这次改版出了三颗新的反击宝石 清算 复仇 击刃
想请问一下这三颗宝石的发动模式是如何呢?
假设我身上有
清算+击刃+复仇+附加火焰伤害
& 清算+击刃+复仇+附加冰冷伤害
当我成功格档时,这两组的击刃和清算都会发动吗?
那被击中时 复仇的反击机率是两组分开计算的吗?
我自己有做了简易的测试 但附加火伤跟冰伤的效果实在不是很明显
也看太不出来发动的模式
所以想请教一下是否有人有做过相关的详细测试 or 有文章可以拜读
谢谢~
会同时发动 有动画特效阿 灰烬之捷跟光环也吃而且版上有人测试 串击中触发诅咒+诅咒也会发动格党反击也会吃装备的击回 >格党顺便补血 超爽der至于串两组 反击的伤害是用你普攻去算的伤害不高 反击的伤害不会很明显吧
作者:
waiani (Esne)
2015-01-06 12:57:00清算串击回+吸血整个铁龟…
我也想伸看看有没有人做过实验如果机制跟受伤施放相同 可串不同等级同时触发不知道能不能来做COC XDD
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-01-06 14:22:00我有串过COC,可以是可以,不过只能说是搞笑用...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2015-01-06 14:49:00coc卖点是用攻速取代较慢的施法速度和减低耗魔;格档速度取决于敌人攻击速度,造成启动频率比直接施法还慢故不是很受欢迎.
我的思考是如果启动频率慢 那就放掉攻速直取伤害和暴击率 以及触发gem的格档率 不知是否可行之前做一支COC称到满暴+高法暴伤 效果尚可
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2015-01-06 15:06:00如果已经满爆又高法伤,那格档率必然低落 = 普通施法build
作者:
Wing1984 (Wing1984)
2015-01-06 18:31:00反击技可以串击晕得耐力球+击晕,拿红球很方便,对懒人很方便,可以一次触发多个红球