2.6的Patchnotes终于出来了,
我目前看到疯狂边界的改动感觉满心动的,
首先先说双手剑的改动,他的上词缀18%命中率被改成命中值,
也就是说不用再找一堆命中率戒指了,
还有基础攻速增加0.1,但是伤害稍微降低,这些大概就是双手剑的改动,
再来是疯狂边界,
此物品上的主动技能宝石等级+1
增加 (60 to 80)% 物理伤害
附加 (60-90 to 65-105) 混沌伤害
每等级每次击杀获得+1 生命
每等级增加 1% 元素伤害
每等级增加 1% 混沌伤害
他的击杀获得生命跟元素伤害都被拔掉,
但是现在改成每等级增加1 to 2物理点伤,
也就是说,如果双手剑的伤害减少,
我想他的基底术雕巨剑大概伤害会从24 - 49改成大约20 - 45左右,
那在90等时就会有110 - 225 (+90 - +180)的物理伤害,
再算上(60 to 80)%伤害,
最后伤害就是(176 to 198 - 360 to 405),
而且还不只这样,他的固定混沌伤害还会因为上面的词缀增加90%,
范围在(114 to 123.5 - 171 to 199.5)
没点天赋就有600-0.5大伤的武器,
感觉诈欺毒化旋风斩有点希望?