[闲聊] 惊! 惩戒增伤也太扯!

楼主: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:12:32
标题好像有点废
reddit 原文 :
https://reurl.cc/q733g
赖x奇youtube说明:
https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
我是先在youtube看到的,意思意思贴一下
不想点的版友可以不要点(?
本次主角:
https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png
简单的说:
如果你是进战物理流派
然后没有用诅咒光环的话 (应该没人在用吧?)
可以靠惩戒 + 低等受伤时施放
加减拿更多近战物理伤害 跟 一些攻速
机制是 怪打你的那一下(近战)如果触发到 受伤施放的惩戒
你也会同时拿到惩戒给的buff
你有击中触发类的诅咒也不影响上述拿buff的机制
感觉有点猛,法术类都没有这类好康可以拿 Q Q
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-07-27 12:24:00
很不稳定,为什么不用相对稳定的脆弱?近战格子也不太够用了
作者: sienasken (逐风浪人)   2019-07-27 12:27:00
楼上,重点是你用脆弱和这个不冲突...
作者: asdzxc5566 (XDDDDD)   2019-07-27 12:27:00
因为只是要拿惩戒的BUFF 其他诅咒还是会照上
楼主: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:28:00
是你有击中脆弱手那些,还可以再用受施-惩戒,会有效果,算加减拿的。
作者: Cishang (辞..)   2019-07-27 12:29:00
会盖掉 那个覆蓋率很低 你得受伤 上诅咒 怪打你 触发BUFF而且只有怪的近战攻击才会触发 远程不会
作者: webermist (岚湘)   2019-07-27 12:31:00
楼上是不是没点开看 这是同时触发
作者: lastchristma (last christmas)   2019-07-27 12:31:00
火,我阿骂玩贵族空手道旋风就用过了
作者: Cishang (辞..)   2019-07-27 12:33:00
是那样阿 那很猛
楼主: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:34:00
也是,poe近战每个都在发气功,要被怪近战打到也有点难。
作者: Cishang (辞..)   2019-07-27 12:35:00
这意思是受伤可以直接施放BUFF? 可是我以前用过感觉上没有这种特异功能阿
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:37:00
猛猛的,重点是打王应该不会递减
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2019-07-27 12:41:00
可是近战的攻击距离都打到画面以外了,怎么被近战打中
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:44:00
主要是打王有用,小兵真的都伤害够了
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-27 12:46:00
讲白了 浪费两格很鸡肋的技能旋风斩不缺伤害手段 再者几乎都范围秒 用这增伤 我还不如祈祷我快点瓦到脆弱手 还比这稳定 这个惩戒配法适合跑章节的时候
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-27 12:48:00
脆弱手跟这又不冲突
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-27 12:49:00
另外就不提 常常爆发都开狮吼击退了 要被近战打触发我怎么记得游戏麻烦的都是远程攻击 t18麻烦的也是远程楼上不冲突阿 但瓦到脆弱就不会想浪费格子赛这个了
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:53:00
格子吃紧,真的没位置
作者: tom40819 (火雞)   2019-07-27 12:59:00
没格子ㄅ 而且近战不是都怕远距离爆炸性伤害吗
作者: ahadears (.....)   2019-07-27 12:59:00
已知用火
作者: Eunha9903 (银河就是我的全世界)   2019-07-27 13:21:00
作者: gugugaga (guga)   2019-07-27 13:27:00
覆蓋太低
作者: BubbleAdam (凤中校狗泡泡~)   2019-07-27 13:39:00
穿冈姆鞋没格子啦= =
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-07-27 13:41:00
农场标题
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 14:17:00
楼主一定是个记者
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-07-27 14:44:00
脆弱覆蓋率好多了==
作者: bband022840 (bband)   2019-07-27 15:01:00
这跟之前受施熔盾能直接减伤不是同个逻辑吗,为什么这个就没改
作者: sty00652 (虹瑟)   2019-07-27 15:34:00
??
作者: a1090200 (红茶非常好喝)   2019-07-27 15:35:00
用了两天觉得不太实用…
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2019-07-27 16:11:00
拓荒好用 后面伤害上来了当然不缺这增伤
作者: p200404 (谜~)   2019-07-27 16:47:00
很猛阿 可是我宁愿把怪秒了也不要被摸到
作者: rockheart (优しい风 )   2019-07-27 17:18:00
用了一下大多被远程触发 一张图可能一丶二次不到
作者: max80192 (150)   2019-07-27 17:37:00
近战配狮吼要被近战怪打到 难度破表
作者: davidliudmc (天道P)   2019-07-27 17:44:00
恸!你怎么现在才知道!
