Re: [情报] 3.8 新双瓦猎首卡+新刺客毒技能

楼主: wraith0000   2019-08-27 10:43:53
https://www.youtube.com/watch?v=FFvjSMZTY6s
只翻技能的部分
Cobra Lash
新的低等级可取得的攻击技能只支援匕首和爪爪,技能会复制你的武器并将其发射出去,
投射物带有连锁,连锁次数会随着技能等级上升。技能本身自带一些额外的混沌点伤、
一些混沌转伤和一些机会造成中毒。
此外爆击时会获得+50%中毒持续伤害加成,当你在后期时有高爆击率时能让此技能变得
非常强大。
中毒持续伤害加成是新的持续伤害加成(Over Time Multiplier),除了技能有我们也加了
一些到天赋中,还改了很多造成混沌持续伤害的来源,让他们不会被非异常状态给限制住

Pestilent Strike
高等的技能支援匕首和爪爪,能在击中时造成中毒并给怪一个短时间的Debuff,当怪身上
有Debuff时死亡会爆炸对周围的敌人造成持续伤害。 Debuff会在短时间内造成基于怪身上
所有剩余的中毒伤害的额外伤害。此Debuff因为伤害来自中毒所以不再受任何的增益词缀
影响,但是你的持续时间词缀能对其产生作用
你造成的中毒效果不需要全部来自Pestilent Strike,你可以使用其他能造成长时间中毒
效果的技能,并将当作断末技来用。
Elusive
全新的Elusive Buff给你40%移动速度和20%机率躲避(Dodge)攻击和法术击中。不像其他的
Buff有持续时间,没有持续时间,取而代之的是效果会随着时间变弱并且Buff会在0%时消
失,这意味着你的增强Buff效果能影响Elusive的持续时间。
大多数获得Elusive的方法无法覆蓋掉你身上已存的Elusive效果。
Elusive能从刺客的升华和下列两个新增的技能获得
Withering Step
Withering Step是一个瞬发法术会移除掉你身上的Elusive Buff并给你一个满效果的
Elusive Buff。
Withering Step 每次施放的时候会对第一次进入你周围的敌人上复数层数的凋零。
当你获得来自Withering Step的Elusive Buff你还会额外获得迷踪状态,并使
Withering Step的冷却时间暂停,期间你所使用的任何技能会移除Elusive Buff和开始
Withering Step的持续时间。 Withering Step在高等时会增强Elusive Buff的效果。
Nightblade Support
Nightblade Support只支援匕首和爪爪,Nightblade会给增加基础爆击机率,且被辅助的
技能造成爆击时会获得Elusive Buff,并且透过此方式获得的Elusive Buff会让
被Nightblade辅助的技能获得基础爆击加成(Critical Strike Miltiplier),因为
基础爆击加成是来自Elusive Buff所以效果会随着时间减少,在20等时一开始会获得100%
基础爆击加成的效果。
这表示当你第一次被辅助的技能爆击时你的和移动速度会获得短暂的爆发,其他对
Elusive增强的效果像是来自刺客的升华能让这波爆发变得更强。
一时爆击一时爽,一直爆击一直爽
真香
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2019-08-27 10:51:00
感觉清图会变快但是伤害加成提高有限不过有增加防御,光是加闪躲跟天赋再加上沙石光环的致盲其实刷图非常够惹拓荒可以免双反加上跑速够跟防御到位,个人觉得棒,唯一缺点是天花板,不过可能因为刺客升华改版所以也不低结论:刺客玩起来防御有双躲沙石光环跟爪的击回,真的很猛那个拓荒爪要飞天惹
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-08-27 11:02:00
先用其他技能造成中毒 然后用Pestilent Strike作为终结技目的只是让负面状态扩散出去…
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-08-27 11:03:00
Elusive看起来很不错 如果刷新手段易取得的话会超OP
楼主: wraith0000   2019-08-27 11:07:00
Pestilent Strike目前是不确定DEBUFF爆炸时能不能将DEBYFF扩散出去,还是只有伤害而已
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2019-08-27 11:35:00
GGG不能推出全转混咩! 如果没爆双反还是会88耶
作者: hecaton (加热)   2019-08-27 11:42:00
就中毒版炼狱吧,不过放心namelock还是垃圾,要玩中毒我会去玩COC= =那个暴击50%multi也很奇怪,伤害型ailment本来就有,意思是再多送你50%??
楼主: wraith0000   2019-08-27 12:00:00
现在只有非状态混伤跟冰持续有multiplier 中毒持续伤是新的
作者: kelvin0603 (新爷)   2019-08-27 12:17:00
卫士流血爆炸翻版?
作者: hecaton (加热)   2019-08-27 12:18:00
那不同东西,流血、中毒、点燃暴击本来就会有150%暴伤
作者: et310   2019-08-27 12:24:00
希望GGG出个中毒的怪物死亡时会被溶解跟腐烂的效果
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-27 12:51:00
感觉这辅助一脸串在回旋或盾冲的样子...
楼主: wraith0000   2019-08-27 13:22:00
原来是游戏机制,以前没玩过状态型的不清楚 学习了这样的话那50%可能是额外的或是不知道中毒会不会改成非状态的持续伤害
作者: TameFoxx (foxx)   2019-08-27 13:38:00
越搞越复杂……不如改回双加成
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-08-27 13:41:00
双加成一物两吃 对玩家太友善了
作者: drakon (南宫熿)   2019-08-27 13:58:00
当初改掉双加成后 dot太弱 才加了multi 然后毒这次也跟上车了 多了posion multiplier点燃表示:其实我也很想上车
作者: bryanyang507   2019-08-27 14:32:00
感觉比不上天谴一箭射下去
作者: michaelfat19   2019-08-27 17:35:00
我也觉得毒天谴可能会顺势op
作者: davidliudmc (天道P)   2019-08-27 23:55:00
感觉现在一直推刺客然后版本上了之后都是追猎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com