※ 引述《curtpy (为民服务)》之铭言:
: 这游戏也历经了诸多改版,一直到今天,发现一件事情,就是游戏公司怕太快破关,调整
: 游戏进程。
: 玩家也觉得太快End game,第三个礼拜就成就40,100等根本不知道要干嘛。
: 但大家是不是都忽略一件事,就是新手与轻玩家族群还是大多数,包括身边的朋友内,一
: 季
: 过去了还没打过T17与绿门的大有人在,不是每个人都那么会玩游戏。
: 老手或者前面的公会1个月内空向,猎首都齐全了,就开始怪游戏太简单。
: 当然防止end game的速度是必要进行的,但更重要的是让穷人与新手玩家的程度提升吧?
: 这篇文希望本版能对新手友善点
: 然后我很弱,但我有公会QQ
其实GGG一点也不在意玩家的游戏进度,
他们永远都在做"最新"的东西。
一大堆玩家都被BZ,Riot虐的不要不要的才来POE的,
为什么?因为改版实在太慢,
每次端出来的东西又没什么新意。
像POE四个月一改版 一年半就送你一个全新游戏,
根本佛心。
一大堆硬派玩家每季都刷卡,
破了就放在那等新东西。
POE本来就是个hardcore,
Beta版的拾取只有短暂分配,人人都是能开抢。
Chris: 流亡者的世界应该要是残酷的。