想说ptt用这么久了,来发个文好了 第一次发文可能排版会很惨烈?
这次台服终于要1000分才能拿到奖励,看到时程表想说惨了,还好最后还是有拿到腰带
race 基本上分主线、无尽山脊、探索、深入探索 (后三者我这季玩很少,暂无想法)
先来说说近战的优缺点好了
缺点:不好上手,如果你想拿总排名第1,除非是猎首这种特别的race,请左转改玩圣堂
优点:在台服跟你抢名次的人不多
再来看看我觉得决斗和野蛮的差异
决斗:攻速快,跃击比较顺眼,无视护甲的减跑速,但是脸黑的时候有点惨(后面会说原因)
野蛮:攻速、命中低,但比较容易one shot怪物
基本上我打法和helmann大同小异,race比的就是速度,基本上天赋就是走伤害伤害伤害
武器、技能、天赋请a板友baddyguy的文章
近战想要打得快,就必须不断地换武器,和辅助宝石的串连
这时过滤器和通货的运用就很重要啦
我的过滤器有:
1.把品质>8%的武器框起来,用来换磨刀石
2.稀有度>蓝装的鞋子,追求跑速
3.三红的装
4.素布腰带 (双锻铁和素布的有无,前期影响挺大的)
5.海玉护身符 (+智慧 没这个决斗开不起灰烬之捷)
通货的运用:
蜕变:决斗很缺,用来买横扫、海玉护身符、双手斧(妳脸黑的时候打不到,商人还不卖喔
点跑水、点素布做武器,有多再去点别的吧
改造:原本我是拿来买冰捷,但是建议先买快攻 拿来连跃击快多了
点金:要点素布还是直接点武器看你
机会:同上
护甲片:基本上我都拿来换知识
知识卷轴:请善用 可以用三个买戒指(锻铁/冰抗戒)、药水
用两个买素布腰带
再来说说我觉得主线近战容易死的地方
1.医药箱:尤其是王旁边是蓝怪的时候
2.碎岩山坡:请小心可怕的山羊
3.典狱长:通常8等 建议至少1大瓶水 善用诱饵图腾(典狱长不太打说= =) 记得穿胸甲
4.监狱大门:一样山羊和地图王的火狗会怕就穿上胸甲
5.莫薇儿:我觉得评估一个人近战实力最快的方法就是打他的速度了,会怕就...冰抗戒
6.北部密林:别小看会喷火的蛇和会放血的王
7.下水道:小心解放怪
8.仓库地带:被地图王爆击很痛
最后要讲的是评估自己主线到底该跑到哪里,这种就看经验,够快就冲仓库
不够快就别打盗贼了,农北部密林(这季重点竞赛还有爆击神殿)
还有一定要练边走遍整理背包、换装、换技能宝石的能力,不然会手忙脚乱
SSD我是没装拉
PS:不知道什么时候才会有ec的教学,重点竞赛都被他惨电ww