来源:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2149757
霜爆and瓦尔霜爆
GGG觉得之前想改的方式太强了(重制文章 PART.1)
现在的改动变成如下
对一个中型范围造成 hit 伤害
之后第二阶段会有持续的冰冷伤害,并且会造成 chill
而且第二阶段的范围会比第一阶段hit的范围多一倍
如果该技能有击杀敌人的话将有机会获得狂怒球
使用狂怒球可以重制技能CD
宝石需求等级改为16 并且需要敏捷与智慧
瓦尔霜爆改为会在你脚色周围(?)有个持续增大像是光环的东西
敌人在里面死掉一定会给狂怒球
敌人在该范围内的话也会每秒提供狂怒球
然后珠宝则是可以让你获得狂怒球改成获得爆击球
重制技能也改成吃爆击球
瓦尔正火
变成更强更猛的正火,只是只会持续一段时间
重点来了,瓦尔正火会给更多法术伤害
而且不会跟一般正火的加成冲到(吃我的更多法伤啦!!)
施放时会牺牲最大生命与能量护盾的30%
并且会根据牺牲的数值来造成燃烧伤害
瓦尔震地
GGG觉得原本做出来的瓦尔震地跟瓦尔裂地之击太像了
所以就改了
现在变成造成较少打击伤害,但是后续裂痕的伤害变高
之后给你一个走路也可以踩出裂痕的效果...(新飞车技能?)
智障雷霆冲锋
现在在引导时可以用鼠标控制方向
这边应该是指你可以选择要往哪边冲
我第一点看到还以为可以让路径画圈圈....
然后新增了在引导时候也会造成伤害
攻速加成改为60%
然后现在改成每一阶段有75%更多伤害(就是越后面打的越痛)
(上面这句我不知道翻的对不对麻烦英文强的帮我确认一下)
并且不再有 overlapping area ,就只是一个hit
后面还有一小段是在讲引导时造成的伤害怎么算的
可是我不太想花时间去理解它所以就先跳过XDD
力抽
上面就有一篇了
特效有修改变的看起来更猛(好力抽不玩吗?)
LV1 4个额外头射物 一直到LV20 7个额外投射物
然后GGG说以后可能会去平衡法帐技能
天雷之珠
伤害UP 攻击速度UP 范围UP 移动速度UP
风爆
伤害UP(尤其是投射物) 范围增大10%
伤害从原本20等的50~76 变为 183~275
爆炸则是造成65%更多伤害
GGG知道这招用起来很烂,但是3.3只会帮他改伤害
还有其他技能也会修改伤害的数值
明天的patch note 就能知道