作者: mimi95742 (mimi)   2019-07-27 18:09:00
脆弱比较稳
作者: sexbox (低能儿)   2019-07-27 19:33:00
这版近战不缺伤害==
作者: cyyoung500up   2019-07-27 19:42:00
处发的通常都远程 没啥用
作者: scott112 (scott)   2019-07-27 20:15:00
脆弱是怪物 take damage inc%会跟其他的increase叠加。惩戒诅咒是给玩家自身一个buff. 是伤害more看英文就会知道有差
作者: g5978gyy (g5978gyy)   2019-07-27 20:45:00
莉莉罗斯:感谢帮忙消库存
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-27 21:09:00
楼上说有差也没用啊xD增伤机制一堆 又不是全部都可以拿 取舍下来就是我还不如瓦一个脆弱诅咒 干嘛浪费两格塞不常触发的技能 还好这不是装备 不然以台服风气直接涨一波
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-27 22:54:00
也还好吧 捷光环+击中诅咒都有人用了 就多个选择
作者: csqwe ( )   2019-07-28 01:36:00
我是不知道这年头大家都用什么手拉 不过两个动还不如瓦个脆弱手的说法让我有之前那个元打你怎么不用火炼的既视感缺洞没得用就算了 嫌覆蓋率不行也还说得过去(虽然我觉得当成纯打王增伤根本没问题 守护者故意去蹭被普攻一下拿增伤还是赚) 不过用瓦脆弱来比根本超出一般标准太多了 至少我国际服只搜个带血量完全没抗都要50C+ 我相信绝大部份除了最顶尖冲极限伤害的人以外 同样花费其他部位提升一定可以提升更多那手套除了买的价格 买来可能还要洗洞色又是一笔开销 增伤机制一堆 我还真不知道为什么要选这个 可能贫穷限制了我的想像力吧上面几位想像力比较好的方便让版上各位拜见一下你们用的是
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 01:54:00
84R 脆弱手跟受施惩戒就不冲突==重点就是惩戒好难用 ==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 01:55:00
什么手 身上格子又用了什么神奇的配置远强于这两个洞的楼上 你讲的对象错了 从头到尾拿这两个比较的都是认为惩戒没用的那几位 是他们在"取舍"
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 01:58:00
我就不懂那几个人为啥要拿脆弱手跟这技能比 ==跟受施-脆弱比才有意义 不知道是取舍三小
作者: csqwe ( )   2019-07-28 02:00:00
另外 我其实也很怀疑到底缺洞是在缺什么意思的 我随便开ninja看几个近战技能DPS前几的 根本没有人这么缺洞的阿 真的请楼上几位骂的一文不值的 让我开开眼界 到底是什么完美配置更有趣的是ninja上还一堆人原本就带着惩戒 虽然不知道是不是真的有在用 不过没在用代表格子没这么吃紧 有在用代表人家觉得不难用 无论如何都和上面几位的看法有不少出入呢
作者: Foot (Foot)   2019-07-28 03:07:00
我先说 我有装 反正有多个增伤当然比较好但如果你是旋风斩用的确没有文字说得这么强大因为现在旋风斩比较流行走高伤害大范围清图  所以惩戒的触发率真的是不高 通常会触发受伤施放都是法术远程近战根本碰不到你  所以个人是觉得洞数不够不用也没差但有多的串一个惩戒也没有不好
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 04:03:00
脆弱手跟这个就是能并存的关系,在那取舍的,到底是阅读能力差还是逻辑可拨缺洞或是覆蓋率都是合理的不用惩戒理由,然后结论是不如用脆弱手,逻辑??
