※ 引述《iwami (吃)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 毒伤会受虚空操纵影响吗?
: 时间: Wed Jan 6 13:35:19 2016
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: 这问题GGG有直接回应过
: 可以参考"Talisman and Poison Questions and Answers"这篇
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: 简单来说
: 中毒伤害不会重复受到虚空操作影响
: DPS公式里不会有1.35*1.35这种东西
原文连结: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1511833
请告诉我哪里写了中毒不会重复受到虚空操纵影响这句话?
我只看到最后一问的回答"Void manipulation will apply to the poison."
DPS公式里面当然不会有1.35*1.35
很简单的原因 因为本来就是先算技能伤害 第一次*1.35
然后再用打在怪物身上的伤害去算中毒伤害 才会去乘到第二次的1.35......
大家都说double-dipping好像是一个技能会被某个点数或宝石加成两次
事实上这游戏"没有任何单一属性可以对任何技能或能力加成两次"
如天赋的哨兵(Sentinel) +24%护甲&闪避
但是即使你点了闪转甲 24%还是24% 不会莫名其妙变成48%
公式就是
总AR = base EV * (1 + AR% + EV% + AR&EV%) + base AR * ( 1 + AR% + AR&EV%)
你用冰转火 你点的元素伤害也不会加成两次
之前珠宝刚出来有个bug 就是元素爆击加成 在解放上面有3倍效果
就是原本游戏里面没有X%元素爆击加成这种东西
然后不知道哪个工程师不小心用 X%火系爆击加成 + X% 冰系爆击加成 + X% 电系爆击加成
去实作这条属性 而不是另外去实作一条 X%元素爆击加成的属性 然后就搞出了这个bug
那为什么会有double-dipping? 原因是 因为持续伤害(DoT)并不是原本的那个技能
他算是另一个会吃你天赋跟宝石加成的技能 只是基础伤害跟你打在怪物身上的伤害相关
这也是为什么中毒不吃范围伤害的原因
中毒被设定成 对每只怪物作用的 "单体"混沌持续伤害技能
所以它同时吃混沌伤害 持续伤害 中毒伤害 技能效果持续时间
抱歉扯了这么多废话 这段只是为了告诉大家 公式里面没有1.35*1.35这件事非常正常
有才奇怪
: → drakon: it will apply to the hit, and then 01/06 14:23
: → drakon: to the damage of the poison based on that hit. 01/06 14:23
: → drakon: 我怎么看都是两次加成阿 还是我英文太烂 QQ 01/06 14:24
: → zianz113: 意思是在hit*1.35 所以中毒也等于增伤 01/06 14:26
: → zianz113: 但是转换出来的毒伤不会再增伤一次 01/06 14:26
: → zianz113: 毒伤的buff只会来自混沌伤的增加 01/06 14:28
抱歉我怎么看原文都是两次加成 不管只看drakon贴上来的部分
还是跑去看原本的前后文 我都不觉得是Z大解释的那样......
我们来看看原本的问题跟回答
问题: If I link an attack gem to Poison, does linking Void Manipulation increases
poison damage?
翻译: 如果我在攻击宝石上面接中毒,再接虚空操纵会不会增加中毒的伤害?
答案: Void manipulation will apply to the poison. If your skill deals chaos damage,
it will apply to the hit, and then to the damage of the poison based on that
hit.
翻译: 虚空操纵会作用在中毒上。 (根本直接先讲结论了阿......
如果你的技能会造成混沌伤害,它(虚空操纵)会作用在该Hit上,
然后再作用在"基于该Hit(的伤害)"的中毒伤害上。
后面那句我不太会翻译 但是原文清楚的告诉你
"it will apply to the hit, and then to the damage of the poison"
这不是double-dipping我还真不知道这是什么意思= =|||