Re: [情报] ES nerf 部分不负责任中文翻译

楼主: rayxx1234 (Oberyn)   2017-05-19 00:38:18
※ 引述《bbkuan (逼逼困)》之铭言:
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899919
我们在奥瑞亚的殒落测试版本对能量护盾,还有其他的防御机制做了大量的改变。这篇文
章想要跟玩家们解释为什么我们决定对能量护盾开刀,还有他们未来改变的方向。
为什么我们要动刀?
异灵之体这个核心天赋让能量护盾完全取代血量,变成角色的有效血量的源头,而不是增
强原本血量的特色。因为能量护盾的是来自于智力为基底的装备而且又可以与词缀产生加
成的效果。所以我们会看到相比于一些骰到很好的数值的生命加成道具,能量护盾的数值
成长得更为显著。
除此之外其他跟能量护盾有关的因素,像是,从智力增加能量护盾,OP的纪律光环,代表
著词缀很优的装备可以让玩家得到超巨量的能量护盾。我们曾经看过玩家达到25,000的能
量护盾,同时也能有足够的伤害输出去打完游戏中可能面临的各种情况。对照来说,打造
一个撑满满血量(9000 HP)的流派需要花到大量的天赋与装备。
更进一步来说,瓦尔冥约,灵能护体,狂热誓言,这三个核心天赋可以根据流派的需求补
偿异灵之体的缺陷。
这样的具有庞大有效血量的天赋组合,以及完整的回血机制几乎消除掉了所有在这个游戏
会遇到重重困难挑战。
为了解决这样的窘境,我们在角色发育的某个时间点开始削弱能量护盾,让他在游戏大后
期的表现不如以往,而在游戏的前中期维持一样的水平。
减少能量护盾高等级词缀的表现
所有的物品词缀(非全域),以及能量护盾基底装备,在高等级词缀上的表现将不如以往,
然而极低等级的物品却会有些微上升,或是不变。会根据比例,到了最高级的能量护盾词
缀会与现在相比下降约33%。
因应这样的改变,护甲/能量护盾,闪避/能量护盾的装备,我们必须改变这些装备上词缀
对于这几项素质增加的比例,让护甲与闪避值不会因此下降。所以我们将会对这类型的装
备,护甲与闪避在高等级时会有较高的基础素质,去避免我们这一刀又是砍到这两个没人
权的防御属性
我们同时也强化了所有高等级护甲的防御属性大约20%
这项改变不会套用到以前的装备,当你重新骰过这件装备时,这件装备会被更新到新的数

(因此很多关于能量护盾的传奇数值也都会被砍下去^ ^)
同时我们也降低了从其他方式增加能量护盾的可能
1.异灵之体后面几个天赋不会提供”更多”能量护盾
2.博学大师不再提供增加5~20%能量护盾到戒指上的工艺,其他的工艺词缀也会受到影响
3.纪律光环现在提供较少的基础能量护盾,在等级20时会比现在少33%,但她现在会增加30%
能量护盾回复速度
总之这个改动之后,玩家还是可以获取高过血量的能量护盾,我们目前估计大概一个有适
当输出手段的流派大约可以撑到15,000能量护盾左右
瓦尔冥约,灵能护体,狂热誓言
这些核心天赋跟异灵之体的组合产生了巨量的加成效果,并消除了他的负面效果。在这次的测试中
,我们尝试很多极端的方法去改变瓦尔冥约与灵能护体。
瓦尔冥约
这个核心天赋再也无法回复能量护盾了。因为高的能量护盾组成的有效血量比较无法面对
高频率的攻击,然而当你的输出能力足够的时候,瓦尔冥约提供了一个快速回血的
解套。
灵能护体
这个核心天赋的对血量/能量护盾混成的流派有强大的反效果,因为他们再也不能吸血了
。然而这天赋对纯能量护盾的流派完全没有反效果。所以我们为它增加了一个能量护盾回
复的速率。所以玩家必须用他们回复速率来换去这样的吸取效果。
狂热誓言
暂时不变,但是我们会在测试版本中开始动刀^ ^
暂时就先这样TAT,不太会排版还有翻译有问题也都欢迎指教
作者: DearYoyoDon (yoshito)   2017-05-19 00:44:00
RIP
作者: funkD (放可)   2017-05-19 00:56:00
真假 被砍33%还有15000 看来是我太废都只撑到10000上下
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-19 01:04:00
适当输出手段 是指能刷盐滩吗 还以为是刷T17咧
作者: jasop (PapayA!)   2017-05-19 01:44:00
帮推
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 02:23:00
我们曾经看过玩家达到25000的能量护盾??? 每个人都25000喔???
