[心得] Ascendancy陷阱

楼主: bbkuan (逼逼困)   2016-03-06 22:09:38
玩了一天半,有人说陷阱不好用我觉得倒还不错
除了一开始Ice trap天赋范围点太少会很难用
起手就Fire Trap->Lightning Trap->Ice trap
Icetrap内建穿透超好用,范围够大就会有大面积重叠。
Saboteur的chain reation很好玩,丢下去全部都炸开
陷阱丢一丢就有蓝绿球了。
天赋右下角有陷阱触发拿绿球;女巫右上有陷阱触发拿蓝球。
打王一直丢,球就是满的。
至于触发范围,陷阱的触发范围会比陷阱的伤害范围小。
如果没有chain reation会有点难命中,而且投掷速度比较实用
一开始以为增加陷阱最大数量没什么用,
可是点到chain reaction后陷阱根本丢不完
Icetrap冷却时间是2秒 (火焰跟闪电陷阱3秒,遥控陷阱4秒)
平常第三个陷阱丢下时前两个才会炸开。
BTW
Unstable Payload
钴蓝珠宝
珠宝
陷阱有 (8 to 12)% 机率额外触发一次
称到100%不就变永动机了吗
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-03-06 22:20:00
额外触发的不会再额外触发第三次 至少地雷是这样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-03-06 22:21:00
会吗?cluster traps一次4颗,我玩sunblast+2颗cc-100%会丢完理论上是丢出后就自动爆炸,可是左上会看到三组12 Ice trap不过玩瞬发陷阱我就没选Saboteur了,不需要chain reaction不过Ice trap +cluster 2L就扔到A2M了,基础伤害有点强啊落地后还有非常短一段时间(好像包含在laying里面)就炸主攻原本是LW trap,但是Ice trap 2s CD太方便就放著当第二组
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-06 23:07:00
我觉得地雷应该比照陷阱 可以多拿一种球...最好可以拿红球 这样刚好可以降低冲进怪堆的风险
作者: ruiun (你人真的很好)   2016-03-06 23:20:00
其实Deadeye拿到多一个投射物,放血+陷阱就多一发搭配chin sol跟point blank两个合用,伤害真的很高
作者: TotemArt (TotemArt)   2016-03-06 23:52:00
闪电陷阱不是两秒吗,2.2有改?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-07 01:22:00
为什么是放血陷阱 多一发射不到同一个人有毛用= =你如果觉得打单体伤害有变高那是错觉chin sol + PB本来打单体就很猛
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-07 13:36:00
地雷的升华天赋好糟-_- 20%增伤跟加速要自己引爆才有
作者: raycross (绰号暱称)   2016-03-07 17:50:00
请问你的血量多少 感觉刺客那边的血量好少qq
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-03-08 08:40:00
Ice trap主力的话,推荐配一组frost bomb+trap+cluster今天试用了一下,多个bomb似乎每个-20冰抗是可叠的,瞬间降抗
作者: yamasaki07 (YANASAKI)   2016-03-08 09:42:00
推楼上,再加 less duration,增加输出,也可以减少空档时间
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-03-08 11:41:00
如果只有4L的话我比较喜欢Trap CDR,不然4s/3CD和Ice trap搭不起来,常常没有bomb可以扔.Bomb倒是不急着炸掉,反正伤害很低如果是穿在陷阱鞋上就可以有5L那Less duration就不错,只是还要凑力量有点麻烦,力量不够的话就TaMD或ContDes

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