楼主:
sosyyy ( )
2015-08-06 12:56:09整理一下
假如武器秒伤为100
则第一段伤害为
100*(1+一堆符合标签的伤害%)*(1+近战物理伤害[技能]%)
*{1+0.6*(1+武器元素伤害[技能]%)}
第二段伤害同样为
100*(1+一堆符合标签的伤害%)*{1+0.6*(1+武器元素伤害[技能]%)}
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
主要问题在这
因为第二段没有近战标签 所以不吃近战物理伤害[辅助技能]的效果
并且第二段的标签 如bnn所提 火:范围 冰:投射物 电:连锁
那这段在上面highligh的部分有效的增伤属性很少了
尤其天赋上很容易点到的近战物理伤害 就无法作用到这一项里了
能跟第一段通用大概就是
物理伤害 元素伤害 武器元素伤害
技能宝石能通用的就是:武器元素伤害 附加火焰伤害
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2015-08-06 13:06:00PCoC 爆伤(爆率) 多重打击 FA LL 通通没问题六连搞定
楼主:
sosyyy ( )
2015-08-06 13:08:00是的 就是直接从别的方式来增伤而非从XX伤害%来增加 因为能通吃的太少了...
有实测过附加火焰伤害跟武器元素伤害那个伤害高吗@@?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-08-06 14:16:00通常物转元素的技能,插wed的伤害都比附火伤多吧
楼主:
sosyyy ( )
2015-08-06 14:18:00通常来说是这样 只是要注意的是 第二段的增伤标签会导致来自武器物理伤害并不高
作者:
DiAbLoE (?)
2015-08-06 15:23:00所以充能寒冰那系列才会这么强阿 因为技能写明了范围伤跟第一下近战是挂在一起der 尤其充能又能接物转闪+闪电穿透这种部分我觉得GGG技能尤其近战系列真的是在随意做 lol
楼主:
sosyyy ( )
2015-08-06 15:26:00但是这样会造成偷取上的麻烦就是 很困扰XD上面是回 充能串物转电
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-08-06 16:06:00武器元素伤害
作者: handsome3437 (原想) 2015-08-06 17:38:00
其实最大的问题在于同样的装备玩寒冰根本碾压,如果不是够有爱新增的野性和冰霜刃真的是科科
作者: Solefien (....) 2015-08-06 20:40:00
buff近战只有玩ice crash有感 怪的强度提升 不进则退 其他根本算是nerf了
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 09:43:00
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2015-08-07 12:09:00楼上 在军团要搞到那么多装备很难啊..更何况玩的时间少伤害很高没错 但被怪摸到就掰了 怎么打伤害出来啊?
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 12:58:00
回应J大,我不知道这在讨论军团拓荒sry,但是被怪摸一下就掰了,我想应该是你防御问题比较多
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2015-08-07 13:19:00一般小怪是不会,但打王就难了,要走位兼打伤害,拓荒装备差很难攻防兼顾,军团又有群橘怪,近战真的生存不易
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 14:40:00
如果跟远程相比,生存的确不易,但还不到你说的那么惨就是了
近战技能也改成增加基伤了 也蛮多MORE的辅助 比起远距是没那么简单 但也没那么惨.. 被怪摸到就死 拓荒没特别农的话其实都差不多 后期慢慢农就好很多了而且装备挑多血的 不要去打特别难的地图王应该都还好
作者: Bxfree (palalala) 2015-08-07 19:45:00
上述其实都详细回答出来了~