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statue (statue)
2019-03-12 14:42:34文章同步于: https://poedb.tw/Synthesis#Synthesis
你需要将已经被稳定的记忆碎片(Memory Pieces)拼接起来, 带领卡维斯前往他心灵中的
空白, 找到他早已失落的久远回忆. 但是请注意, 这些记忆碎片在彻底崩塌之前, 每次显
现出来的数量都很有限, 所以你必须谨慎计画每一步行动.
记忆碎片(Memory Pieces)
- 卡维斯在每个区域出现,开启传送门进入破碎记忆,进入取得记忆碎片
- 破碎记忆中,周围的区域会逐渐腐败缩小,要不停的前进寻找记忆稳定器
- 破碎记忆中会掉落破碎物品
- 破碎记忆中会掉落物品,等结束也会一并掉落 (目前有bug, 高价掉落的物品要捡
起来, 不然结束后可能不会喷出来)
- 破碎记忆中要取得 1-3 个记忆稳定器, 这会影响后续记忆出口的数量,取得后会
给予一片记忆碎片
- 如果里面有 3 个记忆稳定器, 但是只有跑完两个仍算失败, 记忆崩塌无法
取得记忆碎片
- 记忆稳定器的位置是固定的, 也会等同于记忆出口的位置, 所以快速的在固定的位
置找稳定器
- 在野外如果打太快没怪物,或是已经拿到稳定器,可以点技能上方的快速收缩,
也可以让物品排出
- 可参照记忆碎片表
https://poedb.tw/Synthesis#SynthesisSynthesisAreas
- 记忆碎片最多为 10 片,超过的会从最低等的自动删除
记忆拼接(Memory Placement)
- 和卡维斯交谈可以进入记忆叉点,在记忆稳定器开启记忆地图
- 指令 /synthesis 可以进入记忆叉点
- 热键 v 可以开启记忆地图
- 在区域取得的记忆碎片(Memory Pieces),出现在画面右方待选区
- 在记忆地图放入记忆碎片,左键点击待选区会出现可以安装的位置,在点击画面
黄色的位置记忆碎片会变成已规划记忆
- 已规划记忆进入后会开始记忆衰退,已规划记忆的桥还是黑色时可以按右键收回
- 左边已放入的节点最多为 25 个,超过则无法放置
- 记忆会有多种样式,包括 2, 3, 4 连结出口,出口方向无法旋转
- 记忆拼接时必须符合连结出口
- 可以连结多个记忆,跑地图时可一次开启
记忆衰退(Memory Decay)
- 稳定器开启的记忆是不会逐渐腐败缩小的
- 衰退记忆类似神庙的小房间,会有固定的怪物
- 衰退记忆下方都会有可用次数,当次数用完后就会消失
- 衰退记忆会掉落破碎物品
- 衰退记忆会将结点上的词缀附加到全域地图词缀
- 衰退记忆可按右键移除,会直接消失
- 衰退记忆可以在记忆稳定器点击让该区域快速腐败缩小, 可以把掉落物品一次
收集回稳定器旁
- 可参照记忆词缀表
https://poedb.tw/Synthesis#SynthesisSynthesisGlobalMods
记忆奖励(Memory Reward Nodes)
- 在特殊记忆上方会有图示显示该奖励内容
- 记忆奖励记忆通常都只有一次就会记忆衰退
- 最后一个连接到记忆奖励的记忆碎片等级会决定该记忆奖励记忆的等级
- 可参照记忆奖励表
https://poedb.tw/Synthesis#SynthesisSynthesisRewardTypes