作者: good90150   2017-05-19 02:33:00
意思就是要投资更多天赋在es上啦.. 少少几点就破万的日子过去惹..
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 02:38:00
25000应该是贫血正火啦 反正撑ES伤害就足够......投资更多天赋在ES上(X 珍惜生命远离ES(O看GGG最后怎么办吧 毕竟连beta都还没开始 还没定案不过真的不更动的话就是继2017 melee后最新力作(?
作者: maocc (帥又二世)   2017-05-19 03:04:00
狂热誓言有强到要被砍吗
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 03:05:00
ZO没砍阿0.0
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2017-05-19 03:16:00
灵能护体的说明有点不懂
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 03:19:00
简单来说就是点了会降低ES回复速率会让ES回复*某个<100%的系数 用回复速率换吸取能力
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2017-05-19 03:24:00
反正只要知道近战躺好躺满就对了 以前还能撑ES避免自爆现在就是乖乖下去探亲 ES近战更可笑 请边打边走位唷
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 03:32:00
ES少一点没关系。大家多学学走位^^
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 03:44:00
死后爆炸和反伤据ZiggyD表示会做出对应的调整
作者: good90150   2017-05-19 04:02:00
本来就要走位吧,不然还继续脸坦喔..
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2017-05-19 04:04:00
灵能护体应该是指给一个反效果吧 更少回复速率之类的
作者: good90150   2017-05-19 04:09:00
近战也越来越远或改玩更远的图腾了,真的玩近的是少数了其实,人都比较喜欢方便安全的,自然淘汰掉大部分近的
作者: jasop (PapayA!)   2017-05-19 04:25:00
BETA再看看吧 想测的应该会去 希望3.0出时能找到其他解
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2017-05-19 04:31:00
这种改法真的太脑了 为何没人玩血量的讨论随便找都一堆ES舍弃护甲闪避为何还一堆人玩 结果BUFF物理减伤+躲避
作者: Jingaybye (你超gaybye)   2017-05-19 05:58:00
崩溃 澳草草草草次
作者: v50503030 (矮)   2017-05-19 08:05:00
走位本来就是正常,爽太久被宠坏哭哭喔
作者: good90150   2017-05-19 08:18:00
近战越来越远的情形下,走位其实难度低很多了,一直想脸坦,游戏难度只剩打宝了吧..因为怪都虐啊,王也是脸接招直接虐掉,只要喷10%好像错的是GGG一样
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 08:47:00
之前海王战那三阶段就显示场地会不断缩小算是强迫玩家近战了只是崩溃要走位这点很妙,走位对血量流是习以为常的事了解王的招式、何时该闪招这才是正常的吧
作者: iamgaylan (甲蓝)   2017-05-19 08:58:00
这就是个打宝游戏啊
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 09:29:00
ES近战应该是没救了吧XD不对 也不能说没救 只是相对来讲玩血量比较实在
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2017-05-19 09:32:00
长草遗迹那种一陀人的你跟我说走位 笑了
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 09:34:00
那种就不用走位了 伤害高秒杀王才是王道
作者: a3939889   2017-05-19 09:37:00
ES砍这么大一刀 那电爪应该不会在nerf了吧??
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 09:42:00
应该还是会吧 GGG没有极限
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-19 09:44:00
电爪也不太能打了吧 没回复手段
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 09:45:00
也是可以玩血量电爪啦
作者: a3939889   2017-05-19 09:45:00
对齁 ES的VP也GG了...
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 09:50:00
leech rate cap如果从20%maxlife提高,non-VP可能还有救吧.
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 10:00:00
血量流的就不用走长草遗迹?黑人问号还有,就算一坨人,往回走拉开距离各个击破也算走位吧然后长草遗迹这种混沌伤流亡者王是CI最爱感觉是CI流痛到才会出来哭哭呢~
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 10:05:00
是这样没错 我开季玩血量打长草真的走得满崩溃XD最后的结论就是伤害撑到把王秒杀比较实在至于4张T16 个人感觉九头对血量最友善不过我觉得好像也不用因为别人不满这个改动就酸不走位吧
作者: a21802 (NEC)   2017-05-19 10:12:00
别忘很多文章都是嘲笑血量吹捧护盾 现在只是反过来而已XD
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 10:13:00
不过那也不是嘲笑玩血量的人吧 是嘲笑GGG的设计!?