作者: csqwe ( )   2019-07-28 04:16:00
楼上别这样 撇除掉逻辑和阅读能力 我还是很想知道上面几位究竟用了什么完美配置需要把用两洞唾弃成这样 然后究竟又用了什么数值跟造价的手套让他们觉得如此“划算”无论如何都要提一下 拜托别云啊
作者: hanmas   2019-07-28 04:20:00
除了打牛头跟shaper之外都没机会触发吧XD 包含军团在内其他怪近战攻击还没挥出来就死了不然就是根本没有近战攻击
作者: zz199227 (å—šå—š)   2019-07-28 06:44:00
2洞能这样不错啊poe这么活的东西又不是所有人装备都一样 越多选择越好就是有一些白烂人的存在才让人不想分享拓荒的时候你瓦一个惩戒手来看看要不
作者: Cishang (辞..)   2019-07-28 06:52:00
就算有特异功能还是有覆蓋率的问题 要近战伤害触发受伤才有BUFF阿,虽然比正常触发猛很多这年头的近战伤害有很多吗?
作者: aaaassss11 (aaaassss11)   2019-07-28 10:59:00
两个洞我可能会多放练等级的宝石 或是时空门之类的==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:07:00
要用一定是当打王专用的增伤 poe已经几年没有在缺打小怪伤害了 清怪本来就溢伤到不行 机体到一个基本水准 之后的强化都是强化打王伤害 我以为这是大家的共识不是吗? 一直举清图过程用不到实在让我觉得莫名其妙 不要为反对而反对好吗? 至于王 在有意要蹭的前提下 除了hydra都能稳定的拿到吧 在伤害还没到秒天秒地之前 纯论打这种血多的王时 覆蓋率根本不会低到哪去 当然蹭普攻确实还是比较麻烦 不过至少我觉得作为一个增伤选项应该没有这么不堪 就算要批评拜托也默认一个合理一点的情景讨论
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:08:00
我宁愿用受施火魔像也不会用受施惩戒是你自己无视别人说的理由还在那边跳针一大堆
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:12:00
你倒是说说看我无视了什么吧就是为了提到你们默认那堆不合理的情景才会讲到这么多 结果你说我无视
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:16:00
就说了你只会跳针吧 不意外
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:18:00
表达意见当然很好啦 不过我宁愿用xxx然后什么理由都没讲其实根本不构成讨论就是了 而且先不论火魔像那个增伤幅度 在原本就有用受伤施放的前提 多用这个惩戒“有机会”只需要一个洞
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:19:00
因为理由前面的人都讲过了阿 你自己无视跳针的
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:20:00
所以我也请你举出来啊 跳针又不是先扣就先赢的 怎么这么好笑拜托大家都有一定年纪了 讲话有点内容好吗 一直扣跳针什么都不讲 我还以为回到国中时代
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:24:00
好啦好啦 你要串都么可以串 顺便跟你说速刷通常不会打王要打王还得川冈姆衣或冈姆鞋 可能还得配先祖战士长说洞不够的完全能理解 外加图词免疫诅咒还要能有弹性你慢慢跳针 一直硬要我还以为是遇到幼稚园小朋友 (摊手)
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:27:00
所以你已经发言这么多次了 还是讲不出我无视什么啊xD 然后还在扣跳针也是好笑 到底是谁在跳针啊
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:28:00
无视前面人家说的覆蓋率低阿 你慢慢跳 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:30:00
然后你论调可以一致一下吗? 不然很难讨论 前面说现在不打王 后面又说用冈姆缺洞 用两种不同前提只分别讲自己想讲的点 这年头好像把这个叫自助餐?挖 原来覆蓋率低我没提到 明明就说了小怪本来就不需要 打王在主动蹭到情况下不算低 结果搞半天你所谓的无视是你自己都阅读问题啊 然后还在扣跳针xD“你跳针”“你才跳针”“说你跳针就跳针”年轻真好呢认真讨论 洞不够大概是最好的理由啦 可是个人认为比较限定在使用冈姆的前提下 毕竟前面也提过ninja上根本没这么缺洞可惜目前还是没有人愿意分享一下两个洞几不出来的完美配置至少火魔像我个人是不会考虑啦然后重申一下 我完全可以理解闲这个机制麻烦或单纯想选自己想用的 不管是火魔像 受施脆弱 甚至是传送门 都是一个选择但是如果只是选择上的问题 不应该把人家分享批的一文不值
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 12:12:00
有人说一文不值吗? 还是你跳针出来的结论?
