Re: [问题] 关于控图

楼主: ivano (伊凡诺)   2017-02-08 17:59:01
※ 引述《P92023YAM (老衲)》之铭言:
: http://i.imgur.com/fKiceB9.jpg
: 但我记得地图掉落的条件是打T12图(这部份不知道有没有记错)
: 白蓝怪掉落 T1~T12 黄怪有机率掉落T13 传奇怪物(王)有机率掉落T114
: T13会掉落所有已解过的舆图 未解过的只会掉落该T8那条线的
: 他是指说这样可以控制掉落的图只掉落他有开的(他觉得好打的图)
: 到底控图有没有他的必要?
我有个很重要的问题,理论上物品的掉落顺序,
是:判定地图掉落->判定地图等级->判定地图种类。
所以如果把所有同T的地图全消掉,就不会掉落这T的地图,
这点应该是没有问题的,除了连线的图之外(这规则暂不讨论)。
那么假设总掉图同T 100张,这等级有A B C D E五张图,
总数量100分到五种图里,理论上是平均每张图都20张。
如果我嫌B C D E都不好打,只想留最好打的A图,
问题来了,我把B C D E的舆图进度都消掉之后,掉落的A图数量,
是(1)20张?还是(2)100张?
有高手能确认解答,答案是1还是2吗?
如果是1的话,个人认为控图就没有必要性,
打到不想打的图把它合成高T上去就好,就当是免费赠品。
控这个图,还会降低打到的图升等的机率,完全没意义。
如果是2的话,那肯定是一定要控了,比如我只打T13以上的图,
把难打的消掉,最多消个5、6张,损失的升等机率不大,
但却可以把难打的图,转变成好打的图。
看了巴哈的讨论,这点似乎没人做能够很确认的说明?
作者: Levitt (Levitt)   2017-02-08 18:09:00
2啊如果你把T12全消 本来应该要掉T12就会变成T11
作者: TabrisXVII (Tabris)   2017-02-08 18:12:00
当然因为是2 所以才有控图的价值
楼主: ivano (伊凡诺)   2017-02-08 18:33:00
有官方资料或是有人有亲自实测数据证实是2吗?@@
作者: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2017-02-08 18:35:00
你要怎么亲自实测?
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-02-08 18:38:00
直觉是2(不过你把图封印会降低图升等率,所以数量会略小于2)依我看国外实况/教学 就是为了2的结果来塑图啦
作者: a1b2c3321 (g神)   2017-02-08 18:45:00
楼上正解,其实每季都有玩新联盟,而且是自己扩图,那掉率很明显是2
作者: Puye (PUYE)   2017-02-08 18:46:00
其实我觉得别想太多的话 掉的图都好打=刷的快=刷得多
作者: oh78wei (coolwei)   2017-02-08 18:57:00
打一张刑拷室不知道可以打几张晴空幽岛了…
作者: kingbean (很大的豆子)   2017-02-08 18:57:00
台服的快控图啊,不然制图仪要涨价惹
作者: et310   2017-02-08 19:16:00
舆图可以取消?
作者: greedystar1 (小狼)   2017-02-08 19:44:00
坐等新联盟 从1~15都控图
作者: danchen1120 (Dan)   2017-02-08 20:19:00
推a1b2c3321大大
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-02-08 21:25:00
@et310 请google Cartographer's Seal

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