[心得] 贵族三种双图腾点法

楼主: type2error (貝它)   2015-02-04 23:18:40
最近在走贵族双图腾,研究之下发现双图腾可以玩好几只,选择不同的图腾,便需
要不大一样的天赋点法。在这里作个简单的纪录,并且解释一下为什么要这样走。
1) 震波图腾
基本天赋骨干:

说明:震波图腾是范围伤害,同时吃法术伤害(spell damage)、物理伤害(
physical damage),注意物理伤害不是近战物理伤害(melee physical
damage)。主要增加范围的十点分别在老头、女巫和贵族身边,因此这
三个职业是可能的起手。老头和女巫的点法类似,从法术伤害那几个天
赋点出发就可以了。
老头天赋的路上点到了一点元素伤害,另外一个元素伤害的大点由于有
元素抗性,所以还不会太吃亏。元素伤害要靠增加额外的光环给图腾吃
到元素伤才有点用。
2) 火舌图腾
基本天赋骨干:

说明:火舌图腾是法术伤害同时是投射(projectile),因此需要投射速度来增
加其射程,导致它需要往右方发展。路过的敏捷点数可以作为相关技能石
(GMP、快速投射)的所需属性。
和震波图腾相比,火舌图腾更适合从贵族下方的投射伤害点数往下走到另
一个靠贵族的图腾圈,但相对更多人会搁著去点老头左方、女巫上方,甚
至暗影右方的元素伤害。
3) 法术图腾
基本天赋骨干:

说明:在基本的情况下,法术图腾有更多理由去点贵族下方的图腾圈,这是因为
与另外两种图腾比较起来,法术图腾更为脆弱。火舌与震波图腾的品质是
+3%图腾血量,但是法术图腾(和远距图腾一样)是+1.5%持续时间。
法术可能是范围或者是投射,可以参考上方来加以调整。
如果从老头或女巫出发,双法术图腾有另外一个更为激进的点法:只点路
过的两个图腾圈,舍弃贵族周遭全力去点伤害:看怪拆得快还是图腾的火
力强,图腾毁了再招一个就是了。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-02-05 00:00:00
为了投射物速度两个大点对火舌有点浪费.靠装备(法杖)较实际(望向那个被遗忘的远攻图腾...)
作者: TotemArt (TotemArt)   2015-02-05 00:37:00
只说一个,萨满之怒那圈的第一点对火舌震波完全无用,其他我不知道
作者: TheCrossRoad (煞气a性欲小瓦﹋☆〃)   2015-02-05 01:01:00
难怪我看老歪没点萨满... 但是看起来又很像必点
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2015-02-05 03:10:00
看完心得同一楼
作者: good90150   2015-02-05 03:10:00
恩.. 想搞个正火图腾 问一下 点双图腾后 正火有伤害吗?不是放正火的图腾 是自己正火然后图腾插法术
作者: AresMars (零)   2015-02-05 04:57:00
给楼上 没有喔 点了双图腾 只剩图腾跟陷阱有伤害
作者: maverickming (真实的自由 )   2015-02-05 09:14:00
我玩过火舌现在在练震波 清怪很爽但是超级软
作者: good90150   2015-02-05 15:11:00
恩..正火没伤害 那就PASS了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-02-05 15:32:00
自开正火,(双)图腾则图腾dps会提高,自己的正火不伤怪只烧自己
作者: good90150   2015-02-05 16:02:00
本来想说 类灵气会不会被GGG漏勾能伤害的 XD可以的话自己在前面坦烧烧烧 图腾在后面放爆破 潮爽的
作者: NIOHA (爱的箴言)   2015-02-05 18:55:00
震波没吸血没格挡当然很软(苦笑
作者: TheCrossRoad (煞气a性欲小瓦﹋☆〃)   2015-02-05 19:15:00
还好吧 震波的防御机制比火舌好啊 拿戒律又可钻

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