[翻译] 2.3.0 Changes to the High-level Experi

楼主: deathx2005 (Kat)   2016-06-28 16:18:55
source: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1693152
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-06-28 16:21:00
气到发抖 就像肚子被揍了一拳
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-06-28 16:29:00
不健康的游戏设计方式,不知道要说什么了GGG对自己的Build多样性很有信心的话,应该期待冲等玩家练满后去练下一只不同Build的新角色,而不是拖台钱砍EXP
作者: drakon (南宫熿)   2016-06-28 16:32:00
太猛了 本来预估只有调整t8-t15 这次从t4就开始调t15的经验接砍到比2.0之前78图还少
作者: boyo78 (boyo78)   2016-06-28 16:33:00
不管边际效益啦,点数当然是多多益善啊!
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-28 16:33:00
现在已经比较没多样性了吧,升华出了到现在平衡已经接近爆走了,强的build就那几个然后又过强,你设计一些有趣的build也就只剩下有趣了
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-28 16:38:00
GGG:多样性?全都op就好啦~ (显示为继续buff六职
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-28 17:08:00
不不,power creep让fun build能打图,troll build能dried lake以前troll build只能别技能拉上去后respect就升不了级了强的build再强也只顶多1.5-2分钟gorge,不会再快了从这角度来说fun build可以缩短和top build刷图速度差距
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-28 17:11:00
现在的顶级build要内建良好位移 边跑边刷 lol
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-28 17:12:00
然后经验这么烂所有人不打红图,top build还不是只能刷gorge玩普通build的人剥夺感相对就低了,反正大家都不打红图虽然一种是不能打另一种是不想打,
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-28 17:14:00
经验这么烂应该是比较多会找别的事情做吧XD 然后那些fun build可能可以打个红门 但绿门元帅四阶迷宫呢那些top build像爆炸箭什么都能打 怎么比(摊手而且比刷图要赢过爆炸箭效率的build也没几个吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-28 17:19:00
fun build要是这么能打那就叫top build了XD而且GGG向D2巴车致敬,有些玩家其实不排斥单调重复简单作业农出个Endless Gorge搞不好更受欢迎...
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:39:00
结果就出现特化GorgeBD冲100 EX:元素使盾冲
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-28 17:44:00
干脆突破100上限阿, 让爱冲等的人冲到500等好了 (疑
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:45:00
要改应该是改后面几等升级所需的总经验值 现在状况
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-28 17:45:00
应该说我觉得那些top build太过top了 每个build都要有
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:46:00
是打high risk的高等图根本没有相对应的回报了
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-28 17:46:00
些缺陷对于多样性上才比较有帮助
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:47:00
高等基底=刷迷宫 稀有传奇?skyforth有几双是打的XD?最后唯一有回报感的endgame剩绿门 然后绿门本身机制又只独厚某些BD(近战QQ)
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-28 17:52:00
近战只好打uberlab刷刷存在感了(?
作者: clique   2016-06-28 18:21:00
高等图已经够难掉 经验还要砍 觉得游戏体验被破坏QQ
作者: poppipe (poppipe)   2016-06-28 19:20:00
GGG执著100干嘛 要不99-100所需经验改正常10倍让玩家1-99好练点
作者: sakyle (Sakyle)   2016-06-28 19:36:00
哈 好险我都只练到90就停了:DDD
作者: scxiang5 (咏月)   2016-06-28 19:57:00
伟哉GGG..
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-28 20:04:00
我觉得改500等然后后面400完全不会增加任何东西不错阿w
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-28 20:04:00
原来是TMD巅峰等级啊
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-28 20:13:00
楼上XDDD 反正想冲的就会冲PFF就练好练满换build续练
作者: clique   2016-06-28 20:57:00
改成500等 然后练到500的时候会自动分裂成五只100等...XD
作者: ha09875978 ( ̄▽ ̄")   2016-06-28 21:20:00
练到100 角色自动进入英灵殿 供膜拜这样或许可以降低一些想快速冲等的(咦!?