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 12:27:00
像提出不如用火魔像或多练两颗都不错,但说不如用脆弱的,就让人觉得是来闹啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:41:00
chx46 你真的除了跳针讲不出内容欸 如果你的中文素养只有这样 那我也不用在回你了 是不是有被讲的一文不值确实是每个人感受问题 但是你硬要说这是跳针出来的结论然后整个推文不是乱扣跳针就是乱扣无视 要你提无视什么结果根本就是有讲到的 回了你你也继续闹 真的是这种回复水准好意思说别人跳针
作者: lustdaemon (垃圾 话多)   2019-07-28 12:46:00
还有人在说覆蓋率 这就怪身上不用有
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 12:48:00
闹个屁 是因为惩戒是诅咒 提脆弱很正常好吗 连原po和留言都提用这个是因为可以叠加 但我都有脆弱诅咒了 我干嘛多此一举花两格放不稳的惩戒 有很难懂吗zz 没有其他诅咒直接串惩戒 那这篇提到惩戒的效果就没意义 就跟直接一个惩戒诅咒一样好吗 好啦 给你们台阶下 机会成本取舍概念有人提到 要放的就放 我只是提出这我觉得不强 阿奇留言底下也没一面倒会用惩戒 忍着网也是 又不是说不能用然后刷图不缺伤害 打王…t18就只有尊师近战尻一下 其他全法术吧 我是觉得真不实用 还是要用来坦牛头人一下增伤?好啦 要用就用 吵什么 提出反对就不行zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:52:00
你上面的论述根本不像是以有脆弱手为前提的好吗?用这增伤 我还不如祈祷我快点瓦到脆弱手<<然后现在又变有了提出反对没有不行 问题就是你提出反对就诡异阿 而且还是以偏向批评的方式来讲 论述又前后不一 一下有手一下没手的
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 12:56:00
另外看了一下原po提到法术 法术已经有一个很轻松拿buff的秘能波动了啊 一样更多法伤一点施速 放位移技更好触发哩csq不要跳针好吗…我没脆弱手 我就不会用惩戒了好吗这篇提到惩戒的用法是你没看文吧 我就直接用其他诅咒就好了
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:59:00
挖 又是一个先扣先赢的跳针王用这增伤 我还不如祈祷我快点瓦到脆弱手<<< 这句话就你自己讲的 自己前后论述矛盾还在那边扣人家跳针
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:01:00
你想用就用 惩戒像是你有了诅咒 再额外使用搭配 但你既然没有脆弱就没有后面可言好吗 因为这篇提到的惩戒类似+1诅咒的概念就没有异议了 是你连原文都没看 持续跳针只跟我们对干
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:02:00
惩戒是额外使用这点我根本没反对 整篇文让人家觉得在比较的一直都是你好吗? 你要不要翻翻上面其他人的留言?只有你的看法跟别人不一样呢
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:03:00
琱]没说惩戒不好 也说跑章节缺伤害可以加减用 是你持续跟人断章取义吵 提出的概念你一个都不理解 你想用就用 我说了机会成本概念 我不愿浪费两格放这个你大概也不懂zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:03:00
从头到尾讲的最像两者取舍的一直都是你 还在那边跳针别再说我的 就跟你说了上面不是只有我认为就是你在比较 还在那边不认然后机会成本好像只有你有考虑 然后忍者上面其他明显洞很有余裕的都没考虑过 就你最厉害 真的是玩美配置现在的人真得很擅长扣帽子 要扣人家断章取义跟不理解概念然后什么都不提 一个先扣先赢的概念
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 13:08:00
有脆弱手再用惩戒,就是锦上添花,并不会因为已经在锦上,添花就没意义好吗
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:08:00
上面都觉得是你跳针 我看明明也有人提不稳 没格 不实用 宁愿用其他的替代等等 就说了有A才有B才是这篇惩戒的意义 你想要你继续跳针 慢走不送 你根本不愿意理解别人为何不想用惩戒的看法
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 13:09:00
反对当然可以,但结论应该惩戒在环境下触发率低或是增伤低而不是什么不如期待瓦到脆弱首这种跳跃逻辑
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:09:00
你所谓的上面好像就只有那个一位呢 而且他的论述模式跟中文素养 这就是你认为跟你同样看法的人该有的水准?然后又一顶帽子 如果我不理解为什么人家不想用 我又何必举出实际用的时候会是什么状况呢?更何况我前面就说嫌麻烦完全可以理解了 拜托阅读清楚再回好吗?我有意见一直都是拿两者比较 然后一直都是"你"才是那个让人觉得是在比较的 这上面随便数都有5个人有一样的看法了
