从雕像大网站看到的
这些新的辅助宝石都未公开
就算Beta也不会出现
可能要等到3.0正式出来((不过有些太OP我猜是会再改动
1.Ignite Proliferation Support
只有点燃的元素扩散
扩散范围比元素扩散辅助大
然后有给0~18%更多火焰伤害
2.Chance to Bleed Support
机率流血
并且给予被辅助的技能附加物理点伤....
附加物理点伤....
附加物理点伤....附加物理点伤....附加物理点伤....附加物理点伤....
空手道表示....
这东西满等大概给平均60的点伤
3.Lesser Poison Support
跟毒化辅助不一样
他只有25%机率毒化
但给予混沌点伤
设计的逻辑就跟楼上的机率流血差不多
4.Deadly Ailments Support
50~88%更多异常状态持续伤害
30%较少直击伤害
5.Lesser Reduced Mana Cost Support
这个就还是问号
效果跟减少魔力消耗一样但效果比较差= =
6.Decay Support
这个的效果就和瞻望一样的概念
实用度不知道高不高
因为那些法术伤害套用到技能的持续伤害都被改成只套用到技能原生的持续伤害
所以这辅助搭配ED的话这持续伤害应该是不吃法术伤害
7.Efficacy Support
10~20%更多法术伤害
15~24%更多DOT伤害
10~16%持续时间
8.Vile Toxins Support
30~49更多中毒伤害
敌人身上每层中毒增加5%直击伤害
叠6~9层
9.Maim Support
30%机率残废
对被残废的敌人造成20~30%更多物理伤害
被辅助的技能有10~19%更多物理伤害
10.Immolate Support
对燃烧中的敌人附加火点伤
11.Unbound Ailments Support
增加30~49%异常状态持续时间
增加20~30%异常状态效果
12.Brutality Support
35~54%更多物理伤害
被辅助的技能无法造成元素伤害
感觉这些辅助宝石出出来
刺客可能不会死还飞天
不过这部分的计算太复杂要想一下
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2017-06-08 11:54:00洞就没这么多,与其增加辅助宝石不如改良旧宝石吧?
让不一样的流派都能找到最好的搭配吧这设计方向感觉还可以接受
让大量Increase double dip变成几个more加成的感觉
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-06-08 12:04:00平均60点伤?! srsly?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-06-08 12:09:00复合型的辅助比单一more有趣,反正洞是稀缺资源不够插不会OP
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-06-08 12:15:00make facebreaker overpower again
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-06-08 12:40:00那就换PotCG(囚祐癔)OP...其他双手60算弱,单手约打平其他辅助*囚神杖
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2017-06-08 12:42:00囚神杖重出江湖?
作者:
risk0717 (Eustars)
2017-06-08 12:49:00空手流血图腾感觉不错
作者:
hecaton (加热)
2017-06-08 13:18:00恭喜PoE经过三年多的洗礼终于成为粪gameGGG那群到现在脑袋只剩下伤害,本来期待他们走回头路大刀下去,非常期待,最受伤害
这些如果是真的,那就表示终于可以玩纯物理的BUILD了
作者:
music120 (梦想与幻想之间 是现实)
2017-06-08 13:42:00还蛮爽的阿 又是一波OP的GEM 耶
恩 查了一下 所有flat including那颗真的放出来 战士长轻松破四百万dps
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2017-06-08 14:00:00空手道是世界上最强的武术 GGG也深谙此理
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2017-06-08 14:20:00先猜GGG一定会搞出BOSS各种锁血放招 伤害再高还是要等吃招
作者:
tony820708 (freezingkills)
2017-06-08 14:54:00那颗rebalance过应该还行 改DOT之后囚神的流血不痛给囚神用就增加直击伤 其他武器用就是流血机率为主不过感觉再怎么样都不该给空手吃到就是了......而且60真的多的有点夸张XD感觉那颗给doomfletch prism也行
作者:
risk0717 (Eustars)
2017-06-08 15:53:00来玩核星战士长囉
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-06-08 16:05:00空手战士长是一款真正的近战BD 武告北七
Efficacy...我的blight终于不用去串rapid decay了...这颗不知道是分开乘还是加起来再乘?应该是分开乘 XD
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-06-08 16:58:00更多异常元素状态伤害 正火算?
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-06-08 17:15:00看巴哈有说正火没直集 吃不到阿不对那是说新的机率点燃刚看了MOM改动 有个有趣的想法 下一版拿来拓荒看看XD
幻武基本上不会开正火,逃命比较重要,当然可以考虑用图腾,但麻烦就是了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-06-08 17:57:00MOM不用hits,对贫血正火就是DOT毒雾伤可以分流用魔力坦
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2017-06-08 18:23:00MoM要改不看hit了?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-06-08 18:26:00作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-06-08 18:46:00球搞不好后面章节会给 不过这盗贼能力好杂正火拿一%秒回跟5%物免 感觉还是比两点天复好一点MOM改成DOT也能套用 ES还不知道
作者:
bbkuan (逼逼困)
2017-06-08 23:21:00我不是说melee是垃圾
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2017-06-08 23:49:00我是说任何手上拿武器的流派
作者:
MyR (陌路)
2017-06-09 00:04:00都是垃圾
作者: fspd4322 (四海游龙) 2017-06-09 13:24:00
燃烧附加火点,正火可以串吗
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-06-09 15:03:00没hit吃不到
作者:
c121125 (宝特瓶)
2017-06-09 22:35:00想问一下 流血伤害的移动增伤是增加还是更多?基本公式是当下伤害的10% 移动会+50%=60%想知道这50%会变成更多吗XD
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-06-10 00:22:00改变公式就是更多