Re: [情报] The Awakening Beta Balance Notes

楼主: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-04-24 16:01:54
※ 引述《statue (statue)》之铭言:
: 传奇: http://cb.poedb.tw/unique.php?c=theawakening
看了一下天赋宝石的能力,这系统上来后,各流派都很有得忙了 XD
拿几个跟大家讨论一下:
1.
Hidden Potential(Hidden Potential)
Viridian Jewel 20
25% increased Damage for each Magic Item you have equipped
Limited to 1
金装加25%伤害,全身10金装就加250%,对拿复制武的人来说不就飞天了…
一般人玩这个要舍弃很多传奇装的好处,要各种试装了 XD
2.
Rain of Splinters(Rain of Splinters)
Crimson Jewel 20
Totems fire 2 additional Projectiles
Limited to 1
投射物图腾流爽爽了~有这颗可以拔LMP还多伤害,可以再多一些变化了 = =+
还有一颗力量加图腾血的,虽然一般不太在意啦
3.
UniqueJewel17(UniqueJewel17)
Crimson Jewel 20
Adds (3-5)-(8-12) Physical Damage per Buff on You
Limited to 1
不知这里面提到的 Buff 是指哪些? 三色球? 光环?
那玩多光环也是有点猛猛的了
4.
UniqueJewel3(UniqueJewel3)
Crimson Jewel 20
If 5 Notables are Allocated in Radius,
When you Kill a Rare monster, you gain 1 of its mods for 30 seconds
猎首传奇腰啊~~大家再次有机会体验了~~
不过这颗可能也很难拿? XD
作者: nilmit (奥比利威隆)   2015-04-24 16:04:00
1是蓝装吧?
作者: IamCoolKing (我是酷国王!!!)   2015-04-24 16:05:00
Magic Item是指什么?
作者: lee11708 (KL)   2015-04-24 16:06:00
金庄也太扯
楼主: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-04-24 16:09:00
噗 想错了 原来是蓝装 XD金装是Rare…:p那这颗只剩拓荒有用了…但是拓荒时手上应该不会有这颗
作者: rusa (rusa)   2015-04-24 16:12:00
有限制数量的 似乎任务都拿的到
楼主: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-04-24 16:16:00
喔 那还不错 不然像这颗前中期就已经没用了会不会之后2T1蓝装崛起? XD
作者: ahadears (.....)   2015-04-24 16:32:00
不会
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-04-24 16:54:00
蓝装你大概连抗都称不满
楼主: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-04-24 16:59:00
也是厚 没血没抗 也加不了什么伤害
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-24 17:06:00
3是打脸手神器阿限制数量只是因为叠多个会太强 大部分还是RNG掉落
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2015-04-24 18:09:00
看来又要有各种新META了
作者: lantieheuser (lanti)   2015-04-24 18:25:00
1 的写法怪怪的,好像第一次看到加全域伤害各种转伤害附带伤害不知道要怎么算...
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-24 18:28:00
增加的都算再一起
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-24 18:31:00
很多unique都是加全域吧 Le Heup, Fencoil......Doon Cuebiyari也是全域 8力=1%increased转伤 附带伤害那些都自己分开算 一点问题都没有阿...比如熔打 = 60%火*(1+全域%+物伤%+火伤%+元素%+...) +40%物理*(1+全域%+物理%+......)光环/buff/饰品的点伤直接*(1+全域%+火/冰/电%+元素%)不太清楚你哪里不知道该怎么算 我觉得全域最好算了XD
作者: lantieheuser (lanti)   2015-04-24 19:07:00
我本来不清楚物伤转元素伤时全域要乘两次还乘一次你式子列出来我就知道了...:P
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-24 19:11:00
双重加成只有比如说火伤+燃烧 物伤+流血除了这种配合DoT的情况外 没什么是可以加两次的
作者: david79111 (大C瓜)   2015-04-24 19:25:00
只有物理伤很诱人~基本3光环+Fortify应该是不错的增伤不知道low life空手道会不会离开地球XDD还要搭配+空手范围的那个lol
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-24 20:06:00
事实上图腾+2投射物应该也满不错的 不过还是要看flame totem会buff多少
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-24 23:36:00
flame totem buff 6.5%(相对少很多),但似乎升级会加proj数缺乏shotgun会使它在打王时有点无力
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-25 00:19:00
hmmm...... 听起来不是很理想......
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-25 04:45:00
现在红的是suckwave totem...不过主要的新图腾珠宝都没作用spark虽然没有shotgun,但高达90%buff以及珠宝加持将强势回归蓝装那颗珠宝给LLD可以有特殊功效(普通难度不至于太缺抗)buff给物伤那颗可能出不了CB,不是nerf就是超难掉配上headhunter腰带/或新的那颗珠宝版会毁灭世界
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-25 11:54:00
震波会红很正常阿XD spark 90%好像有点多lol

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