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:14:00
pop那是因为我没脆弱手 我才说祈祷我快瓦到 你说的的确是 惩戒是锦上添花用法 我也提了没有锦上你舔花要干嘛? 我的确假设又脆弱前提下再看惩戒的 csq就是一直跳针惩戒不管怎样都好 不管机会成本取舍的概念 你格子多想怎么塞都好
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:15:00
不管怎样都好我讲在哪里你到是指出来 复制就好 很简单的贴出来吧 机会成本取舍我也没有不管 上面我也认同刚姆鞋高机
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:16:00
机会成本就是比较概念 国中没上过吗… 不比较 你要怎么放都好 毕竟全都是buff 难道会多放就变debuff吗zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:16:00
率缺洞大概用不了 结果你讲的只有你自己有考虑过的样子 然后到底跟什么比较也没人知道Y上面的比较不是说那个好吗?是说你的论述让别人觉得你再拿惩戒跟脆弱手做比较这点上面明明不少人都有一样的感受 结果你指人跳针然后你还是持续的在不实指控 拜托复制贴上很简单 贴个一段出来吧 你本业是记者吗?机会成本当然大家都考虑 问题就是事实摆在眼前 忍者上面就是很多人洞有余裕 结果讲的只有你的机会成本比别人大很多到底什么完美配置怎么不分享一下 还是你要收EX卖build?我还可以贴出好几段你前面发言奇怪的跟现在冲突的部份的呢
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:24:00
好 不跟你吵了 浪费时间 你也不用回我 这又不是很重要的事 我也说好几遍了 我觉得我不需要这个 效益我也觉得低 这是一个好珠宝 有位置可以加减拿 毕竟不管怎样这都是buff 我没格子使用 可以了吗 我不懂csq你要跟别人争论到什么时候 这篇文章提到的是惩戒加一诅咒 我的看法 假设没诅咒就不要用这了可以开其他诅咒都更实用这就是取舍概念 好了 就这样 我没否定这颗 我不希望你的争论让别人以为必用这颗珠宝 当然后面有人尝试到这颗珠宝更好用就另外再提了。
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:24:00
你要不要跟你昨天的人格沟通一下再继续回?你自己逻辑讲不通为什么我要听你的不回 你可以不回拉 我倒是不介意 整篇明明就是你跟上面最多人讲法冲突 讲得好像我特别要针对你 然后"又再"扣我觉得让人必用 整篇看下来我还没看到真的说必用的人 真的是记者 制造业最行 然后还在那边没说不好 鸡肋这个词出来了还想凹没有否定 如果不是你的语言认知跟一般人差太多 那我看就真的是双重人格了
作者: amadiz1988 (amadiz1988)   2019-07-28 13:30:00
我爱你们
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:30:00
嗯 没有 惩戒就是难用
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:30:00
PTT复制贴上真的没有很难啦 讲过的话拜托负责一下 扣人家帽
作者: lustdaemon (垃圾 话多)   2019-07-28 13:30:00
白痴 这个就是教你怪头上不用有惩戒
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:31:00
我人格很正常 你倒是很烦
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:31:00
子的也可以顺便贴一下对方的发言 不要一直当制造业
作者: lustdaemon (垃圾 话多)   2019-07-28 13:31:00
只要触发过 你身上就有buff马上在被脆弱洗过去你就两个功效都有我国阅读能力教育真的ㄧㄠㄗㄞㄐㄧㄚㄑㄧ
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2019-07-28 13:32:00
希望你不要开始人身攻击 愈讲愈激动一堆气话 还能讨论什么
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:32:00
是阿 说法前后不一然后自认人格正常嘛 我完全了解 然后连你很烦这种无意义言论都出来了呢挖 换扣人身攻击 哪来的气话 我又不像你会讲没内容的发言说人家你很烦 然后说不要讲气话XD<我没否定这颗><惩戒就是难用> 恩 两句都是你刚刚讲出来的绝对没有人格问题呢 中文素养应该也很优秀 逻辑满分!!老实说语意前后不一成这样 我还比较担心你在讲气话呢
作者: hexalift (暱称)   2019-07-28 13:44:00
我看csqwe的回文我完全不觉得他有说要"必用"ㄟ倒是一些回文让我觉得只剩下一种选择呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:05:00
正常啊 取舍下的牺牲品 我拓荒前期也是有用 后面拔掉
作者: sienasken (逐风浪人)   2019-07-28 14:05:00
看来看去,两边中文越来越乱干脆回文好嘛?
