[问题] Oro's Sacrifice闪现打击天赋

楼主: mark476521 (痛苦太多收获太少)   2016-01-05 19:46:33
预期到将来进阶天赋的改动,所以打算把目前手上现有的爆击霜星老头改成闪现打击(然
后再练一只Shadow...)
天赋:http://goo.gl/Qg74Mz
光环预计是开督军、易燃、AA
所以不点出决斗者附近的偷血,下方用珠宝Fireborn转换成火焰伤害
预计可以有6.5K血量、700秒回
第一次玩近战,求指点
作者: ahadears (.....)   2016-01-05 20:29:00
最好要以双降抗诅咒为中心建构
作者: scott112 (scott)   2016-01-05 23:07:00
但是再过夏一个大改版老头的小天赋盘能点出爆击时无视抗性 恩 如果这时无法处理反伤问题就....
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-01-06 02:02:00
老实说都走到决斗下方珠宝洞和绿球,不拿通用双吸去开督军很亏
作者: yehjack   2016-01-06 13:43:00
决斗的attack偷取蛮强的 元素伤也吃的到
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 13:59:00
要是有路过的话真心推荐决斗的双吸,是吸攻击不限定物理
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-01-06 15:39:00
我是建议从右边下去点到两个Notable中间那点双吸0.4%有多的点数再点 左上的吸魔就不必了当然你如果本来就不缺魔你可以左边都不点啦XD
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 16:07:00
我是觉得缺什么点什么啦,那圈强但不代表不需要也硬要啊
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-01-06 16:14:00
刚没看天赋 那个位置好像还是得整圈点下去= =
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-01-06 16:35:00
看起来魔是没有开满啦,可能顺便连吸魔一起点起来也不错
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-01-06 22:43:00
视魔力需要看要不要吸魔.比较的基础是一个诅咒和督军的强度一圈点满是2%双吸,也就是督军几乎只多击杀红球,对boss战差不多,而这圈约是6-10点天赋,换成攻击或防御诅咒时需要和从其他地方拔来点的价值相等.比如说拿掉天赋护甲%去开虚弱护甲只有攻击减伤和虚弱的20%全less相比就是诅咒较值得或说改开火伤光环大约是20%more,那就拔一些伤害%点数过来

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