[问题] 三属触发元素之相有用吗??

楼主: kerkerson (高处不胜寒)   2016-01-24 18:43:07
问个笨问题
元素之相: 被你用元素伤害击中的敌人暂时增加 25% 该属性的元素抗性,并减少 50%
其他属性的元素抗性
如果三个属性都打出去其实也很划算 但是为啥没有人推??
如果三属都打出去等于 冰火电都增加25%抗性
但是各减少100%抗性
等于一点天赋点 扣全抗性75%
这么猛的打法为啥没人推??
毕竟要打出三种属性的伤害非常简单...
可是大部分的人只推召唤流用
一般流派其实也很强吧??
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-01-24 18:47:00
3属1击只会帮怪上全抗+25%喔
楼主: kerkerson (高处不胜寒)   2016-01-24 18:48:00
你是说扣抗性就没有噜吗>?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-01-24 18:48:00
EE的描述讲的很清楚了,元素攻击会暂时增加25%该抗性一次三属打下去就没有其他元素了 自然就没有降抗这回事
楼主: kerkerson (高处不胜寒)   2016-01-24 18:50:00
难怪都没人说....
作者: z5171651716 (承诺)   2016-01-24 19:51:00
ㄎㄎ
作者: alanhwung (Alan)   2016-01-24 19:56:00
因为你中文不好...轮流降抗是可行的
作者: toxintoxin (商业黑手)   2016-01-24 20:06:00
上面都错了 三属直接不会触发
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-01-24 20:10:00
作者: Woqeker (窝颗ker)   2016-01-24 20:14:00
t大认真吗?我以为这个版新手没那么多
作者: AresMars (零)   2016-01-24 20:33:00
单一hit 同时有三种属性攻击 只会帮怪+抗性如:普攻附加三种属性攻击 法术串附加火焰、寒冰、闪电但是 轮流降抗是可行的 第一下只有A B 属性 第二下C属第三下 B C属 第四下A属 这样的方式
作者: GodZeus (GZ)   2016-01-24 21:09:00
借问一下 我看到有些人武器没有其他元素伤 但是他天赋有元素之相 主打烈焰爆破 请问这样有什么意义吗?就算他有其他武器有附加元素伤害 应该也是没什么用对吧?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-01-24 21:16:00
技能 图腾用另一种属性
作者: GodZeus (GZ)   2016-01-24 22:08:00
我看到他受伤串冰墙+暴风盾了 该不会他想靠这触发吧..
作者: toxintoxin (商业黑手)   2016-01-24 22:11:00
http://goo.gl/Pg7IhEhttps://goo.gl/6qKt4JElemental equilibrium does not trigger on hits deadealing all three elements of damage.
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-01-24 22:38:00
你那个是旧的0.10.0 Patch Notes 就写到已经改掉了
作者: SheLoBDenI (幻冥月)   2016-01-24 22:45:00
趁这串问一下,假如是COC串三种不同属性法术有用吗?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-01-24 22:54:00
有阿 EE后面的会取代掉前面的不是叠加 所以轮流打中就可以
作者: TheMidnight (恶梦)   2016-01-24 23:09:00
三属coc代EE很猛啊,只是自己也死很快而已少一个能串的防护机制
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-01-25 08:49:00
coc可以攻击带一种属性,法术用另外两种就好
作者: squallting (奇形种鲁宅)   2016-01-25 11:53:00
这样的话 野性打击配元素之相是不是超痛@@?
作者: Woqeker (窝颗ker)   2016-01-25 12:18:00
版上有野性EE的心得我记得#1LmDlFCB 这里
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-25 12:46:00
不是,因为野性没有轮流,只是随机
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-01-25 12:55:00
主要问题是 你用野性也不会想放弃憎恨or灰烬之捷如果固定有火&冰属性 会变成不管怎样每只怪都有火冰抗即使放弃灰烬跟憎恨 也有上面说过的 转伤是随机的而且还有个更大的问题 你不能保证上次被冰打到的怪物会在下一次火or电喷出来的时候被打到每个元素有自己的特性 有些怪的位置就是只会被电打到那你用EE不是在拖累自己的清怪速度吗......

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