刚好影响到最近在建的build,
我也来翻我有兴趣的部分。
贵族升华改动:
死灵
1.奉献给予25%较少buff(原50%,改成跟女巫相同)
2.每一个光环给予友军2%攻施术(原3%)
3.近期有消耗尸体,召唤物&自身范围+30%
4.buff时间增加移除了。
破坏者
1.8%元素穿透(原6%)
2.近期触发陷/雷,1个给1%每秒生命回复(上限10个)
刺客
1.给予+0.75%基础暴率(原1%)
2.10%机率击杀获得模糊(新buff,随时间减少的跑速跟双躲)
3.移除原本的击杀跑速加成
守护者
1.附近有5只"友军"时你跟你的"友军"获得猛攻
2.光环加成10%移除
整体来看都是往好方面改?
觉得贵族守护能让召唤物拿猛攻好像不错
以后召唤多一个贵族死灵+守护的选项可考虑?
召唤要拿球还是只能跟球盾拿的样子。