作者: yulymoon (Yuly)   2016-06-28 22:48:00
练过100 无感
作者: RuinAngel (左)   2016-06-28 23:15:00
没有一只练到92椅上过XD
作者: drakon (南宫熿)   2016-06-29 00:23:00
GGG这黑暗兵法有够猛的 2.2不改混沌转换 让玩家快速升等2.3削了混沌转换 然后说你们练太快了 所以要砍经验值获取2.3一砍 T8以上的图经验都只有2.2的一半*更正 T8大概是65%
作者: SivLoMario (BreakWall)   2016-06-29 02:18:00
呵呵呵,GGG这样乱搞真的不怕收掉吗?智障设计师执著这种等级要铳三小?你他妈的还不如增加流派的多样化,出一堆技能但是能用的就那几种,GGG是弱到只能靠等级拉住玩家吗?如果弱成这样早点收一收洗洗睡啦改版越来越恶意,专做一些恶整玩家的机制跟改动谁他妈的抢100刷高阶图?根本没那个量好吗,还不是靠中低阶靠数量跟速度叠上去的,全世界都知道就你个智障官方不懂
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-29 02:46:00
台服还没开的年代GGG才是满满的恶意(远目
作者: tszyi (奶茶加台球)   2016-06-29 03:19:00
这政策对我这种专注一联盟一角色练到天赋树、装备近乎完美的完美主义者是个煎熬R
作者: drakon (南宫熿)   2016-06-29 04:49:00
对99等的玩家来说2.2跟2.3的T8图只少了10%经验才对...*20%然后82等怪大概是少50%经验不考量82怪BASE EXP比75怪高的话 2.2 一只82=3.4只752.3 一只82=2只75 鼓励玩家打高等图 XD
作者: post91 (123)   2016-06-29 07:21:00
高等图很难掉...大部分要练功也是T9-T11练而已,降低这区间的经验到底要干嘛..
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-06-29 07:58:00
告诉我们不用追求红图了 狂打T10~T11的概念 红图那边的曲线有点扯
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-06-29 08:03:00
高图太难掉了,几乎都在打T8-T11,以上的游戏体验很少QQ
作者: sakyle (Sakyle)   2016-06-29 11:39:00
GGG:不知道为什么,经过我们多次的调整后高端玩家却都还是能在2周内达到100级为此我们决定将100级从这游戏里移除,以后最高等就是99级
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-29 14:14:00
这版宅娜开血族其实其实红图很好掉 结果nerf成这样自己试过 狂冲T8T9图 每小时经验比T12T13多约50%...
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-29 14:18:00
楼上是几等测然后大概刷几张可以抵一张红图呢?
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-29 14:26:00
现在是Canyon Run的时代
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-29 14:30:00
92等 张数比可能晚点要算一下 我那时只看exp/hr重点是T8T9图根本没风险 怪物词根本不用管 水也不用配 全洗跑速 然后震地也不太需要 第二个5L直接跃击清怪(有毒戒) 怪也不用清太干净 顺顺跑完直接换张相比你打红图敢不看词坠? 一只自爆金怪你就喷了
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-29 14:40:00
我大圣宗无视词坠 图腾去死就对了(XXX
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-29 14:41:00
远程BD清红黄图速度一样的可能就没差那么多这改法是逼玩近战要冲100的都转盾冲刷Gorge?
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-29 14:42:00
的确应该是远程太吃香.. 所以好奇实际等效张数w一个欢迎大家玩我新弄出来技能的概念XD EQ之后都这样
作者: rock339 (johnny8149)   2016-06-29 15:12:00
中等图的效率比红图高,加一有感,不管是调图率还是性价比都好很多
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-06-29 15:15:00
给玩家练到100级对GGG是很羞耻的事情吗? 莫名其妙嘛
作者: clique   2016-06-29 16:22:00
竟然如此那以后刷T8T9好了 红图有风险又难掉真不划算
作者: cybelia (@@)   2016-06-29 16:58:00
好像也不是以后.. 本季的首100就说他是黄图刷出来的了...
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-29 16:59:00
所以红图功能剩下卖C? 还有人要买吗ww 没82掉基底的都.
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2016-06-29 17:07:00
还好早就满等退坑了,砍练等速度真的蛮有事的,现在就很烧钱跟时间了,更何况改了之后
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2016-06-29 18:06:00
真的 要这样改 怎不顺便把红图掉落率改高
作者: DiAbLoE (?)   2016-06-29 20:49:00
不好好弄平衡或优化 老是在搞这些 ....... = =
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-30 14:18:00
昨晚稍微测过 92等t9烈阳 0怪群一张exp210w左右 结果t12船屋开血族才330w t12长草14%怪群280w.... 然后我就刷烈阳上93了地图layout和怪物数量的影响比想像中还大很多
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-30 14:27:00
也太夸张...GGG神改
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-30 14:46:00
可能怪量多的红图差异会大一点...晚点再试t13水道之类的
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-06-30 14:53:00
光等级血量麻烦程度就让普通build的效率崩坏了..
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-30 14:54:00
can't clear gorge in 2mins? must be shit build
作者: tszyi (奶茶加台球)   2016-07-05 16:00:00
近战及远程清图效率有差啊..何必强求得在两分钟完成清图呢?要这样神速清图,自己练一个远程神速BD清。近战中技能也有区分,像EQ、恨扫大范围那种,以及我现在练的是oldschool劈砍,范围差好多。
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-05 17:00:00
那句应该只是梗吧XD
作者: tszyi (奶茶加台球)   2016-07-05 17:16:00
原来如此,我太不懂幽默惹><
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-07-05 17:30:00
反讽酸一下POE目前MAP机制下助长的clearspeed meta

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