[问题] 熔岩之击End game研究

楼主: bbkuan (逼逼困)   2015-03-19 23:34:13
跟板上有练过近战熔岩之击请教(以下简称熔打)
最近在尝试近战过绿门
目标是绿门 不是leveling
1.熔打投射物伤害是怎么计算的?伤害是从60%的那个火焰伤害来吗?
我自己的理解是:
武器伤害*0.6(投射减伤)*2(颗)*1.5(零点投射)*钢铁之力加成
2.宝石方面 投射物会受 "近战物理伤害"跟"武器元素伤害"宝石 加成吗?
3.对单体(三巨头 女王) 熔打vs重击 哪个伤害强?
重击有150%的基础伤害 熔打只有120%
一个是主物理 一个主火属性伤害 不知哪个才适合用来打绿门
且目前我的野蛮要花额外2点去点钢铁之力 6点去点零点投射
作者: risk0717 (Eustars)   2015-03-19 23:37:00
打绿门先别管伤害...先把生存力搞定好近战跟远程是不同世界,近战先想好两层以上的防御超高护甲+不朽常驻,或是超高闪避加不朽然后火抗要撑超过75%,不然吃到火圈就快死了
楼主: bbkuan (逼逼困)   2015-03-20 00:33:00
护甲有用吗?大伤害物理也是会死
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 00:36:00
60%就是原本的伤害*60% 跟火焰伤害无关零点投射如果不撑范围或不减范围是在1.3~1.5之间看投射物飞行的距离决定(0~20) 10以内是50%钢铁之力要跟天赋的物伤%之类的东西加在一起算而不是额外去乘 所以实际没有到那么多2. 投射物不会受"近战物理伤害"加乘 但武器元素会
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-03-20 00:40:00
打绿门近战是血量过小火圈门槛后剩下全DPS. 大招吃到都是死
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 00:41:00
3. 单纯比伤害是熔打高(体型越大投射物越容易中
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-03-20 00:41:00
熔打如果是零点和集中效应,可假定熔岩球都会击中,会高于重击
作者: DiAbLoE (?)   2015-03-20 03:32:00
很遗憾 这版本dps就是一切 不管刷图或pvp都是 只要能在药水或不朽的防御时间内把怪杀光 会比投资天赋防御cp值高很多 尤其这游戏对远程/近战系统的架构跟别人完全相反;;;比较自杀头跟水银头在台服的价格曲线 你会看到这游戏往哪走
作者: marlboro9527   2015-03-20 04:26:00
必中的吗?如果是的话我只能跟你说不可能
作者: DsKn (DsKn)   2015-03-20 10:45:00
虽然我是充能的,不过打绿门重点还是DPS ... 剩下靠不朽
楼主: bbkuan (逼逼困)   2015-03-20 17:01:00
所以熔打的投射伤害到底是怎么算 是(40%物理+60%火焰)*0.6*2颗 不管PB等其他 是这样吗
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-03-20 17:17:00
如果不管影响投射物伤害的天赋或宝石 是的就直接*0.6而已 不管物理或元素

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com