Re: [情报] 旋风斩 & 多重打击辅助 改动

楼主: sty00652 (虹瑟)   2019-08-26 13:06:26
※ 引述《lastchristma (last christmas)》之铭言:
: https://imgur.com/VHwQ9Fy
: 先上图
: 旋风斩的部分
: NERF
: 20等的点伤 从 56-85 下调为 28-42
: 改动
: 旋风斩现在自带11近战范围(不吃武器)
: 你的天赋/装备 每多1近战范围
: 旋风斩获得8%范围效果
: 多重打击的部分
: 应该算BUFF
: 第一下额外攻击的伤害
: 由50% 下调为 22%
: 第二下额外攻击的伤害
: 由99% 下调为 44%
: 辅助的技能造成 10% 更少攻击伤害
: (从30% 改为 10%)
: 算式看最下方
: 改动
: 抱歉我刚刚的力量宝石改敏捷宝石是误植
: 图片上看不见宝石颜色
: 魔力消耗倍率 从180% 下调为 160%
: 不负责任算法
: 原本伤害
: 1 *0.7 = 0.7
: 1.5 *0.7 = 1.05
: 1.99*0.7 = 1.393
: 三下伤害:3.143
: 改动后伤害
: 1 *0.9 = 0.9
: 1.22*0.9 = 1.098
: 1.44*0.9 = 1.296
: 三下伤害:3.294
: 以上
: 算法的部分 感谢 四楼提点 稍微修正了一下算式
: 如果算错了请鞭小力一点>"<
果然meta技能就是会被砍,但点伤部分看起来只有在拓荒期比较有感,
中后期尤其对双手剑来说根本不痛不痒,何况下一季不用刷五军团(天降HH才有的烦恼?
但是范围如果被砍得太小会很蛋疼的,这在根本上影响到使用的流畅度&爽度。
试算了一下范围差异,资料来源是POE WIKI和我的大脑,有错请鞭。
以下我的核星处刑为例:
修正前
基础范围,武器范围,天赋,项链,旋风斩(LV21)
2+13+4+1+7=27
AOE%=100%+202%(刷图状态)=302%, ^(1/2) =1.74
经过一番猛烈的计算后,血状态、沙状态分别为44和53
修正后
武器范围固定为11,天赋项链列入AOE计算
2+7+11=20
AOE%=100%+202%+5*8%, ^(1/2)=1.85
血=35,沙=42
看了原文发现旋风斩7范围可能也要列入aoe%,
若此假设为真,则应为23和29(血沙),
那么影响就非常巨大啦。
如果是前者,以我的机体来说,差距大概就是沙状态变血状态的大小,
还是能转的很爽,说真的有HH进五军团也不差这点范围,
普通刷图的话还是很够用了,继续毒瘤不EY。
至于那些靠细剑三白传奇黄装工艺等等不正当手段的巨屌男,
通通去跟三公分阿馆看齐啦!!!
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 13:15:00
2跟7是什么范围?
楼主: sty00652 (虹瑟)   2019-08-26 13:21:00
基础范围和技能范围,看原文好像也要列入aoe?
作者: heicaov (heiheidercao)   2019-08-26 13:22:00
2是基础 7是旋风斩等级增加的距离
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 13:25:00
了解
作者: heicaov (heiheidercao)   2019-08-26 13:36:00
我看上一篇的英文写 +1 radius per stage 所以叠满还是+7吧
作者: sueway (Beinghuman)   2019-08-26 13:36:00
所以之后可以开发爪旋风 匕首旋风 权杖旋风这种东西吗
作者: ShuanChao   2019-08-26 13:44:00
那就空手旋风斩吧 范围固定11没影响啊 哈哈
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 13:44:00
突然想到 范围效果不是+面积吗 用半径算还要开根号吧
楼主: sty00652 (虹瑟)   2019-08-26 13:44:00
如果那个7会转成56%AOE就相当垃圾了
作者: nba999999999 (看球)   2019-08-26 13:49:00
我一直以为 +8%范围效果这种算法是1.08*1.08=1.1664
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 13:50:00
一开始是这样 后来改成影响面积阿没事 开过了 算式最后有XD
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2019-08-26 14:12:00
空手成最大赢家
作者: adampolo (adampolo)   2019-08-26 14:33:00
空手点伤砍半耶
作者: ahadears (.....)   2019-08-26 14:35:00
我们么觉得不会有那个2
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2019-08-26 14:37:00
\蜂巢/
作者: Iver3on5566 (Iver3on5566)   2019-08-26 14:54:00
这季就玩腻了而且只玩旋风 可以玩玩这季没玩到的
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 16:07:00
叠层+的应该不会转 用词不一样
楼主: sty00652 (虹瑟)   2019-08-26 16:13:00
你说得对..一个是每一近战范围,一个是加半径,我再度挑战自己的智商下限了
作者: westwade (秋思化刃)   2019-08-26 16:31:00
基础范围2 不知道有没有包含在旋风斩的11里
作者: bored60606 (bored60606)   2019-08-26 17:07:00
空手只buff范围,点上砍半其实超伤吧
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2019-08-26 17:39:00
空手又不缺伤害==
作者: fliash (fliash)   2019-08-26 17:39:00
应该没包括+2+7,砍下去就剩11,其他+1就多8%
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-08-26 20:16:00
下季开始空手转= =
作者: p200404 (谜~)   2019-08-26 20:49:00
打脸手装上去 就没有缺伤害的问题固定范围下去可能还比以前大
作者: maocc (帥又二世)   2019-08-27 01:37:00
...不能超过萤幕爽打整张图要怎么飞车
作者: davidliudmc (天道P)   2019-08-27 02:32:00
近战不能一次打半个萤幕就不会玩了
作者: gustavvv (他夫)   2019-08-27 13:21:00
我是觉得砍不够啦 下季一定还是一堆旋风斩
作者: Keney99 (Keney99)   2019-08-27 18:30:00
下季继续转 看谁清怪慢0.0
作者: Darksto (Mr. D/C)   2019-08-27 21:21:00
impale 没改就冠军空手..
作者: a3939889   2019-08-28 02:38:00
冠军空手穿刺猛的勒

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