新天赋
元素超载: 暴击后 8 秒附加 40% 更多元素伤害,没有暴级加成
以完全不点暴击出发讨论这天赋的暖机秒数
理论暖机秒数=1/每秒暴击机率
每秒暴击机率=每秒施法次数*暴击率
每秒施法次数=(1/施法时间)*(1+X%施放速度)
暴击率=法术基本暴击率*(1+Y%增加暴击机率 )
串快速施法+不点暴击+使用装备 罗米拉的潜力之环(默认增加175%暴击)
(因
→ tony820708: 其实...... 串回响是减少每秒爆击机率的期望值的 03/08 04:22
→ tony820708: 因为第一下爆 回响才会爆 第一下不爆回响也不爆 03/08 04:23
不串施法回响 )
以火球带入数据
暴击率=6%*(1+175%)=16.5%
每秒施法次数=(1/0.85)*(1+39%)=1.635
每秒暴击机率=1.635*16.5%=0.269
理论暖机秒数=1/0.269= 3.7(秒)
以冰霜脉冲 带入数据
暴击率=6%*(1+175%)=16.5%
每秒施法次数=(1/0.65)*(1+39%)=2.138
每秒暴击机率=2.138*16.5%=0.35
理论暖机秒数=1/0.35= 2.8(秒)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-08 04:22:00其实...... 串回响是减少每秒爆击机率的期望值的因为第一下爆 回响才会爆 第一下不爆回响也不爆并且回响强迫多施法一次 就算有给更多施速配回响的两下也还是没有原本一下快
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-08 04:26:00另外1F讲的多段伤害 范围技能 基本上也是在施法的时候就已经决定会不会爆 所以这些根本都不影响触发
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2016-03-08 04:29:00如果是像火雨冰雨这种的 可以看做是连续N秒都触发吧?
其实... 我第一个算式就不知道为什么要用0.8秒了ww先不管你那个每秒爆击机率是什么0.8秒施放一次技能 你0.8*1.39*1.7不觉得越放越慢吗ob'_'ov闲著补完我的看法好了不对应该是算法ob'_'ov1/0.8=1.25 1.25*1.39*1.7=2.95375 2.95375次per sec用你的6% crit chance 0.94^n<0.5 n>1111/2.95375=3.724 3.724秒内"有"爆击的机率>50%干我忘记echo要改成*0.85不是*1.7 ob'_'ov偷尼脑师对铺起我回去罚写10遍不装echo 1.25*1.39=1.7375 11/1.7375=6.331装echo 1.25*1.39*0.85=1.4769 11/1.14769=7.449补充一下 装echo应该要看成A+A不是A+B所以只需要考虑A是否爆击 换言之爆击与否检测间隔延长不过装了可以让蓝球集更快 这太麻烦了请容我忽略打太长了 说不定还会被打脸 先酱 (‵・ω・′)最后请让我推一句E X ~ P L O ~ S I O N !
作者: henryjaw (Henryjaw) 2016-03-08 11:55:00
\aura/
因为觉得这系列的版面已经够多了(?吾名惠惠 乃是红魔族第一魔法师 操纵最强爆裂魔法之人
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2016-03-08 14:17:00<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3