※ 引述《IamCoolKing (我是酷国王!!!)》之铭言:
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1267723
: We are hoping to have a patch deployed by Friday.
: I expect we will have the lockstep and desync changes included in this patch.
: It should also include a lot of area/layout changes and Act 4 voice acting.
: (可能会在礼拜五有一个更新。
: 一个新的延迟判断机制 lockstep and desync 会在这次更新里。
: 同时也包含了 area/layout 改变,以及第四章的语音。)
目前的封包侦测机制是 Predictive system, 也就是会根据你之前的行为去预测
你之后走的位置, 而之后会在设定多一个选项叫 Deterministic Lockstep,
会让可以选择和切换.
Deterministic Lockstep 比较像是在用户端运算, 但是用户端和服务器会针对
运算结果做验证, 只要是相同的种子(Seed), 其结果会完全相同, 也更适合网络
速度更快的状况.
对于网络本来就是在地狱的(>100 ms), Deterministic Lockstep 其实并不会更好.
Deterministic Lockstep 这篇有很多资料可以参考:
http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/