Re: [问题] 毒伤会受虚空操纵影响吗?

楼主: tony820708 (freezingkills)   2016-01-06 15:37:56
※ 引述《iwami (吃)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 毒伤会受虚空操纵影响吗?
: 时间: Wed Jan 6 13:35:19 2016
:
:
: 这问题GGG有直接回应过
: 可以参考"Talisman and Poison Questions and Answers"这篇
:
: 简单来说
: 中毒伤害不会重复受到虚空操作影响
: DPS公式里不会有1.35*1.35这种东西
原文连结: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1511833
请告诉我哪里写了中毒不会重复受到虚空操纵影响这句话?
我只看到最后一问的回答"Void manipulation will apply to the poison."
DPS公式里面当然不会有1.35*1.35
很简单的原因 因为本来就是先算技能伤害 第一次*1.35
然后再用打在怪物身上的伤害去算中毒伤害 才会去乘到第二次的1.35......
大家都说double-dipping好像是一个技能会被某个点数或宝石加成两次
事实上这游戏"没有任何单一属性可以对任何技能或能力加成两次"
如天赋的哨兵(Sentinel) +24%护甲&闪避
但是即使你点了闪转甲 24%还是24% 不会莫名其妙变成48%
公式就是
总AR = base EV * (1 + AR% + EV% + AR&EV%) + base AR * ( 1 + AR% + AR&EV%)
你用冰转火 你点的元素伤害也不会加成两次
之前珠宝刚出来有个bug 就是元素爆击加成 在解放上面有3倍效果
就是原本游戏里面没有X%元素爆击加成这种东西
然后不知道哪个工程师不小心用 X%火系爆击加成 + X% 冰系爆击加成 + X% 电系爆击加成
去实作这条属性 而不是另外去实作一条 X%元素爆击加成的属性 然后就搞出了这个bug
那为什么会有double-dipping? 原因是 因为持续伤害(DoT)并不是原本的那个技能
他算是另一个会吃你天赋跟宝石加成的技能 只是基础伤害跟你打在怪物身上的伤害相关
这也是为什么中毒不吃范围伤害的原因
中毒被设定成 对每只怪物作用的 "单体"混沌持续伤害技能
所以它同时吃混沌伤害 持续伤害 中毒伤害 技能效果持续时间
抱歉扯了这么多废话 这段只是为了告诉大家 公式里面没有1.35*1.35这件事非常正常
有才奇怪
: → drakon: it will apply to the hit, and then 01/06 14:23
: → drakon: to the damage of the poison based on that hit. 01/06 14:23
: → drakon: 我怎么看都是两次加成阿 还是我英文太烂 QQ 01/06 14:24
: → zianz113: 意思是在hit*1.35 所以中毒也等于增伤 01/06 14:26
: → zianz113: 但是转换出来的毒伤不会再增伤一次 01/06 14:26
: → zianz113: 毒伤的buff只会来自混沌伤的增加 01/06 14:28
抱歉我怎么看原文都是两次加成 不管只看drakon贴上来的部分
还是跑去看原本的前后文 我都不觉得是Z大解释的那样......
我们来看看原本的问题跟回答
问题: If I link an attack gem to Poison, does linking Void Manipulation increases
poison damage?
翻译: 如果我在攻击宝石上面接中毒,再接虚空操纵会不会增加中毒的伤害?
答案: Void manipulation will apply to the poison. If your skill deals chaos damage,
it will apply to the hit, and then to the damage of the poison based on that
hit.
翻译: 虚空操纵会作用在中毒上。 (根本直接先讲结论了阿......
如果你的技能会造成混沌伤害,它(虚空操纵)会作用在该Hit上,
然后再作用在"基于该Hit(的伤害)"的中毒伤害上。
后面那句我不太会翻译 但是原文清楚的告诉你
"it will apply to the hit, and then to the damage of the poison"
这不是double-dipping我还真不知道这是什么意思= =|||
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-06 15:44:00
\4偷你大师/
作者: ke1vin (球主)   2016-01-06 15:45:00
推这篇哦, double-dipping +1
作者: yehjack   2016-01-06 15:57:00
看完觉得燃烧跟屎一样 (?)
作者: aby0d6q5n (懒人猫)   2016-01-06 16:02:00
上一版看到叠燃烧戒指 就很开心地练了一只欧罗闪打结果就只是个垃圾...打到75以下都还可以啦...但其实打不快 元反又很抖...
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 16:06:00
\东尼脑湿/
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-06 16:08:00
\唯一神/\偷倪大师/
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 16:13:00
CoMK现在可以故意丢Talisman给王捡啊XDD(火
作者: zianz113 (zianz113)   2016-01-06 16:13:00
抱歉误导and than 那句有点简略 所以我直接顺原po意思解读把它当成混沌增伤而毒增伤(类似物理增伤之于憎恨冰伤)所以设100混伤 中毒10/s 那串那颗之后是135混伤 13.5*1.35/s ?
