最近联盟快结束了,在思考下一个联盟流派要玩什么
因为很想玩那种可以边移动边刷图的流派,加上2.3版本
的改动,有看到重盾冲锋这个技能,但不是很熟悉,貌似
在一开始因为必定晕眩的效果所以造成不得不改动,但后
来也变成一个伤害颇高(?)的技能,但其实不懂为什么会
是这个技能,希望有高手能解除疑惑
1. 假设今天是走物理伤害路线,这是透视镜的说明
基本伤害随等级变动
造成 x% 基本伤害
最大冲锋距离时增加 50% 敌人晕眩时间
增加 75% 移动速度
最大冲锋距离时造成 200% 更多伤害
20等的时候伤害是123%的加成,可是200%更多伤害
是只有限定最大距离吗? 如果不是的话,再冲进怪群还没死的
状况,超近距离的重盾冲锋,不就是没有伤害又容易被
打到 ? 辅助的宝石,看起来也跟旋风斩的宝石非常相似
,装上打脸手时,两者之间看起来用旋风斩和重盾冲锋
的天赋好像有九成像?
2. 倘若今天走的是判官元素COC的路线,看影片都感觉伤害很高
王也都秒掉的感觉,但到底是技能强、判官强、还是装备强?
我知道判官的无视元素抗性很强,可是重盾冲锋没办法配上
多重打击,打击次数也没有旋风斩快,为了撑高爆率,就会变得
血少(可能可以拿盾补充),生存方面也很薄弱,但为什么伤害
有办法这么高?COC应该是看"打击次数"再看有没有触发暴击再触发
法术吧? 巴哈上面的装备,感觉换个蓝球衣转球炼,天赋也不用动
,就是现成的COC解放,所以到底重盾冲锋为这个COC造成了什么正
面影响呢,为什么是选择这个技能,还想请高手解惑,谢谢。