[问题] 关于裂地之击ground slam

楼主: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 19:57:40
刚回来玩3.0
不知道是否显卡问题
疯狂敲地后 总觉得画面很雾(泥沙扬起?!)
通常要重登或是换地图才会改善
有人能解决这个问题吗?
话说还有人玩暴徒裂地吗?
大地应该还是比较强吧
作者: ssffkk (成吉斯汗)   2017-08-15 20:07:00
借标题说一下,改版后一开始玩画质都是一片雾,大概要玩半小时后才会比较好,但如果回城镇就又变糊,不知道有没有解决方式?
楼主: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 20:14:00
我跟楼上问题类似
作者: jacky18008 (孤狼座)   2017-08-15 20:22:00
设定的Graphics要改成固定fps
作者: tommy0472 (尼龙神)   2017-08-15 20:28:00
那应该是新功能 就侦测到会卡 自动马赛克 设定里能改可是我忘了叫啥QAQ
作者: risk0717 (Eustars)   2017-08-15 20:32:00
大地装集中效应,范围不会影响,这点就赢了
作者: m13474441 (EEGD)   2017-08-15 20:40:00
我是改回DX9就没事了
作者: ssffkk (成吉斯汗)   2017-08-15 20:41:00
等一下就来试,不然玩召唤都觉得真的不知道在玩啥
作者: Woqeker (窝颗ker)   2017-08-15 21:01:00
动态啥的关掉就好 设定第一页
楼主: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 21:08:00
各位 我知道了 target framerate 改5就行他会降低你的resolution维持fps
作者: tommy0472 (尼龙神)   2017-08-15 21:11:00
改DX9也行 因为那新功能DX11才有
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2017-08-16 01:04:00
大地装集中范围不影响?太神了!
作者: lemnxuyddo (无名客)   2017-08-16 06:34:00
单就伤害来看,建议转大地,裂地的卖点是晕眩效果,但是POE 是伤害至上的游戏,晕眩到后期只要出个免晕,裂地就死一半了大地装集中效应,不会影响攻击时打出去的冲击波长度,但会影响被冲击波打中后,怪物之间产生碰撞效果的范围,但增伤的效果,冲击波吃的到,所以集中很适合大地用
作者: P92023YAM (老衲)   2017-08-16 08:15:00
所以大地装扩大范围也不会增加那一条的宽度楼...想说如果玩大地要搞大那个宽度增加清图效率Orz不然每次一坨都清不干净
作者: lemnxuyddo (无名客)   2017-08-16 08:52:00
大地要提高清怪速度,除了提高伤害,可以靠站位,要从怪的外圈开始清,不要一个耍帅冲进怪群里面,这样冲击波的伤害效率不能最大化,如果怪太零散,可以走位让怪靠拢再打
作者: adampolo (adampolo)   2017-08-17 12:05:00
大地还免费送你必中且可暴击。好大地,不玩吗?
楼主: keithbarry (keithbarry)   2017-08-17 17:55:00
楼上何解?
作者: sakilord (SSaki)   2017-08-17 19:53:00
大地的冲击波是必中的,会不会暴击我是不知道
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-08-17 20:21:00
如果那条的命中判定失败 没有打中 就不会有冲击波

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