Re: [问题] 请问想打大CI 镜子这类要撑数量?

楼主: gloriatin (辣手萝莉)   2015-02-05 23:32:20
※ 引述《sixmochida (..)》之铭言:
: 爬文看到传奇装不属于稀有(黄装)物品
: 所以想要传奇物品
: 要撑数量掉落率?
观念完全错误,但实际上对提升有帮助
: 但又看到一篇文章
: 打宝率◆C=(1+(IIQ/150))*(1+(IIR/100))◆
: (1+((-52.5+31+50)/150)*(1+((562+200)/100)
: ◆举例:31%掉落+562%稀有度组满打宝率等于10.25打宝率
: C越高越好◆打宝率比较:数量26+掉宝600%C=8.21◆数量66+掉宝450% C=7.92
: ◆数量42+掉宝450%C=7.68◆错误搭配:数量78+掉宝287%C=5.88
: 那打宝率是以稀有和数量下去算的
: 其中稀有度越高越好.....请问打宝率会影响大CI 魔镜等之类的掉落率吗
: 谢
本版之前有位Ambrosius大大,发了篇 [翻译] Path of Dominus 的讨论串
可惜不知为何内文都被删除了,里面有提到数量、稀有比例对实际打宝的影响,
并且实际去跑了上千场神主进行测试与纪录,
这内容不断的有人再测试、引用去别处、再引人跑测试....
结论就类似你提到的打宝率C。
台版由于没有物品数量词坠和宝石,所以应该挤不到200%数量,
我过去在国际板曾测过100%数量、0%打宝;0%数量、100%打宝,分别跑50场月3派蒂,
传奇玩具出现数量撑打宝比撑数量多出非常多,至于高价品.....通通打不到,
很多版上的大大都讲了,所谓的稀有度是指变色率,
变色率的概念大约如下:
白装 > 蓝装 (假设初始20%,假设撑到400%稀有,则实际为100%)
蓝装 > 黄装 (假设初始10%,撑到400%稀有,则实际为50%)
黄装 > 初阶橘装 (假设初始1%,撑到400%稀有,则实际为5%)
初阶橘装 >进阶(0.1%)>中阶(0.01%)>高阶(0.001%)>极品(0.0001%)>神装(0.00001%).....
当你打了100件装,在上述条件下则完全没有白装,其中5件橘装(99%通通是玩具)
45件黄装,50件蓝装。
但实际上打宝率有存在边际效应,而且有其极限,
所以很多人会误以为稀有度跟打传奇装没有关系,这是错误的!
任何人只要把稀有度撑到250%以上去刷100场神主,再用0%去刷100场,
就会发现稀有度确实影响传奇装掉落,但由于高阶传奇的基础基率太低,
所以会觉得稀有度撑高也无感(万分之1*10也才千分之1,这还是900%稀有度的提升幅度)
曾经在国际服跟过打宝大神团的人都知道,打1张图满地黄蓝、人手1橘,
但整场白装可能不超过10件!
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至于数量%,由于稀有度撑高幅度有限,又有边际效应,硬往上撑不如转撑数量,
而数量%又会影响通货掉落率(但地图掉落我则不确定,正反两方说法都有)
而通货阶级不受稀有度影响,所以称数量%对存通货是有很大的帮助,
毕竟掉的总量比人家多,ET、EX出现的机率自然比人家高。
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-02-05 23:48:00
地图掉落率只受该地图本身的掉落数量加成以我记得的资讯是这样啦
作者: TheMidnight (恶梦)   2015-02-06 00:50:00
我印象跟楼上一样,某个蓝帖奖的但我私心觉得怪群 怪量%也有影响
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2015-02-06 01:56:00
怪群怪量一定有差阿。这些都会增加地图掉落的数字...
作者: longlonglong (:+:long:+:)   2015-02-06 02:55:00
怪群没有加数量吧 但是怪变多 整体来说是多乘上去的
作者: parrotlin (蓝鹦鹉)   2015-02-06 07:23:00
作者: jasop (PapayA!)   2015-02-06 10:04:00
怪变多=骰的机会多=掉图机会多
作者: gn00399745 (Michael)   2015-02-06 16:12:00
地图好像跟组队有关组多人的调图率也高
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-02-06 16:16:00
楼上这部份官方表示不影响 但是大部份玩家都觉得有...人物本身的掉宝不影响倒应该已经是共识了(吧
作者: good90150   2015-02-06 16:46:00
我个人感觉GGG还有加入 打宝池的概念呢 个人感觉啦我稀有381/数量44正火 每天刚上线30分钟菊装狂喷 然后就开始低潮了... @@更正 橘 XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-02-06 17:08:00
有可能是有计算某帐号/角色一定时间没打到传奇则传奇的掉落率会缓缓上升 直到打到为止之类的设计很多游戏会有这种设定 但我不知道POE有没有就是了XD玩很久了 没听说有 但好像也没听说没有(?
作者: good90150   2015-02-06 22:08:00
是个人感觉啦 也有可能是前30分钟很有FU 后面就无聊了也就是说 稀有度不会因为冲太高 造成都掉金蓝不喷橘囉?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-02-07 03:58:00
据谣指部实验,打宝会随时间衰减,一定时间后会重设,类似楼上刚上线前几次很容易掉,重复刷就越掉越差.一定时间后重置回来

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