人
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 17:01:00
台服肌肉哥的meta
作者: michaelyes (喜憨 快乐是一种勇气号:)   2019-12-10 17:17:00
电弧地雷又要取代天雷地雷了吗
作者: ja2200 (平)   2019-12-10 17:25:00
零点射击一整个被改烂
作者: wish40512   2019-12-10 17:37:00
冰敏下去94爽
作者: qd6590 (说好吃)   2019-12-10 17:43:00
只砍僵尸跟幽魂那我要霸气之击开敲了喔
作者: thatear (thatear)   2019-12-10 17:52:00
弓手表示愉悦
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 17:55:00
零点被砍又没差
作者: samsweety (samsweety)   2019-12-10 18:07:00
电弧主要是索敌跟连锁被砍 还要看他怎么加强 现在真的有够小 以前都能电到萤幕外
作者: scott112 (scott)   2019-12-10 18:15:00
笑死 平平属性对应都一样的点伤 力敏智 对应火冰电。然后说只砍冰敏ggg的平衡小组只会惹人发笑
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-10 18:49:00
因为冰系可以冰怪,本来就比火电imba
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-12-10 18:50:00
砍拓荒技能到底是有什么猫饼啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 18:52:00
你要享受那个过程,不要太快
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-12-10 18:52:00
好不容易有组技能可以无痛撑到图书馆的 一定要这样弄玩家吗我练一只角色到主线全过都要一个多礼拜 不够过程吗要人享受过程为啥还要一堆主动技能要第三章才给拿崩溃
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 18:55:00
主题性更动不见得是改强 也可能是改弱 ^_^
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 18:56:00
GGG本来就是在服务那些重度(?玩家啊不然这游戏都几年了= =你没发现他改版考虑的都是0.1%吗
楼主: dase1352 (DragonP)   2019-12-10 18:56:00
到图书馆 不难吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 18:58:00
一天三小时也很重度啊到图书馆很难… 因为没有天赋点可以拿 常常被跳过
作者: bband022840 (bband)   2019-12-10 19:08:00
还我复数工艺其它没差555
作者: phi0918   2019-12-10 19:19:00
游戏已经够简单了....
作者: Cishang (辞..)   2019-12-10 19:21:00
是说啦 POE本来就是这种小众高要求倾向的游戏,大众低要求的游戏DDD现在就是,POE稍微有人气以后就出现一大堆大众玩家要求把POE简单化大众化轻松化,每次看到这种要求就倒弹像是不久前在吵什么死掉经验值,真的是连讲都懒得讲,没有掉等就该偷笑了,还不想掉%为什么就不去玩DDD呢
作者: a856445 (就是我)   2019-12-10 19:23:00
砍拓荒技能真的看不懂
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 19:24:00
笑死 过主线到底哪里难了
作者: Cishang (辞..)   2019-12-10 19:25:00
每个都在要求无脑轻松快速强大,你找错游戏了出门左转DDD
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:44:00
明明是无脑乱改 然后也不能喷 楼上是1450喔
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-10 19:45:00
根本就小波浪,随便一个技能砍个几%范围/伤害,马上就要进棺材,什么概念 ==
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:49:00
RO也是在服务0.1趴的课长 看看现在变怎样呵呵
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2019-12-10 19:50:00
干你娘盾投零点被挨一刀
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 19:50:00
我觉得讲出事实没差 但是不要护航这种只为了0.1趴的改动 这种对所有游戏都是不好的 游戏是要让大多人玩 不是让私人玩觉得国外论坛今天应该很多人再骂了 复数工艺本来就输给很多天生t1 现在逼你虽小就花NT不然就去死
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-10 19:56:00
那楼上你这季不要玩吧我怕你NT花太多
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-10 19:57:00
咦 我以为风暴旋涡要改 我觉得这招有点op
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 19:57:00
花nt可以改运这倒是第一次听到
作者: vythxsheep (绵羊)   2019-12-10 20:04:00
漩涡没砍 继续玩
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 20:05:00
可以啊 你越是花钱 越是金光不课金没运气全身要黄色的点东西才会变成好的黄色
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-10 20:19:00
bRuH
作者: dubyko   2019-12-10 20:20:00
砍得好 不然实在是越来越没挑战
作者: c871111116 (废文死北七)   2019-12-10 20:23:00
本来以为召唤会直接砍+2那点 看来我太小看GGG了
作者: vythxsheep (绵羊)   2019-12-10 20:30:00
火灵感觉没受影响 致命之息也是
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-12-10 20:37:00
复数工艺被改这样 单词终生装这种平民物直接消失
作者: fish830617 (方方)   2019-12-10 20:44:00
升级那边 砍的是锋雷陷阱不是闪电陷阱..
作者: bryanyang507   2019-12-10 20:51:00
复数这改动没那么严重的..大部分人根本没在用复数
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-12-10 20:58:00
复数照字面上解释双词的也拜了吧,双词2+3=5词而已了
作者: Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)   2019-12-10 21:10:00
大部分人没再用复数????????????????? 哈楼???????
