※ 引述《c871111116 (废文死北七)》之铭言:
: ※ 引述《westwade (秋思化刃)》之铭言:
: : 原文网址
: : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150237
: : 节录一些比较重要的调整
: : 技能平衡
: : 陷阱上限3个
我也在想到底首选还会不会是破坏者不过秒回跟致盲还是满吸引人的而且如果不点连锁 这样穿透也能点?
作者:
kolykoly (silence)
2018-05-31 17:28:00首选是陷阱腰XD
作者: johnppe32165 2018-05-31 17:37:00
免疫感电燃烧 也很棒说
作者:
popsmq (popsmq)
2018-05-31 20:28:00陷阱腰其他属性那么粪,还要多吃两个珠宝洞,我宁愿称高trigger area,这样Tinkerskin还能爽回
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-05-31 20:39:00最近reddit也是建议称到radius 17+ (~需170%)让他自己触发但是手短扔不远常常会变成移动>丢,造成跑位失误之类的还是可以开着原地放技能就不会有这问题就是了
如果跟原本一样储存3发 串散弹或者用+1陷阱就都浪费比较好奇陷阱辅助没cd 那陷阱本身跳cd的功能还在吗有cd的技能换成陷阱却能无限丢应该没这种好事
所以现在还是要放弃致盲吗觉得致盲那点好吸引人舍不得放QQ
当体验过冰川地雷这个毒瘤后我怀疑我能不能适应陷阱的单体伤害...。致盲留着吧我是放掉穿透有CD的技能还能不能用陷阱跳过CD这点我不晓得XD不过我也觉得应该没这么好的事情
原本还想陷阱分身弓一个大解放 现在因为陷阱消耗恢复方式 得玩了才能确定了 3.2玩瑞眼地雷分身手超酸