把原文后半段关于大师工艺的调整也翻完(顺便赚赚P币)
工艺
我们对大师们的工艺品数值做了一些调整,最有感的改变就是那些区域的能量护盾的数值
,现在区域高等的能量护盾词缀有更强大的效果。这个增强的目的是让玩家可以更容易打
造出有价值的能量护盾装备,让玩家可以更轻松的使用异灵之体这个核心天赋,或是打造
一个血量,与能量护盾混成的装备。
正如同前面所说到的,你再也不能在戒指上做出增加X%能量护盾的词缀。当然我们也大幅
地降低这些词缀所需的通货,所以你会觉得这些词缀放在首饰上面比较划算,
我们的哈库学了新的工艺技巧了喔!这里列举了你可以从哈库那里打造的新词缀:
> +27~34 最大能量护盾,可以套用在所有的防具上
> +35~45 最大能量护盾,可以套用在胸甲,盾牌,还有头盔
> +56~69 最大能量护盾,可以套用在胸甲,还有盾牌
新的物品词缀
我们也将会增加一系列的新词缀到物品上面,并且取代一些旧有的混和型防具上的词缀,
所以这类型的防具将会有更高的血量,还有更好的防御能力。
所有的防具现在多了一个新的前缀,可以增加他们原本的防御素质(就是护甲,闪避跟能
量护盾没错啦)并且小幅地增加最大生命。
> 18~23 生命与 14~20 护甲/闪避,或是 +8~10 能量护盾
> 24~28 生命与 21~42 护甲/闪避,或是 +11~15 能量护盾
> 29~33 生命与 43~95 护甲/闪避,或是 +16~25 能量护盾(不会出现在手套与盾牌)
> 34~38 生命与 96~120 护甲/闪避,或是 +26~30 能量护盾(只会出现在胸甲)
我们也会改变一些平加的防御词缀在混和型的防御装备上的表现。举例来说,以往,一件
护甲/能量护盾混和的装备可以分别骰到增加区域护甲,增加区域能量护盾的词缀。现在
这些会变成词缀会被合在一起变成一个混和词缀,只拥有原本的75%的数值。这些防御装
备会被认为在单一防御属性上的表现不如单一防御属性的装备。但是在总体的防御表现上
优于单一防御属性的装备。我们还是会在测试版本里面持续关注这项改动,因为这降低了
能量护盾玩家的有效血量来源,但是整体的防御属性加成还是有可能依靠其他的混和流派
补偿了这项改动。
我们也将增加一系列的后缀在护甲上,让他们拥有一些会让你心动投资的效果。例如,护
甲的装备可以骰到额外物理减伤,闪避的护甲将能骰到额外躲避机率,能量护盾护甲可以
骰到额外能量护盾回复速率。如果这个改动成功的话,在测试版本中我们可能还会增加其
他很酷的后缀。
正如你所看到的,我们对能量护盾还有防装的防御属性下了很多功夫,我们一次改了很多
的东西,所以我们需要依赖测试版本给我们时间去评估这些改动怎么影响能量护盾流派,
我们也期待看到这些改动在这个大改版开发中可以再被改进。