※ 引述《Raidensnake (雷电)》之铭言:
: 3.6想选个新技能玩玩
: 1.魂体裂痕 Soulrend
: https://poe.ninja/challenge/builds?skill=Soulrend
: ninja上国际服有8%的人选择用Soulrend当拓荒主攻技
: ninja上看到的DPS也都不错
: 似乎要配合ES天赋
: 2.灾厄 Bane
: https://poe.ninja/challenge/builds?skill=Bane
: PTT上大推
: 但是ninja上只有0.8%的人选择它当主攻技拓荒
: ninja上Bane的DPS比Soulrend略低一些
: Bane的技能范围看影片似乎比Soulrend串GMP大很多?
: 怎么没人推Soulrend拓荒?
建议是有想玩才用BANE拓荒
自己今天跟朋友拓下来
冰秘术强的有感
不管是生存或伤害
手感也比较好
至于刷图 跟3.5很多飞车技能比起来都飞不是很快...
可能是我对诈欺不熟 或是以后要特化装备升华
不过新技能无价
每季还是玩玩看新的吧
以上单纯个人感觉
有错难免
作者: h75221 (Irreplaceable) 2019-03-12 22:30:00
冰秘术还是很扯
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2019-03-12 23:07:00没 vortex+cold snap就够了
是说呀,寒冰弹喷出的五个漩涡伤害会不会叠啊?同一个技能的伤害应该不会叠吧,不过伤害看起来略扯所以怀疑
DOT不会叠 但是你可以增加DOT的附盖面积他本来伤害就很夸张了 冰弹又不扣你伤只扣范围
作者:
akila324 (akila324)
2019-03-13 00:00:00霜爆炸下去就走了 刷图还可以啦
就和上季差不多 最高伤被砍一点点点点而已 依然舒适ww
作者:
nahsnib (悟)
2019-03-13 00:50:00配寒冰弹的主要好处是手长+面积大,可以远远的喷
我是用秘术玩bane 点3诅咒 衰弱用光环 生存还蛮舒服 伤害也很够 有种在玩冰秘术但旋涡不用放脚底的感觉
重点是冰秘术两招都是放了那个区块会有持续伤BANE的话一波波的怪会很头痛
但bane也有个好处是你不用贴怪去增加暴毙的可能性
作者: zurmacht 2019-03-13 08:32:00
冥使x灾厄 走路流
用Soulrend 可以回es 生存强了不少的感觉
我觉得soulrend就很尴尬 玩直击才会有偷很多的感觉 这招持续面版高但持续时间很短。玩过的感想只有我不如去玩火球点es偷取 也是可以爽偷爽持续 一堆怪还有散弹效应
作者: bryanyang507 (阿谕) 2019-03-13 17:15:00
冥使+灾厄 刷的蛮爽的
作者: asdzxc81300 2019-03-14 00:21:00
冥使之体要涨价囉