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:08:00
早期刚开看忍者也是有很多人串 半个月后都看不到
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:15:00
我是不知道取舍了什么啦 事实就是现在忍者上面旋风斩前几的洞就是没这么吃紧 甚至原本带着惩戒的都有 你们两位一直口口声声的说"取舍""机会成本" 然后其他人好像就没这么严重
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-28 14:30:00
拿刷图伤害够来否定是不是搞错什么 你纯刷图一串6L+一串光环就够了 顶多2l位移 你今天各种瓦各种复数工艺不就是追求极限吗?除非你能找到2洞比30%强的 不然这配置就是有他价值存在
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:36:00
楼上说得太好了 所以我才一直想知道他们两位到底取舍了什么
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:41:00
当你伤害够速刷图都没触发的时候你继续插著用 我不反对 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:46:00
都说追求极限伤害了 当然是考虑T16以上的王阿 还是你心中的追求伤害是在追求小怪伤害的? 然后chx64 你要不要顺便回应
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:47:00
是喔 那你可以把惩戒串去诅咒光环阿 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:48:00
一下忍者上面都看不到惩戒这段仿佛来自平行时空的发言阿连串诅咒光环都出来了 一个开始乱扯的节奏呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:53:00
是跳针时空吧?XD https://i.imgur.com/aXKe3ck.jpg 12%
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:54:00
挖 这是传说中的超神的取样方式呢 你知道吗 在你这种取样方式之下 你爸跟你妈平均有一颗睾丸呢 果然是记者式的取样欸
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:55:00
好啦 你开心就好 乖我这还是选了主技能旋风斩才有12%喔 没选的话才6% 嘻嘻
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:58:00
你可以试试调整一下DPS排序啦 不然你妈有一颗睾丸很不方便
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:59:00
开始跳了 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:59:00
你的统计方式从DPS只有7K跟133M的都算同一个人头呢一个22K大学生跟郭台铭一起算平均薪资的概念不懂统计学的真的不要出来丢人现眼 连一颗睾丸的例子都看不懂实在有点可播
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:02:00
你慢慢跳 慢慢睾丸 我看了就笑笑 不亏 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:03:00
看来这位chx64提起勇气讲了点内容 发现讲不赢又开始回到了摆烂扣帽子循环 跟LOL积分认真开打 被打爆全频嘴我没差的有
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:04:00
赞赞赞 这样还能继续跳 佩服
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:05:00
87%像呢 看来我也不用在回你了 跳针王XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:28:00
哈哈 被我贴图打脸气气气气 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:32:00
看起来你好像真的无法理解我酸你什么呢 你贴的图是所有身上意思意思放著旋风斩的都算进去了 里面甚至有人拿着弓跟魔杖呢 然后这些也被你"当成是有再用旋风斩没用惩戒的" 真的是笑话 确实应该笑一笑 然后也还有一堆DPS一万都不到的 这就你判断没人用的标准呢 真是奇文共赏
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:45:00
所以呢? XD Main Skills (5+ links) <=看不懂吗? 哈哈主技旋风斩能底下有用惩戒的就才12%阿 还想怎么跳XD?
