[问题] 旋解速度一问

楼主: morger0614 (morger)   2016-06-28 12:31:59
旋风展解放,在旋转时,我是要增加移速,还是攻速,才能减轻那种顿顿的感觉,就是我
从a点b点,途中想转c点,感觉转不太过去,他还是会走b点,不知道要怎样才能更顺的转
到c点,增加速度吗?还是攻速
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2016-06-28 12:34:00
你需要手速!(来乱的)
作者: lachu ( )   2016-06-28 13:13:00
一定会到b点,技能设计就是这样
作者: tsubasa5566 (原味内裤中盘商)   2016-06-28 13:30:00
移动速度应该是你从 a到b的速度 攻速则是你转的速度
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 13:50:00
耗魔ok的话 鼠标不要点太远 会不好操控
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 13:56:00
都不用 改操作就好a点到b点只耗一次魔 但是一定要到点承3F 以前穷会有跑太快打不死怪的蠢情况
楼主: morger0614 (morger)   2016-06-28 14:00:00
原来如此,所以移速要快,鼠标不要点太远,这样才能较快的应变各种方向,而且好像点原地他反而不会转旋风斩攻击次数每秒要几下才算合格,我目前3.多下
作者: TameFoxx (foxx)   2016-06-28 14:16:00
够了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-28 14:33:00
所以速度越慢的情况下, 同一只怪的攻击判定越多次吗?我现在感觉打有些怪 明明画面是一条线 但是就是没伤害
作者: TameFoxx (foxx)   2016-06-28 15:16:00
移速快比较好旋风斩有个BUG 一开始转的时候就会先打击一次所以如果一直以最短距离移动打击次数会比帐面上高所以后来GGG就作了一个修正旋风斩的第一下只有50%伤害
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 16:14:00
负跑速(黄金甲)+高攻速 一人身hit数就超高反之毅然 楼上的起步转法伤害很低 不过炫解没差
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-28 16:19:00
主要是没钱6连, 飞刀连不了 (遮脸
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 16:19:00
这种二元函数很难说 不如先设定个跑速范围跑速20%打很顺换高跑(50%以上)可能几乎出不来
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:16:00
GGG修正只砍到近战 COC爽爽 cyclone攻速又buff...跑速高不会让hit变少 主要是看你操控能不能一直把单体怪维持在旋风斩的击中范围里而已对自己操作没信心的话 就别称太高然后起步击中也不算bug 技能就这样设计的 所以那时旋风斩是内建20%less攻速 就是要玩家用shortspin弥补差异 结果GGG脑残闲旋风展近战太强 才改成现在这付鸟样 公诉也从20%less->50%more COC根本爽翻近战则是帐面增加(攻速提高) 实际伤害却几乎砍半
作者: SuperKoala (无)   2016-06-29 09:53:00
5L必连飞刃,用督军诅咒光环代替生偷

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