作者: simon0529 (simon0529)   2019-12-10 21:11:00
没在用?云玩家喔?没看版上这么多人求工艺
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-10 21:16:00
五词还可以上新出的崇高和狩猎祝福 上限是降了不少但还够
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-10 21:33:00
工艺台这机制太不靠赛很不GGG果然是该砍了
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 21:33:00
以非专家联盟角度来看,我觉得改弱很好啊,标准10ex装备就可以通t18了,专家的物价我不懂,但标准要通关真的蛮容易的当然如果你想要挖个四五百层那还是得多投资点除此之外10ex就能通t18不觉得一下就达标了吗?我前几天通t18全身还不到9ex
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-12-10 21:39:00
反正GGG想要BOSS多表演一下再死 你就让他表演麻
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 21:45:00
在考虑到新的辅助宝石跟新崇高,我是觉得不会缺伤害不过整体游玩时间得延长到是真的新辅助宝石至少练到三等伤害就会赢现在的21/20
作者: bryanyang507   2019-12-10 21:51:00
复数用的本来就不多好吗 会上ptt都马有一定基础去看看巴哈或YT哪种介绍文最多人看啊
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2019-12-10 21:52:00
玩个游戏还要NT,有没有这么菜
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-10 21:56:00
虽然复数不是t18必备 不过复数蛮重要的XD
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-12-10 21:59:00
要打通 T18根本不用10E==
作者: theword (111)   2019-12-10 22:01:00
近战:近距离30%more叫烂 不然送我好了 .......
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 22:12:00
爽啊 不课金无法玩 人物太丑
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2019-12-10 22:13:00
近战应该出一个天赋大点:""隔山打牛"":当你用近战攻击范围超过50距离的敌人时有30%更多伤害
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-10 22:17:00
我还记得第一次通关t17的感动,结果现在都秒换阶段有够无聊砍拓荒技能这部分其实合理,那几个技能真的太强,王用秒的,用过都知道
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2019-12-10 22:28:00
砍冰敏大概是因为弓能用 同样是双手武硬是多一个箭袋全部拿去补抗也比其他双手武器优势大概也就3.7可能会有人玩冰敏双手剑吧?大概
作者: POCARI5566 (水德)   2019-12-10 22:37:00
冰怪真的很舒适
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2019-12-10 23:00:00
冰敏双手剑点就右边剑圈 路上几乎都力敏混合 冰敏弓照平常的点就有600敏起跳 光想效益就有差了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-10 23:25:00
这边怎么也有跳针废物ㄋ
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 23:27:00
可悲ㄏㄢㄈㄣ
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-10 23:44:00
全世界都知道小丑是谁
作者: love11234 (newshit)   2019-12-10 23:47:00
你啊 可怜虫 啊你专家玩了没真的到了ptt什么都不能讨论 只能吹捧伟大ggg
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-12-10 23:50:00
这季有送10个上skin的 没课也没差吧而且练等奖励也很好看自己一句话不准别人讨论 然后再抱怨不能讨论也很怪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-11 00:02:00
我倒是觉得商城skin不太好看每个都像电音三太子==
作者: a856445 (就是我)   2019-12-11 00:09:00
在这里还能看到扣人1450、韩粉帽子的言论XDD
作者: sniper2824 (月夜)   2019-12-11 00:16:00
别的板娱乐够了就来娱乐这里
作者: xc356321 (加油啦)   2019-12-11 00:34:00
说个笑话打宝游戏neednerf*
作者: BMotu (BMotu)   2019-12-11 00:38:00
直接嘴人韩粉可以桶了吧
作者: linkfree0921 (Tank)   2019-12-11 00:47:00
说没人在用复数的确定自己玩的是poe?