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-28 15:46:00
重点是旋风斩范围很大,实战无用近战攻击的boss战,又有递减效应,可能约1秒多buff就没了
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:58:00
你的主技能旋风斩就包含拿弓拿魔杖的 还有一堆DPS不到一万这对你来说都算是使用者的话 那你标准也真的低欸 这么低你好意思跟人家讲取舍 怎么就不敢用DPS第一页的人来看 会怕?说真的 你才真的是跳针到不行 讲效益连一万DPS不到都想算还是其实你都是玩着一万不到的机体 那还真是冒犯了呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:08:00
谁跟你DPS步道一万啊? 你到底会不会看阿? 笑死我https://i.imgur.com/BqPXKU4.jpg 需要教要讲啊怎么看到DPS不到一万的数据 能不能教教我 好神奇 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:17:00
你的图到底想表达什么 旋风斩惩戒都选然后给我看名单到底要表达什么 阿 顺带一提阿 你如果你那张图的惩戒取消掉的话阿名单几乎完全不会变喔 代表第一页的人几乎都有带着呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:19:00
表达什么?表达你的跳针世界啊 哈哈 就说了我没啥看到还凹
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:19:00
很简单阿 只选旋风斩 然后把DPS从低排就看的到的阿 这有什
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:20:00
低排序喔? 最低4万3阿 哪里不到一万?ㄟㄟㄟ 大哥 那些你说不算的数据都是沙咪死给你的你搞清楚 扣掉你说不算的数据12%或6%只会更少不会更多
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:22:00
你该不会把两个都勾起来看最低的吧= = 我快要无力吐槽了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:23:00
高的有好几百万的阿 问题血量多少你有没有看到? 继续跳啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:23:00
我从头到尾都没有要像你这样算好吗? 不管你扣掉多少 不准就
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:24:00
12%或6%就是你把那些低DPS的人都考虑进来才得到的数据阿这有这么困难吗 你就回答我就好 你为什么不只看高DPS的人
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:24:00
所以说过了阿 那是沙咪死给你的 扣掉你说不算的只会更少我连看DPS都没看阿 我只看12%和6%的人有使用惩戒而已啊XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:25:00
你只看DPS高的的话惩戒比例才高吧 你第一页那些人都有用欸
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:25:00
你不是跳针说我平行世界看不到 阿就真的没啥看到阿XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:26:00
所以你连DPS都没看代表你的12%里面 没有用的人就是很多都是
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:26:00
废话 我点出来有用惩戒的当然都有用阿 这不是废话吗XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:27:00
....你是不是连K和M代表多少都搞不清楚啊?XDDDDDDDDDD唉唷~~~闹笑话噜~~~DPS不到一万~~~XDDDDD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:31:00
奇怪 我真的需要从这么简单的东西开始解释吗 你只选旋风斩然后看DPS低的 是不是会看到一堆不到一万的 还有拿弓魔杖的这代表你所谓只有12%人用 也就是88%没有 就是把这些人都算进去的结果 这样你还要跟我说这样准? 我就问你一句 你敢不
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:32:00
气气气气气 XDDDD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:32:00
敢只算DPS高的那些人的使用比例? 数据没有错 错的是你解读的方式 真的是跟记者没两样欸我是不气啦 不过讨论过程一直强调什么自己很开心阿 对方很气阿 只是凸显自己讲不赢人所以只能讲这个而已欸年龄层越低越喜欢用这招呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:34:00
所以你把那些你觉得不算的人扣掉是不是使用惩戒的人更少?XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:35:00
你可以试试把DPS高的第一页以外的都扣掉阿 结果很清楚呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:35:00
更不用说那些你觉得不算的人搞不好把装拔去给分身用了阿 懂结果当然很清楚啊 使用惩戒的不就12%或6%吗? XD 继续跳啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:36:00
所以你到底敢不敢去算第一页啦 讲这么多为什么不敢算?
作者: et310   2019-07-28 16:37:00
怎么那么长一串==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:37:00
你只算第一页怎么可能有12% 你该不会以为那个%数看当页吧
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:38:00
你只算第一页怎么可能有12% 哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:39:00
阿拉 漏字了 怎么可能"只有"才对 抱歉XD所以你要算了吗? 加油 我等你
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:39:00
那反问你只算第一页旋风斩怎么可能才49%? 哈哈哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:40:00
我说的是旋风斩的第一页喔 快算吧
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:41:00
只算主技能旋风斩脚色有7500 其中用了惩戒的有926
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:41:00
对了 你也可以顺便看看没用的那些人 洞是不是真的这么吃紧
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:42:00
所有使用惩戒不使用旋风斩的脚色有979 这样可以吗?XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:42:00
所以你还是不敢数第一页阿 有这么怕吗?
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 16:42:00
ID长好像 有够难看
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:43:00
其实不用看 我自己都觉得没什么营养 这位chx64大概是那种
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 16:43:00
果然这季很粪 这么无聊的东西也能战
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:43:00
开始跳针了 XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:45:00
数字不是给你了吗? 这样你也能继续跳针喔?
