: 然而现在机制太多了,可能神庙的掉落占10%、矿坑的掉落占20%等等,加上这次改
: 版下游戏的本体是记忆碎片,可能掉落占个30%~40%(额外奖励可能导致超过100%)
: ,那地图的掉落分配,和过去相比一定是少得可怜了。
: 某个意义上来说,其实这次的最佳打法,应该是冲进地图、拿碎片、打王,闪人,
: 路上就不要花力气农了。这个作法和过去玩家习惯的模式大不相同,沿用过去玩法的
: 人,就一定会感到掉落不让人活、游戏非常无聊了。
这个玩法建立在有地图的基础上阿
正常玩法: 地图 拿碎片 打王 闪人
你发觉一个问题了吗==? 地图阿
今天GGG都HOTFIX地图掉落了 表示你这个循环根本不行阿
而且不要说记忆碎片里面的100%额外好了
体感200%去都很少看见地图 这样你的图根本打不上去
打不上去的结果就是 油=? 神庙=? 你的油就只能跟人收 不然根本挖不下去
阿那些人的油哪来的 就只能靠那可悲的地图掉率和T10+5阿==
所以也不能说人家觉得游戏无聊啦== 因为这个联盟真的废到笑==
(T15 连续16场掉3张T14 3张T12 台服什么时候才要HOTFIX==)