玩了一天半,有人说陷阱不好用我觉得倒还不错
除了一开始Ice trap天赋范围点太少会很难用
起手就Fire Trap->Lightning Trap->Ice trap
Icetrap内建穿透超好用,范围够大就会有大面积重叠。
Saboteur的chain reation很好玩,丢下去全部都炸开
陷阱丢一丢就有蓝绿球了。
天赋右下角有陷阱触发拿绿球;女巫右上有陷阱触发拿蓝球。
打王一直丢,球就是满的。
至于触发范围,陷阱的触发范围会比陷阱的伤害范围小。
如果没有chain reation会有点难命中,而且投掷速度比较实用
一开始以为增加陷阱最大数量没什么用,
可是点到chain reaction后陷阱根本丢不完
Icetrap冷却时间是2秒 (火焰跟闪电陷阱3秒,遥控陷阱4秒)
平常第三个陷阱丢下时前两个才会炸开。
BTW
Unstable Payload
钴蓝珠宝
珠宝
陷阱有 (8 to 12)% 机率额外触发一次
称到100%不就变永动机了吗