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:45:00
你给的不是旋风斩DPS最高第一页的阿 这么不敢算喔
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:46:00
→ csqwe: 你只算第一页怎么可能有12% <= XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:47:00
大哥 我上面不就有说我漏打字了 而且你自己算了不是更清楚真的不敢算欸 不要跳针了 算一下就知道了咩
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:48:00
无聊 你要冲高DPS当然会能插BUFF的通通插阿 跳爽了没?使用惩戒的脚色就不是多数 呛人平行时空被打脸还不认硬要跳针凹第一页高DPS的使用者很多 黑人问号 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:51:00
这哪里跳针了 这串一直都是针对追求极限DPS的讨论阿 是你搞不清楚人家在讨论什么就混进来跳针吧 不过至少你终于算了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:52:00
谁跟你这串只求极限DPS阿 跳针歪楼还敢讲喔本文重点明明就是+1诅咒 你只会跳针跳针跳针
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:53:00
也是 这串不只讨论这个 这点我错我认 不过也绝对没有不讨论这个就是了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:54:00
承认跳针歪楼很好啊 哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:55:00
讨论+1诅咒XDDDDDDDD 上面多少人告诉你这个机制不用+1诅咒Y了 你还在提+1诅咒 这也太蠢了吧XDDDDDD算了 我觉得玩够了 不回了 讲了这么多还可以现在冒出+1诅咒我也真的是服了XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:56:00
你有看影片吗?多一个惩戒的诅咒效果不是+1诅咒是什么? 这你也能跳?厉害喔你是不是又跳针去自以为要点天赋的+1诅咒阿? XD你妈有说过你是天才吗? XD
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-28 17:28:00
怎么焦点又模糊了...命题很简单吧 怎么用两洞有效提升伤害 然后ninja的问题是你很难把刷图bd滤掉
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2019-07-28 17:44:00
人家都跟你说不用+1咒了.. 还听不懂是不是云玩家阿
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-07-28 18:00:00
看完还是觉得惩戒就是跟暗影迷踪一样,下线前换上去灌水上榜用的啊^_^
作者: aass0717 (喵呜呜)   2019-07-28 21:52:00
有没有懒人包==
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-07-29 02:13:00
看不懂 有懒人包吗
作者: sharpwolf (萧狼)   2019-07-29 09:26:00
惩戒对物转元素伤也有用唷~
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2019-07-29 09:36:00
在干嘛==
作者: iamnotfatest (白日梦)   2019-07-29 13:19:00
靠腰这样都能吵 吵到都70+推了 不会箭头或嘘喔
作者: newtana (newtana)   2019-07-29 15:21:00
从一楼就一堆云,讲那么多干嘛,看影片懂的都懂了,不懂下去
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2019-07-29 16:34:00
惩戒触发后主要buff在自身 你瓦的集中触发诅咒效果还是有所以变成不用特地多一个诅咒但却有两个诅咒的效果详细请看影片 大概这样把
作者: aurorasea (aurorasea)   2019-07-29 16:53:00
发生什么事了?这篇概念不是很单纯 就惩戒吗?推文好长,可以给个懒人包吗?上篇的判官心得文 有图有影片还长文详解,9推。这篇70+
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2019-07-29 16:58:00
串这个一场图大概才发动1~2次。还不如练2颗宝石买梦想
作者: Cishang (辞..)   2019-07-29 17:19:00
正常惩戒:对怪上惩戒>怪用"近战"打你>给增益BUFF受伤惩戒:怪用"近战"触发"受施惩戒">给增益BUFF比正常的强很多,问题在远攻触发不就只是对远程怪上惩戒不会发动,远程怪上惩戒没用,而近战伤害的怪多不多有没有被你秒掉,你被怪打到触发是拉开距离还是近身肛正面,这种用法有特异功能比正常的猛很多,但是还是有覆蓋率的问题而且如果远程怪触发受施惩戒还是可能会盖掉远程怪的诅咒
作者: aa2378924 (星爆)   2019-07-29 19:47:00
太神了把 这也能吵成这样
作者: ko4714   2019-07-29 20:43:00
季末 都跑来POE板玩484 这也能吵==
作者: pinky203420   2019-07-30 00:04:00
请大家看热闹之余多多支持认真发攻略文和分享想法的人
作者: aurorasea (aurorasea)   2019-07-30 11:29:00
感想讲解
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-07-30 22:49:00
poe不如玩pob不如上ptt

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