大家一早不要起争议
想请问纯物理刀锋
我的串法是 刀锋 扩大/集中 wed 机率流血 瘫痪 残暴
为什么看到有的人会串武器附加火焰伤害啊
在我的理解 如果没有元素穿透只是面版比较高而已 这样对吗?
另外受伤施放熔岩护盾好用还是暗影迷踪好用
暗影迷踪有一点增伤跟穿透怪物
但我的回旋之刃可一穿怪了 是不是用熔岩吸收伤害比较好?
谢谢大家
作者: nailininder (印印德) 2017-09-16 11:19:00
残虐给他下去啦
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-09-16 11:19:00元素伤就是拿来称版面骗人的啊 几万面板伤就能骗新手玩
作者:
risk0717 (Eustars)
2017-09-16 11:30:00有些人用附加火伤是防物反,但是有VP就不用了
作者:
Cishang (辞..)
2017-09-16 11:31:00刀锋 残暴 残虐 近战物理 机率流血 集中/扩大瘫痪让战士长帮你上
作者:
risk0717 (Eustars)
2017-09-16 11:31:00你wed换近战物理伤会比较高吗?你元素伤大概多少近战物理应该比较好
残虐 近物 瘫痪 流血 集中 我会觉得瘫痪比残爆优先 bf是单体输出数一数二的技能 伤害稳定点比要称到最大理论值重要 而且残爆的理论值38%也赢瘫痪不多(除非你真的会去数点放两下第三次连压xd)不过bf玩纯物不多主要是很多人爱用死神手的不洁之力
作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-09-16 12:21:00盾的流派还有破碎信念,常驻鲜血狂怒还可以加护甲
混伤比较不怕物反 ,纯物理要绑红球加反伤戒指比较不会暴毙(有用自杀头)
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-09-16 12:24:00AFD/憎恨等元素伤在前期还是不错的dps来源,后期怪抗性才有差比如你还在T1-T10炼等,串机率流血要时间的dps和AFD直接打死当然是选直接输出快点去下一群怪.
另外机率流血的效益要考虑武器和身上其它点伤总合总伤害够高或武器太慢 机率流血给的加成也不会很明显 我会改残爆
作者:
Cishang (辞..)
2017-09-16 12:39:00打王时数的第三下没有问题
我思考了一下 打第三下放掉太麻烦 所以用纯物理伤害把火捷跟赠恨关掉 开极地护甲跟活力 物反问题我刚测试过 万神殿 极地护甲 坚毅光环 宝石两颗换成物转闪 击中回复 水银头也没问题平时用自杀头看地图词更换水银头 跑迷宫火魔像换巨石魔像 开活力秒回1000左右 目前75等 双持爪暴徒 一手绑定vp爪 顺便瓦扑杀 不知道能不能推17QQ好像没人像我这样玩不知道天花板在哪
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-09-16 15:30:00暴徒乖乖点VP 国际服的讨论区有一篇暴徒bf 照抄一定能碾图
想说自己玩看看 不然暴徒vp bf能过t17的太多了 再来游戏只剩下无止尽的刷图而已
作者:
maocc (帥åˆäºŒä¸–)
2017-09-16 20:34:00我这季玩刺客 物爆bf 爆伤-流血-瘫痪-三下的那个-近战物理开憎恨+极地防刺鸟 可过t17、绿门
我这季有玩贵族双爪BF T17 满轻松的 T16 比较难...升华是 Slayer + Raider