Re: [心得] 偷取机制改变?

楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 01:00:39
想请教一下
目前的偷取机制是"单一目标"+"每下"
最高就是2%每秒最大生命的回血速度吗?
然后如果对单体可以一秒做出10个打击数
就可以推到20%每秒最大生命的回血速度吗?
另外则是女王手跟VP
也是一样对"单一目标"+"每下"
最高就是2%最大生命的瞬回吗?
然后 没有20%的限制
所以瞬间打数够高
就会好几个2%瞬间跳上去吗?
以上 感谢
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 01:18:00
在0%增加每秒生命偷取的情形下 只对一只怪 玩家一秒最多只能偷到 2%*玩家最大生命
作者: ahadears (.....)   2016-04-09 01:19:00
以上一版来说以上都对 不过我不知道GGG 最近有没有再更改
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 01:20:00
vp跟女王手的情形 应该是无视每秒限制 不过增加每秒生命偷取 也无效才对
楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 01:25:00
所以就算每秒打击次数再高对单一怪 玩家一秒 也还是2%吗
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 01:29:00
那是没点vp的情形 点了vp之后 你每次伤害*吸血%数 会直接补到身上 没有任何限制VP的部分 我再查一下恩 VP 是 立即回复 每次伤害*吸血%数 (没有任何限制
楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 02:05:00
小弟比较care的部分是 有人些人说 如果对单一目标 每秒能造成多次伤害 是可以对单体推到每秒20%的生命回复最大值 但大大的意思是 就算我每秒一万打数 也只有2%的生命回复的生命偷取量
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 02:09:00
对 只有一只怪的话且0%增加生命偷取率 就是2%每秒不过如果你有100%增加生命偷取率 一只怪就变成4%每秒
楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 02:11:00
好的 我了解了 感谢大大~~~~
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 02:15:00
*修正一下 新版的 应该叫做 增加x%每秒生命/魔力偷取
作者: DarkPrincex (DP)   2016-04-09 02:19:00
咦?不是每hit最大2%然后总和最高20%?
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 02:29:00
等等 我好像搞错了 重看了一遍应该跟DP大说的一样我把每个INSTANCE错认为每个怪了 所以在同一只怪上同时维持10个2%吸血状态 就能每秒吸20%最大生命了
楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 03:00:00
喔喔喔 了解!! 解答了小弟的疑惑了 感谢各位大大!!
作者: drakon (南宫熿)   2016-04-09 03:03:00
对不起阿 误导了一段时间 XD
楼主: hiflypig (wallyce)   2016-04-09 03:41:00
没关西没关西 本来就需要讨论的那女王手跟VP一定会突破20%限制请问也会突破单体单下的2%限制吗? 确认一下 感恩
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-04-09 04:44:00
会基本就上面说的每instance 2% 总和20%vaal pact=砍掉重练 你可以当成%数版本的LGoH也就是说点了vaal pact以后 leech rate相关词坠都无用也不用管2%跟20% 反正就当成另一种的leech机制
作者: ahadears (.....)   2016-04-09 07:59:00
没vp 打一下上限2%,打很多下可以叠到一秒20%有vp 打一下没上限 打很多下也没上限所以你的吸血量够大会超过上限才需点vp
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-04-09 11:55:00
POE是很注重"单字"的,"吸取"和"立即回复"就是不一样的机制,建议原PO之后可以多去注意这些单字,会对这游戏比较清楚

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