Re: [闲聊] 惊! 惩戒增伤也太扯!

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-07-29 20:26:20
好吧,有人说一楼开始云,那我就解释一下我当时回文的想法
首先,这显然你是要用受伤时施放+惩戒的组合技。
※ 引述《howisknight (HowardYu)》之铭言:
: 标题好像有点废
: reddit 原文 :
: https://reurl.cc/q733g
: 赖x奇youtube说明:
: https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
: 我是先在youtube看到的,意思意思贴一下
: 不想点的版友可以不要点(?
: 本次主角:
: https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png
: 简单的说:
: 如果你是进战物理流派
: 然后没有用诅咒光环的话 (应该没人在用吧?)
: 可以靠惩戒 + 低等受伤时施放
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我的回文针对这一句话,我认为,与其使用这个技巧,不如用“受伤时施放+脆弱”。
为什么?因为惩戒的效果一定要"被诅咒的对象使用近战攻击打中",
就算流程是 对方近战攻击命中->触发受伤时施放->施放惩戒诅咒->给予效果
而不需要额外再被近战攻击命中一次,这整个combo的实用性还是偏低,
: 加减拿更多近战物理伤害 跟 一些攻速
: 机制是 怪打你的那一下(近战)如果触发到 受伤施放的惩戒
: 你也会同时拿到惩戒给的buff
: 你有击中触发类的诅咒也不影响上述拿buff的机制
对,但有受伤时施放的其他诅咒就会影响啊,原PO原文完全没提到这点。
: 感觉有点猛,法术类都没有这类好康可以拿 Q Q
法术类的好康已经多到炸了,不过这跟原题无关
列举一下正反双方的论点:
正方
1.这不会吃掉你本来的诅咒上限,等于额外+1诅咒
2.版友分享小细节值得鼓励
3.惩戒给的BUFF效果其实不差
4.洞数根本不缺,不放白不放
反方
1.有更值得使用的受伤时施放技能
2.洞数根本不够,花两洞根本不值得
3.打王效果太差,王不一定用近战,就算会,也不太可能每4秒触发一次,无法常驻
4.清图根本用不上,打小兵几乎不会被贴身
坦白说我觉得这根本没什么好吵的,搞不好官方之后就说这只是个BUG下季就修掉了,
也搞不好官方放了这个细节鼓励大家多用这个冷门技能。
这种东西本来就不是拿来吵架的,你觉得好用就说好用,我觉得难用就说难用,
没用过的人可以试试看再来发表想法,而我个人玩近战都会配受伤时施放+诅咒,所以觉得
没用;原PO觉得多拿一两个BUFF很好用,那就用。
这游戏又不是什么需要互相伤害的游戏,要吵架就去我上面那篇客家人刻板印象文狂嘘就
好啦(?
真要说起来我觉得无用的应该是这个技能本身,不管重制前后都很微妙。
作者: john701966 (新店车痴汉)   2019-07-29 20:44:00
27号的文能吵到今天也不简单
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 20:48:00
我个人用诅咒光环脆弱 所以毫不考虑 图词有免咒改骄傲
作者: acd88001 (地瓜)   2019-07-29 20:51:00
看到王都直接秒了 好像没啥机会受伤诅咒
作者: howisknight (HowardYu)   2019-07-29 20:59:00
不过我这一季POE云旋风斩玩家 我可以站中间吗?
作者: csqwe ( )   2019-07-29 21:06:00
其实那篇针对惩戒的讨论早就结束了 就如同这篇讲的优缺点都有 单纯看个人选择 会回到这么多主要是有一位批评口吻很重(不是只有我觉得 可看原文)然后还说法前后不一的 跟一位只会指人跳针 还乱用统计学的 其实我有点想调查一下有多少人那个一颗睾丸论 在使用统计学的时候 本来就要把拿到的所有数据做分类分析 才能使用统计结果 结果有人看到12%就高潮以手边比较好拿到的例子来说 [问卦] 彰化大村乡平均所得522万? 八卦版的这篇就是一个例子 这只要有点基本判断能力的人 就会知道你这个统计数据根本没有意义上面有漏字 多少人"知道"也可Google睾丸文 可以看到比较详细的说明跟例子
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 21:58:00
笑死 呛人平行时空被贴图打脸到现在还在跳针12%或6%意思都搞不懂怎么有脸扯统计阿? 气气气气气
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-07-29 22:14:00
你讲得情况LOL也是差不多啦 不要太夸张都还好
作者: chu630 (洨猪猪)   2019-07-29 23:00:00
近战现在大部份都戴刺客印记戒指...所以才不用脆弱
作者: csqwe ( )   2019-07-29 23:01:00
其实你回的那段话该回的对象不应该是我 我完全同意你上面说的 原文我反对的一直都是用否定的口吻批评的那位 甚至我也在原文里提出了不少惩戒的缺点 跟不适合选用的情况 从头到尾对于他人选择很强硬的都不是我XD至于那位跳针王我已经不打算再回应你 反正统计学解释就在上面 懂的就会懂 不懂或装不懂的我也帮不上忙 对看得懂的人来说 究竟是谁在跳针谁被打脸就自由心证了 说穿了看到你可以在那个时间点还提+1诅咒 我也只能笑笑的看你被其他人骂云XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-29 23:39:00
又开始跳针了 我看你直接跳针说被盗帐号好了啦 XD
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-07-30 01:45:00
同意你说的,这种combo在拓荒缺伤害打图疯狂被怪摸的阶段才会有用的价值,机体稍微成熟之后那个触发次数真的很可拨,尤其有冰伤的机体XDD
作者: max80192 (150)   2019-07-30 04:52:00
下季拓荒来用感觉不错
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2019-07-30 10:00:00
云到不可思议
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-30 11:01:00
其实问题就不会触发,旋风斩就不是近战,增伤多少没意义
作者: newtana (newtana)   2019-08-01 11:21:00
发一篇再云一次,真真棒

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