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 10:19:00
我是觉得CI流的出来哭哭太早了,只是CB而已而且CI爽几个版本了?就只是一个未确定上的改动就哭哭看看人家血量流自虐多久了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 10:22:00
风水轮流转啊,以前还叫Path of Life nodes,曾几何时变ES黯道
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 10:22:00
而且前面一开始没几个酸不走位,而是讨论有些王就是设计出来要让王走位的
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-19 10:23:00
血量ES不平衡其实并无不可 这是个打宝游戏 ES是'宝'的前提下 大家拼命打宝 得到回报就是打王更稳更轻松的机体 你今天弄到无论10ex或1000ex机体都要闪来闪去那打宝意义在那里
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 10:30:00
等等,你是要我吐槽说“不管啦,人家就是要用脸坦无脑碾”镜装我也有几件啦,可是我也没办法用脸坦shaper大槌啊
作者: Dannyx   2017-05-19 10:31:00
长草真的噩梦 还一堆AOE
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-19 10:37:00
你可以吐槽啊 所以打宝的意义在?卖rmt土豪吗? 砍ES无所谓啊 但你总要弄出个差异化吧
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 10:38:00
现在假设每个人都ES25000是了 减少三成没事这样
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 10:41:00
认真来说,GGG现在有推一个东西叫做恢复速度它应该会想想要玩家冲那个新属性而多放点bonus先别那么早抱怨,我前面都说过了,只是CB而已看看就好
作者: fliash (fliash)   2017-05-19 10:45:00
所以是有遗产还是没有?大CI ES装
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 10:47:00
那个属性现在好像是只有贵族诈欺跟兽毛可以拿到不过好像也是不能突破20%的障碍现在提升最大生命偷取率只有两个天赋点跟处刑的升华
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 11:04:00
GGG是实时况来作决策的吗???看实况
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2017-05-19 11:35:00
连肌肉哥的最新影片都在吐槽两万五
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 11:39:00
普通玩家哪有2万多ES 一万ES就不错了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 11:46:00
@TameFoxx 现在推的是recharge rate 天赋树里也有你说的贵族诈欺兽毛那个是recovery rate虽然我是不知道recharge rate能干嘛啦...现在ES的问题是跟血量没有明显差异
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 11:48:00
疴阿 是要推recharge rate喔0.0
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 11:49:00
要砍ES+VP可以 砍VP就好 ES可以继续撑到10K+
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 11:49:00
那可能还要撑个更快开始充能
作者: TheMidnight (恶梦)   2017-05-19 11:56:00
有啊 贫血多光环
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 11:56:00
然后被反伤杀爆?还是你想说召唤玩贫血 本体软一点 换召唤物的伤害
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 11:59:00
会有人回你说 你可以玩ES战士长 法术图腾 远距图腾或是 那妳可以用soul strike玩弹幕图腾我弹幕图腾DPS30000屌打T16 之类的 :D
作者: tony88037 (Threnody)   2017-05-19 12:03:00
奥瑞亚的殒落=✕ 能盾的殒落=○
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 12:06:00
我想说我什么时候回了上面的内容 原来是不同人啊
作者: TheMidnight (恶梦)   2017-05-19 12:06:00
是说我一直都玩贫血召唤没错啦 …大ci便宜点也好不过我觉得贫血召唤是所有召唤最硬的吧 造价也多大ci的价格
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-19 12:10:00
不觉得 而且下一版你ES会更少如果多开防御型诅咒光环好像是不错
作者: Dannyx   2017-05-19 12:34:00
还有毒刀跟夏乌拉 真的最豪华
作者: yehjack   2017-05-19 12:37:00
希望祕术长衣跟瓦尔法衣基底ES没被砍太多
作者: et310   2017-05-19 12:38:00
大CI再砍会怎么样吗
作者: yehjack   2017-05-19 12:40:00
原文有新瓦尔法衣的图耶 这样算来是175 => 163应该趁现在去收件880+的 以后新词缀到不了这么高了照这样看遗产190%左右大CI应该还是有400影响没到很大
作者: curtpy (为民服务)   2017-05-19 14:06:00
重点是砍纪律吧,GGG不会让大CI好过到哪去
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 14:30:00
分身BA/MA CI Soul strike也是招唤啊XD 招唤伤还是都吃喔
作者: joshhuang100 (joshhuang100)   2017-05-19 19:55:00
说个笑话 台服走位 PogChamp
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-05-19 20:29:00
砍到没办法站桩最好 站桩玩法让血量玩法像低能白痴一样
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 20:55:00
台服不能走位是Garena的问题吧
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-19 21:00:00
血量玩法像低能白痴一样@#$%那应该GGG问题阿???