作者: drakon (南宫熿)   2016-01-06 16:25:00
Y
作者: zianz113 (zianz113)   2016-01-06 16:26:00
ok. 感谢大师开示
作者: drakon (南宫熿)   2016-01-06 16:26:00
不过vm还有个 "减少"元素伤害 第一下hit会少一点不过是减少 不是更少 所以惩罚很小
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 16:36:00
老实说开出Deadhand应该不难喔...T1还是很容易遇到的
作者: yehjack   2016-01-06 16:44:00
你就随时带一颗火的在身上就好啦
作者: TameFoxx (foxx)   2016-01-06 16:53:00
推这篇 简单来说就是把中毒想成另外一个技能然后基伤是hit那下的0.1/s 基本持续时间2s然后再重新算一次 就可以算出中毒的伤害假设中毒伤害加成后为每秒1/s 持续2s那中毒等于让你的技能有300%more伤害
作者: ahadears (.....)   2016-01-06 16:59:00
好像说的不对喔~应该是200% more..但是重点是中毒伤害妳不可能撑到900%!tony老师怨念很重~~
作者: tztbrian (围墙)   2016-01-06 17:23:00
这打宝运............(/‵Д′)/~ ╧╧
作者: ahadears (.....)   2016-01-06 17:26:00
一定是我前10天就送人6 link chest
作者: TameFoxx (foxx)   2016-01-06 17:56:00
喔对啦 200%more 所以是dps会变三倍 我的意思是这样
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-06 18:18:00
老吴还不赞助我打洞 我的voltaxic都还没6S得说
作者: DarkPrincex (DP)   2016-01-06 18:46:00
我看到他那句话不就是代表不会吃两次吗?整句翻译是:会套用到毒伤上面,因为你的技能造成混沌伤害,然后毒伤是用你造成的伤害来算的,所以会增加毒伤。 整个意思看起来就是像增加物理伤害会不会增加 憎恨 给的伤害一样的感觉。
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 18:55:00
打的那下会吃到(第一次),中毒伤害随着打的那下而提升然后中毒的伤害也会吃到增伤(第二次)然后如果原文如上的话,本意应该是吃两次没有问题and then to......应该是"然后作用在"的意思吧就只是懒得重讲一次apply,也没有人会重讲一次吧
作者: DarkPrincex (DP)   2016-01-06 20:09:00
阿对耶!!!我没注意到and then to这三个字不过这样总觉得混沌强过头了...身为燃烧流表示难过
作者: raistlin1424 (abc)   2016-01-06 22:33:00
整串就是一句and then to 然后再简单说就是白饭上放猪排淋伽哩酱伽哩会流过猪排"然后再"流过白饭 大家都是伽哩
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-07 00:13:00
我只有光咖没暗咖 Q皿Q
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-07 00:23:00
我也只有光咖没暗咖 东尼大湿救救我
作者: baddyguy (baddyguy)   2016-01-07 00:30:00
打有高混抗的怪物,真的很惨,没有混沌穿透这个东西
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-07 01:04:00
我也只有光咖 还两只 怎么办
作者: a3939889   2016-01-07 01:09:00
哪里能查怪的抗啊??
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-07 01:20:00
不是神魔www
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-07 08:56:00
请正名\天天智龙/(咦?
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-07 12:14:00
不不不 请正名\智龙迷城/
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-07 12:18:00
就是中国的山寨版,做的超像的喔(笑
作者: sakyle (Sakyle)   2016-01-07 12:41:00
这都要感谢我们的政府,现在在电视看的广告10个有8个是中国的垃圾抄袭免洗游戏
作者: bomson (bomin)   2016-01-07 16:13:00
抄袭游戏还爽赚 我看了就....
作者: scott112 (scott)   2016-01-08 00:53:00
浑沌抗很高的怪?我觉的很多地图王毒抗都很高啊......
作者: a3939889   2016-01-08 11:29:00
那瓦甘呢??改版前魔暴绑定血魔法+生偷打不赢他@@
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-01-08 13:32:00
说到rotation 国际服的820世界频还有人吗
作者: rjrjrj (阿丁)   2016-01-08 13:33:00
国际服好缺好友ˊˋ
作者: sakyle (Sakyle)   2016-01-08 13:36:00
标准魔符还是很多
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-08 14:12:00
你这样害我想到每次想抓2.1模拟器都要/tailsman XDDD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-08 14:31:00
尾巴人给我闭嘴 欧巴马
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-08 17:11:00
没啦有时候出门在外也想用用模拟器嘛(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-01-15 10:10:00
请问:假如我有1000闪避值,点了30%增加闪避值这样在点闪转甲的话,是先算成1300闪避值再转成护甲吗?还是直接1000点转护甲,30%增加闪避值的就没用?

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