※ 引述《aass0717 (喵呜呜)》之铭言:
: 4j样子的
: 主流技能都能在两天内打通t18
: 感觉真的4很速食游戏
: 我在想阿
: 如果把技能通通砍到毒蛇打击的强度
: j样子大家游玩的时间484就会提高了
: 这样游戏寿命会延长吗?
: 有没有挂? >_<
这是人性问题
一样条件,可以当公务员谁要当8+9
可能会有人觉得传统文化很酷,不能失传,认真做,不是当成三五成群骚扰人的三七仔
可是那个毕竟是少数人啊
就是因为少数人特别所以看起来才有趣啊,一堆现在看来都玩有趣流派的实况主很多是已经知道这游戏伤害机制,就算给他毒蛇打击也能打出一般玩家抄作业熔打的伤害
poe就是这样的游戏,搞懂机制永远比你在那边找ninja有效率
就跟玩21点一样,你可以一直跟着连赢的人下注,可是赚钱的永远不是你,因为他们玩21点
作者:
hanmas 2019-02-11 07:22:00懂机制(x) 装备好(o)
作者: phi0918 2019-02-11 11:07:00
机制不难,难的是凑装
作者:
Tattood (HelloHelloHello)
2019-02-11 11:48:00三七仔是在说不正经的女人,不懂不要乱用小屁孩
作者:
poppipe (poppipe)
2019-02-11 12:19:00运气才是王道 非洲人跟人谈什么机制
作者: max80192 (150) 2019-02-11 13:12:00
这游戏玩好几年的都不一定懂机制了 更何况是普通玩家
作者:
newtana (newtana)
2019-02-11 17:20:00三七仔自助餐
作者:
hecaton (加热)
2019-02-11 18:50:00其实我不太懂你和巴哈版友的"机制"是什么,这游戏伤害要高不就基伤、%伤、攻速、more叠上去而已==,哪有什么机制有些技能为什么玩不起来,因为基伤低辅助也乘不上来,你要玩就只是少其他技能1~3倍的伤害而已
我也觉得机制就那样 讲白了就只有钻漏洞才能高伤 例如钢碎 否则公式没变 就技能的连法玩法都早就摸索差不多了
作者: phi0918 2019-02-11 21:13:00
钢碎的高伤来自散弹效应高伤也不是钻漏洞,op技能或是神装都可以高伤
作者:
hanmas 2019-02-12 07:45:00虫水系列算机制吧 但那不是一般人能玩的