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 21:03:00
我觉得低能白痴的是护甲回避就是了
作者: qscgg (QSC)   2017-05-19 21:04:00
护甲?那是什么?
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-19 21:09:00
就是石头蛋糕,小怪啃起来像石头,王啃起来像蛋糕
作者: et310   2017-05-19 21:21:00
没那么严重吧 难道1W护甲吃不下大招吗
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-19 21:24:00
吃不下= =15W护甲可能有机会
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 21:29:00
15万护甲我还不检举你...然而15万对上4k还是得吃~22% (1k)
作者: e2167471 (乔妹)   2017-05-19 22:14:00
当然吃不下啊...PoE的护甲跟闪避就是完全做坏的防御属性已经做到很无感了 地图词坠还很好意思砍护甲跟闪避GGG现在还在怪别人玩ES 87 不检讨护甲跟闪避然后想把ES砍到跟他们一样白痴 这逻辑
作者: Dannyx   2017-05-19 22:21:00
所以修改装备的词坠 直接物理检伤和躲避吧
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-19 22:24:00
制标不治本阿 护甲闪避还是一样垃圾
作者: Dannyx   2017-05-19 22:24:00
GGG 就打算这样修 感觉是放弃了吧= =
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-19 22:25:00
我灌烟雾水加衰弱诅咒就97%闪避了 称闪躲干嘛==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-19 22:57:00
撑两个50%仇罶撑一个75%耗费的资源/天赋/药水格省啊.
作者: lemnxuyddo (无名客)   2017-05-19 23:39:00
让玩家找到理想化的玩法,进而提早对游戏失去热情,GGG要延长游戏寿命的方法,就是把冒出头的强势玩法砍烂,逼玩家找别的玩法,这次是ES,也许下次换血量,搞不好以后连VP都直接删除
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-05-19 23:56:00
其实我蛮支持完全删除VP XD 限制游戏机制的根源
作者: e2167471 (乔妹)   2017-05-20 01:59:00
VP的确是被太多build绑定 但那是因为PoE这游戏本身就没有好的恢复手段 尤其打到高T太多build没有瞬吸根本不行GGG 还有推文很多人 眼睛根本就只看得到百万DPS的阴霸从以前到现在哪次不是因为几个OP的流派 然后一刀砍下去连冷门跟小户都很难玩的
作者: alanhwung (Alan)   2017-05-20 03:37:00
因为水的充能机制吧 给太高的话功能水太强 太低红水跟垃圾一样Poe不要说恢复面 整个防御机制都是坏死的 不靠变态dps绑vp吸血整个游戏太难玩下去
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-20 04:27:00
严格来说唯一做坏的是元素防御,几乎只有单层次75%减伤.因为没有有效手段,最后就只剩堆高EHP硬吃.捏个多层次甲闪格躲结果一个大火圈照样秒,或是脏地板踩到死
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-05-20 07:28:00
为什么我们要动刀? wwww
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-20 11:23:00
哎呀,动刀就动刀了,之前格挡跟COC也是大砍,再练一只吧
作者: brokenXD (杂碎王)   2017-05-20 12:37:00
path ofnerf干 打太快= = path of nerf
作者: SC5566 (StarCraft56)   2017-05-20 16:35:00
把格档mom金钟罩改烂再来说es太强
作者: jasop (PapayA!)   2017-05-20 20:43:00
什么是金钟罩? 前2个有动刀过了没错阿
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-20 21:30:00
勇士吼球常驻不巧?
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-20 21:37:00
常驻不"巧"OAO如果是勇士吼球也已经动过了阿更何况这三个都真的没有比现在的ES强XD
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-20 23:22:00
同意bnn大大的说法
作者: bernon (沒什麼)   2017-05-21 13:22:00
翻译:因为太简单,所以nerf死他
作者: funkD (放可)   2017-05-21 13:52:00
所以3.0的改动会在这次不朽上嘛? 要来考虑先弄一件6L兽父惹
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-21 13:55:00
不会 会跟新联盟一起
作者: funkD (放可)   2017-05-21 13:56:00
喔喔 那就不用烦心去考虑重新弄装惹 直接上新赛季XD
作者: jasop (PapayA!)   2017-05-21 17:23:00
新赛季当作熟悉3.0吧
作者: tszyi (奶茶加台球)   2017-05-21 18:55:00
推翻译

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