[闲聊] 魔符机制讨论

楼主: bbkuan (逼逼困)   2015-12-15 17:34:28
魔符机制到底是怎样?
我目前统计
物品等级约等于 = 5种魔符物等平均值 - 5
5个稀有/魔法/普通魔符 没什么好说就是同种稀有/魔法/普通魔符
4个稀有/魔法/普通魔符 + 1个其它稀有度 = 稀有/魔法/普通魔符
3个稀有/魔法/普通魔符 + 2个其它同种稀有度 50%会和三个的一样
有错还烦请指正
还没试过T1 T2 T3混用,还有传奇魔符,不知道会怎样。
顺带一题 T4的魔符是两个固定辞缀
http://imgur.com/a/fNCRM
现在T4传奇出来了
https://i.imgur.com/8V0Xgjy.jpg
固定辞缀双倍!!
50%伤害转伤就变100%,直接无视一种抗。
两种都骰到就只管一种抗拉
4%生命回复、增加32%全能力、24%血量也很猛
reddit也在讨论,2个洞...有可能吗XD
作者: yehjack   2015-12-15 17:40:00
双倍的先驱弓不就飞到天上去
作者: aby0d6q5n (懒人猫)   2015-12-15 17:42:00
双倍应该是只有魔符本身吧... 吃全身也太OP...
作者: ahadears (.....)   2015-12-15 17:44:00
只有吃自己啦...
作者: statue (statue)   2015-12-15 17:49:00
作者: baddyguy (baddyguy)   2015-12-15 17:50:00
GGG已经有回应一些东西1511833国际服论坛编号
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-15 18:24:00
物品等级= (1*最低 + 3*最高 + 2*其他三种)/5稀有度则是每个放进去的护符20%3魔法2稀有就是60%魔法 40%稀有另外不同Tier并不能混用
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-12-15 18:30:00
我决定把之前捡的都丢掉...
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-12-15 22:09:00
对casual可以做好准备,就算凑到T4(125颗T1)也是蓝/白色的垃圾但是只要出rare运气好伤害大概都能值个10点天赋
作者: raycross (绰号暱称)   2015-12-15 23:42:00
感觉这样很吃iir? 不然怪都掉蓝白的怎样也合不出黄的...
作者: mars90226 (火星人)   2015-12-16 00:07:00
talisman只吃地图的iir
作者: raycross (绰号暱称)   2015-12-16 00:11:00
原来如此 感谢解答
作者: statue (statue)   2015-12-16 11:40:00
作者: ke1vin (球主)   2015-12-16 11:54:00
第一句就错了..
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-16 12:36:00
阿 物等应该是除以10 我打错lol
作者: ke1vin (球主)   2015-12-16 15:21:00
我是说原文XD 我也没发现加权平均打错
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-16 17:31:00
我知道 我只是突然发现那边怪怪的lol
作者: raycross (绰号暱称)   2015-12-16 17:50:00
难怪我想说平均6x等就可以合出80等的也太佛心了
作者: Cishang (辞..)   2015-12-17 18:02:00
这东西很讨厌.. 超占空间 还要不同种 不同阶 分阶还完全无法分辨
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-17 18:08:00
其实可以分 线的颜色......
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-12-17 18:16:00
怎么分?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-17 22:52:00
T1 白的 T2黑的 T3红的 是项链的线 不是本身的颜色

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com