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-12-11 00:53:00
季末那么无聊 钓鱼错了吗
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-12-11 01:00:00
没人用复数真的好笑所以会上ptt的都是用5t1加一条工艺吗
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:06:00
如果是上了复数后,只能再上三条,基本上就只对单词装有差了
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-12-11 01:07:00
复数本身就算一条了吧
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:07:00
但如果是含复数只能三条,就是连双词装都得扔EX,或是得改做三词黄装我猜是前者,杜绝单词后一复数四大师的无脑做装法
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-12-11 01:10:00
复数是做毕业装最直接的管道 有存到钱就能用还不用靠赛 怎会没人用
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:12:00
楼上,很多人穷到做不起工艺装得花好几个EX做工艺装,很多人做不起
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:13:00
看来 OO代打会忙死了这版 代打到手软
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:14:00
打不过、没打过T18的玩家都满街都是了,只能说你太看得起poe新手了
作者: laladiladi (lalala)   2019-12-11 01:14:00
工艺装有时侯底就很贵阿 来看这季林野会多贵
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-12-11 01:15:00
千敏冰弓不是贵在基底,是贵在靠北难做XD
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:18:00
这样搞 感觉混伤系最吃香了 没被砍什么大刀
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-12-11 01:18:00
单词工艺到底能多贵啦 不用t1崇高工艺 t2 4C就有捏冰敏只求单词根本没到很难做 也够打t18了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:20:00
元素拓的曲线整个被ggg掐死耶 头有点痛单词冰敏就有够难做了..还是我玩的游戏不一样 而且单词冰敏除非你有残酷否则根本只比冰点T1好一点而已 重点是双倍伤害直接拿双倍伤害还比较好打T18光千敏绑太多条件
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-11 01:24:00
下季有那么多新词缀可以玩,为什么要纠结在旧时代的词缀效果
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 01:25:00
因为新词一脸就很难尻出来点的东西考量到有新词新机制 确实有点太早喊怪物会太强
作者: a069275235   2019-12-11 01:31:00
千敏只比T1点冰伤强一点 真的跟我玩的游戏不一样
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-12-11 01:37:00
如果真一堆人没法做工艺那今天干嘛砍?跟穷不穷没人做根本无关好吗
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-12-11 01:39:00
这季看起来就是双词黄+新的EX 然后上三条吧最后就是希望新的EX不要混普通废词进去
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-12-11 01:41:00
重点是双倍伤害 冰敏只比t1冰点强一些 ????
作者: alex414034 (CHEN)   2019-12-11 01:41:00
拜托要喷等新做装机制出来再喷好吗?
作者: good90150   2019-12-11 02:13:00
看上面一堆流亡者都陷入在追求无尽的强大之中了,就跟迷失在舆图的流亡者一样。明明这游戏T18跟公共汽车一样。
作者: akila324 (akila324)   2019-12-11 02:31:00
砍复数工艺能接受
作者: thbygn98 (可以)   2019-12-11 02:32:00
楼上说的太贴切笑死我说good大
作者: DragonTsai (只因我为爱而生)   2019-12-11 02:41:00
太贴切笑死+1
作者: rickyhoney (你想要过怎样的生活)   2019-12-11 03:43:00
就是要砍掉那些贪婪的流亡者
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2019-12-11 04:00:00
所以有没有推荐的3.9开荒弓技能跟建议吗
作者: Tswift (Tswift)   2019-12-11 05:40:00
连具体怎么变动都还没公布 就在唉爸叫母 这版的人是搭捷运的时候有女生坐你旁边 就在想小孩要上哪间幼稚园了吗 = =
作者: adsl33394 (阿展)   2019-12-11 05:50:00
不是都公布了吗...
作者: zero200336 (小牛_MoO)   2019-12-11 07:22:00
还要看新崇高石跟升华改动
作者: iamgaylan (甲蓝)   2019-12-11 07:45:00
看留言我他妈快笑死XDPOE核心机制大改也不是第一次了 每次都是哭天喊地 然后默默接受 过个一两年还会呛菜逼八想当年我可是怎样怎样
作者: michaelfat19   2019-12-11 07:54:00
是说 新舆图这样改 这样标准跟联盟差在哪?
作者: et310   2019-12-11 08:19:00
这串看完推文怎么感觉一堆云玩家==
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-12-11 08:23:00
新联盟差在可以炼魔吧
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-12-11 08:35:00
good大是札娜本人?
作者: kolykoly (silence)   2019-12-11 08:37:00
等patch note再看看XD
作者: henz810   2019-12-11 08:56:00
新ex词搞不好很猛==到时候就真香了啊
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-11 09:57:00
没有残酷纪律的情况 光千敏你得撑敏才能拉开一截然后变相地你其他地方也低了国际服上一季的发展就演示了 没两词千敏就用双倍做排行榜基本没有人用单词千敏做 所以我去算了下20双倍真的是离谱至极 在有西里插冰点下效益问题
作者: Tswift (Tswift)   2019-12-11 10:47:00
Patch notes出了 比较吸引我的是 刺客没nerf
作者: hanmas   2019-12-11 10:49:00
感谢死灵的努力 刺客头够低逃过了XD靠元打直接砍20%
作者: qd6590 (说好吃)   2019-12-11 11:38:00
刺客没nerf也蛮扯的 低调强
作者: joeboy (揪立)   2019-12-11 12:47:00
大师砍复数真的很智障
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2019-12-11 13:25:00
冰弓撑敏跟不撑天赋明明就87%像 只差三点大敏捷而已哪里变低了? 而且不刻意撑敏随便也有5.600 随便算都比T1冰点伤多一半
作者: mimi95742 (mimi)   2019-12-11 17:22:00
绿色蒸气门 好香
作者: davidliudmc (天道P)   2019-12-11 17:54:00
零点一个无脑拿50% MORE的点改到30%很合理吧
作者: webermist (岚湘)   2019-12-12 01:15:00
冰敏强好几季了 没理由不能砍吧

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