[闲聊] 双持厨刀熔岩之击

楼主: deathx2005 (Kat)   2015-01-06 11:14:11
0.简介
这是一个自杀头双持匕首爆击近战
google doc:http://goo.gl/b8YQUa
基本上这是一个懒人流派
懒得洗电甲的洞色
懒得把厨刀换成黄匕首
懒得走位
1.自杀头vs衣服
自杀头给的点伤跟爆击加成太恶心了
我觉得电甲-60电抗来换自杀头的超高输出是划算的
至于电甲/红球衣/兽腹 到底哪个好?
换算的物理EHP还是电甲最高
而且实际上根据我平常白目用脸坦怪的行为
没有电甲我应该死好几十次了
2.瓦尔冥约
只要我打得到怪就吸的到血
而且不用击杀怪物才能回血
安全性我觉得比较高
而且我觉得站桩打怪就是爽
如果纯粹靠厨刀回血遇到无敌图腾+元反怪...你自己看着办
3.厨刀
其实点了VP后大可不必用厨刀
而且厨刀的DPS算是非常低的
可是厨刀的爆率很高
身上的饰品完全没有爆率照样95%(4蓝球)
那厨刀到底算不算是BIS?
Voe说是就是
4.鲜血狂怒
没撑混沌抗
无法自然回复生命
不缺攻速
无法物理偷命
鲜血狂怒是徒增麻烦
5.蓝球
以前蓝球我是用爆击得爆球的宝石
现在的拿蓝球方式是用闪电之捷+击中诅咒+刺客印记
缺点是打单体王拿不到爆球
不过不拿爆球的爆率也有79% 够了
6.技能宝石
我不喜欢用近战物理伤害
因为敲出来的熔岩球吃不到
蓝洞插物理转闪电一方面是懒得洗色
一方面是他给的DPS最高
5/0物理转闪电>20/20增加火焰伤害>>20/20增加爆击伤害
还有使用了物理转闪电
你的熔打就是纯元素伤了
7.缺魔
不用血魔法
纯元素伤无法用物理偷魔
缺魔变成很大的问题
不过刺客印记有击杀回魔
不要打免疫诅咒的图或者被队友盖掉诅咒都OK
打单体王喝蓝水就好了 爆击充能OPOP
8.生存
没格挡 只靠移形/移灵幻影 还有少得可怜的回避与护甲
血量就双持来说也不算高
EHP超低 烂build
不过吸血超大口
9.造价
厨刀*2+5L以上电甲+自杀头+双爆手+黄装
不喜欢用高单价黄装 也没钱买
造价在台服算中上 国际服就不不少钱
不过这本来就不是白手起家的拓荒build
10.Endgame
有的人觉得可以农神主就是endgame
这个流派撑不到MF 烂build
有的人觉得要打过绿门才是endgame
我没打过 应该也打不过 烂build
最近都在打支配团冲100等
还有机会的话下一只想要玩打地鼠流
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-01-06 11:19:00
推个
作者: rockieloser (友善大队长)   2015-01-06 11:20:00
\Voe说是就是/
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2015-01-06 11:21:00
两把厨刀造价真的不算中等
作者: rockieloser (友善大队长)   2015-01-06 11:23:00
该释出自杀头+电甲了吗
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 11:24:00
感谢厨刀推坑文
作者: Pridemol (小摸摸)   2015-01-06 11:45:00
BIS是什么??
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 12:08:00
best in slot 最好的装备
作者: david79111 (大C瓜)   2015-01-06 12:13:00
Voe说是就是
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-01-06 12:17:00
不可质疑你的voe大
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 14:08:00
问一下物理伤才能吃到近战物理 用转的吃不到?那像憎恨这种也吃不到?
作者: cloud72426 (数字只是辅助不是真理)   2015-01-06 14:40:00
绿门才是END GAME
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-01-06 14:46:00
兵解 Quit才是END GAME
作者: KOBER81 (中坜李姓客官)   2015-01-06 14:51:00
问个问题 熔打的投射物 吃装备上的点伤 不吃物伤 没错吧?
作者: theword (111)   2015-01-06 14:56:00
请问元素反伤怎么处理?
作者: magamanzero (qqq)   2015-01-06 15:02:00
感谢回复 我傻了XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 15:04:00
@KOBER 为什么不吃物伤= =??? 只有不吃"近战"物伤
作者: KOBER81 (中坜李姓客官)   2015-01-06 15:05:00
ok 了解
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 15:13:00
近战物伤+物转闪后 投射物应该就吃的到吧 @@?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 16:30:00
no 只要是"近战"就是不会吃到 那是条件跟你有没有转成元素没有关系
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-01-06 16:52:00
bis当然是CI+爪ㄟ老实说这版之后真的很难比得上厨刀一般大师做的装备就是跟厨刀差不多等级我在torment前后也把250-300dps的匕首都玩过一遍
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 16:53:00
但是这游戏没有近战元素伤这种东西吧 ?
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-01-06 16:53:00
跟厨刀之间没有什么本质上的差异但有微调的不同对某些人(我)来说会很介意不过一般使用上来说厨刀真的爆强(但其实又很普通)说穿了就是匕首这个东西本来就普通是靠爆击(爆伤)跟攻速撑起来的
作者: xs452199   2015-01-06 18:05:00
nicebuild 电甲跟厨刀 要上涨了
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 18:34:00
@DiAbLoE 圣堂门口有有近战伤害 不限定物理重点是基本上那些都是条件 条件满足才会增伤
作者: DiAbLoE (?)   2015-01-06 18:44:00
我的意思是转成元素伤后 应该就整组吃的到 @@ 机制就像融打本身物转火一样所以你是认定近战物伤的加成转元素伤也只会加成在近战囉?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-01-06 19:35:00
是的 没有转成元素就吃的到这回事 近战就近战他不会帮你分两部份说 元素伤就要多加多乘

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