刚刚玩了一下原本想要玩的新技能 ScourgeArrow
整个崩溃= ="
一开始看的时候觉得伤害效益很好,每一层多150%more
还有胞子的箭可以多次命中,应该会蛮不错的。
结果发现那个机制根本就不行,他胞子的生成会根据你的射出去的箭来决定上限。
举例来说:
你今天拉了五层的层数,射箭,箭撞到墙壁/障碍物等等不能穿过的东西。
那胞子的上限就会是那一段飞行距离,可能只有2~3个,贴墙的话甚至没有。
这让打一些障碍物比较多的图的时候,变的非常的不好输出(我个人感想啦)。
一个角度没乔好,箭射出去了,胞子长不出来,整个尴尬。
不过在打空旷地形时候到是伤害蛮足够的就是了。
值得一提的是,跟前面的状况相反。
箭可以飞很远,但是没地方给胞子长的时候,胞子就全部都会叠在一起。
这状况不多见,通常是箭射到地图外才能这样。