楼主: 
mintle (☑狂派☑初音)   
2014-12-30 20:53:351.3.0 囚神杖老头心得(暴击)
这篇文章中提到的伤害数字都是以我个人的装备去测试结果
会因为个人装备不同与抉择不同(例如不用鲜血狂怒)而有差异
个人装备如下
http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/79592
目录
1 前言
2 技能类型-熔岩流
3 技能类型-裂地流
1 前言
        a 建议角色
                老头,野蛮人,决斗
                此篇心得以老头为主
        b 天赋的改变
                关于囚神杖流派的一些基础知识请去查询我之前的文章
                1 改版到1.3.0之后,之前一些很容易拿到的力量大点(+20力系列)
                都被藏到很里面
                2 血量更容易拿了,很多必经之路就提供了血量
                3 比起前一版放弃女巫区的长杖天赋,此版不管是走熔岩或者裂地都
                  可以试着去拿 比较容易维持前一版的强度
                4 长杖天赋中爆击击退移到女巫区
                5 老头区长杖天赋新增爆击机率拿耐力球,格档机率拿爆击球
                6 决斗正下方的天赋变得更优质
        c 结论
                我习惯先给结论,想玩的人先看看结论在决定要不要入坑
                整体来说4L就可以玩,5L应该就有2~3万左右伤害(熔岩),强度随着
                L数提升大幅上升
        d 防御面
                1 霸体,免晕天赋
                2 天赋爆击得晕球
                3 坚决不朽
        e 装备面
                与前一版相同,在此将之前旧文的装备贴过来
                必绑传奇
                武器 囚神
                头 深渊之唤(Abyssus)
                        http://poedb.tw/unique.php?n=Abyssus
                        俗称自杀头,提供大量物伤
                        很重要,伤害面都靠他
                腰带 梅吉诺德的力量泉源(Meginord's Girdle)
                        http://poedb.tw/unique.php?n=Meginord%27s+Girdle
                        物伤,生命%,大量力量
                鞋子 阿尔贝隆的征途(Alberon's Warpath)
                        http://poedb.tw/unique.php?n=Alberon%27s+Warpath
                        力量%
                其他部位
                手 物伤 攻速 力  抗
                        初期建议使用梅吉诺德的巨力腕甲(Meginord's Vise)
                        http://poedb.tw/unique.php?n=Meginord%27s+Vise
                        而后期则是黄手套较强
                身体 生命 抗 护甲回避
                        因为有自杀头受物理伤增伤关系,建议以高生命装备为主
                        a 兽腹 高生命全抗
                        b 500血甲 很棒,可是没洞
                        c 旧版雷语
                                如果自杀头在42%以下,雷甲特效几乎可以打平多
                                受到的伤,可是对电抗需求大幅上升
                护身符戒指 属性总和
                        a 其中必须至少有一条偷取魔力
                        b 物伤抗性为主去找
                        c 条件允许至少要有一条200命中
                        d 如果能把混沌抗称起来(20+),可以开鲜血狂怒(这很难)
                        e 尽量找还有多余前缀的可以大师你缺乏的生命,或者多余
                          后缀可以上抗或命中
                        f 前期只有4L时  装备上最好有条偷生命,这样可以省掉一
                          颗偷取生命,后期伤害起来还是建议以偷取生命宝石为主
                f 盗贼任务  40血  点数 点数
2 技能类型-熔岩流
        天赋:http://goo.gl/7iXJIA
        必点天赋:
                瓦尔冥约,免晕,霸体,坚铁之力,零点射击,老头区最左方双爆
        选配天赋:
                老头区左下方开堂剖肚或女巫区长杖爆击择一
        宝石:
                因为熔岩流元素伤害颇多,只靠鲜血狂怒吸血不太够,所以必备生偷
                或击回
                主串- 熔岩,近战物理,多重,快速攻击,武器元素,生偷
                副串- 低等受伤,坚决,诅咒(督军印记or衰落)
                移动- 跃击 , 闪打  (看你喜欢哪个或都用,
                                        记住你是近战,贴到人才有伤害)
                辅助- 鲜血狂怒
                防御- 高等受伤,不朽,持续时间延长 其余随意
        成形后血约4900~5000
        伤害在鲜血狂怒下约51000
        暴率约30
        build点评:
        这的点法是我1.3.0回锅之后先测试的点法,伤害很够但是因为熔岩技能天生
        限制,必须跑来跑去,尤其遇到一群远距离(默...),要玩这类型血量会比
        较重要,因为必须一直贴怪
3 技能类型-裂地流
        天赋:http://goo.gl/IABj3N
        必点天赋:
                瓦尔冥约,免晕,霸体,老头区最左方双爆,老头区左下方开堂剖肚,
                女巫区长杖爆击,老头区增幅
        选配天赋:
                决斗左下鹰眼那圈
        宝石:
                因为裂地是远距离,所以安全性相较之下高很多,另外高伤害下裂地
                很容易晕到小怪所以生偷宝石非必备,可以靠鲜血狂怒称
                主串- 裂地,近战物理,多重,快速攻击,附加火焰,
                        蓝洞(爆率,如果天赋有点爆球就装爆球)
                副串- 低等受伤,督军印记 (坚决战吼非必备,有就装吧)
                移动- 跃击
                  (几乎纯移动,有点范围天赋弓箭手能攻击你就代表你也攻击的到他)
                辅助- 鲜血狂怒
                防御- 高等受伤,不朽,持续时间延长 其余随意
        成形后血约4500~4700
        伤害在鲜血狂怒下目前是41800(无生偷宝石,含鲜血狂怒与暴率宝石尚未练满)
        暴率约40
        build点评:
        这点法是后来我看到推文的人提过,基于我要评论定会先自己尝试过的原则,
        我花了不少后悔去点这个build
        延续裂地技能的优良传统,伤害勉强差强人意,但因为远距离特性可以拔掉
        生偷靠鲜血狂怒,还可以多一颗蓝色宝石把伤害再称上去,比起熔岩流暴率
        较高然后安全方便,因为我有多点两点范围,只要按著技能裂地就会帮你把
        怪扫光,博学大师任务也是站着按住技能就好,加上裂地有机会会晕,朝你
        冲过来牛鬼蛇神都会被晕到,
        而打王时,你就把自己当成远距离角色,边闪边用裂地打王就好
        当然某些王还是不能碰(例如火葬场..)
        目前我还是玩这个build,红门部分可以杀到女王,然后技术不足老马~,
        但关卡中的小怪则是完全没问题