天赋树:
http://goo.gl/EgzzTK
先说说熔打的优点:
1.零点射击more增伤,可以说这天赋就是为了熔打而生
2.我不太喜欢玩近战,常常打不到怪点地板挥空,这点熔打+多重打击有了很好的配合,
就算打空还是会有熔岩球,多重打击还会自动瞄怪
3.攻速+击回,喝水就好,不用串吸血,这点下面回血机制会讲到
严格来说,这天赋应该叫元素熔打,主要是以光环的元素伤做输出,很适合白手起家
光环的好处是品质不影响DPS,等级慢慢练上去就能成型,不吃装(最多吃一个白狼头)
此天赋的重点如下:
1.8红球+护体,坦度很高,勇士拿一颗红球等于拿满
2.路过血量都点起来,目前我血量大概在6000左右,而且拿盾不容易死
3.伤害部分投资很少,主要就零点射击、元素超载、坚铁之力、光环点跟一些元素伤,
因为有开鲜血狂怒,所以绿球也提供输出,6连面板DPS可以接近2w
坚铁之力要看武器是物伤多还是元素伤多,物伤多的增伤比较明显,
而且鲜血狂怒也能多吸一点,红球减伤平常扣血根本无感
4.攻速很重要,我目前白袍6L=熔打+快速攻击+武器元素伤+元素集中+多重打击+护体
武器是爪,本身攻速就快,护体可以串在移动技上就好,目前是因为回魔不够,
可以考虑天赋花2点击回MP,应该就够了
5.回血机制=爪本身的击回+鲜血狂怒+红球秒回+喝水
虽然每一项都不多,但在8红球的减伤下,高血量的好处只要记得喝水就好
就算物吸不高,这天赋还是能提供不错的生存力
6.装备只绑一个白狼头,其他的找攻速、血量、抗性、元素伤......
因为天赋也有点一些抗性,在配装上还蛮轻松的,何况现在还有大师
7.不点必中跟免晕,勇士的进阶天赋有给1000命中,而且加命中等于加攻速,
免晕跟闪转甲有试点过,感觉生存率反而下降,同样可以从进阶天赋拿免晕
8.光环开雷霆、愤怒、还剩一个小的看你缺什么就开、用血魔法开清晰
最好是把启蒙练起来(或是赋予),6连会很缺魔