[心得] 力量爆破尬冰墙 蹦出新滋味

楼主: robinroy2003 (紫籽)   2014-12-29 21:57:39
一、前言
这是我在台服苦痛新联盟白手起家所使用build角色
基于台服的瓜瓜与各种商商的泛滥之下
我是使用一个半休闲状态的心态下所制造出来
目前全身装备都是自耕而来 没半件装备的来源是交易
也没有朋友的友情赞助与资助 因为我在台服现在根本没朋友
但幸运的是 这个build恰巧非常适合没朋友的玩家^_<~
因为不太会有人想跟你组队
以下我会介绍新技能力量爆破的特性与他跟冰墙所产生的奇妙搭配性
然后我这玩法的设计思路
以及身上装备与宝石连线选择
未来展望
最后会附上大量的死亡爆破影片 为什么叫大量死亡爆破?就让我们看下去
二、特性
力量爆破(Kinetic Blast)又叫动能爆破 以下简称KB
我比较喜欢直接翻译 翻力量好像故意来跟力抽打对台的
不废话
KB:
射出一发投射物 造成120%base attack damage
在碰到障碍物(怪物、墙壁等等)时会在其周围产生四波爆炸
爆炸伤害为25%less damage
乍看soso
but就是这个but
一发投射物不限定可以制造出几次爆破伤害
一发投射物不限定可以制造出几次爆破伤害
一发投射物不限定可以制造出几次爆破伤害
很重要 所以说三次
因此同一发投射物每碰到一次障碍物条件达成即会造成一波爆炸伤害
使用连锁(Chain)、穿刺(Pierce)等,每弹到一只怪就会制造一波爆炸
再来是冰墙(Frost Wall以下简称FW)
FW也算是障碍物
而且可被穿透
而且可被穿透
而且可被穿透
也很重要所以再说三次
因此综合以上
除了怪物本身可以达到多爆炸触发率
我们还可以自行制造FW来提高触发率
而在下使用COC来制造出FW
KB本身就有多次Hit效果>高coc触发率
爆击出FW>更多的爆炸>提高Hit数>再提高coc触发率>提高hit
在此循环之下 dps可以呈指数成长上升
三、build思路
起先是受bnn大的灰烬燃烧流启蒙产生出想玩便宜杖build
因为力抽PS特效实在很帅 但碍于build本身就是一个大坑
一直不敢进场 直到我膝盖...啊不是 是我看到这新技能的特性所带来的无限希望
当然也有去国际服论坛看过先行者pabrt作者的文章讨论
不过在下很贪心 本来想试试灰烬燃烧+kb coc fw流的融合
但随着游戏的进行 我发现这根本办不到
除了天赋点数的不够支援以外 两者的特性也不太相符
所幸当初在设计天赋的时候 就有做好退路
因此现在成了ele kb coc fw流派
天赋:http://imgur.com/h8yP6z0
重点节录 - 元素伤 爆击 命中 穿刺 血量
天赋探讨:
1.杖天赋部分主要选择了爆击与命中 然后只要是物理伤部分都忽略
因为我起初就是设计拿“皮斯卡托的慧眼”为我的end game武
2.我很重视命中&这个build的伤害触发也很需要命中 命中太低的感觉真的非常不舒服
3.穿刺仅点30% 不是很重要?
30%的天赋配上q20/16等的pierce已经可以达到100%穿透了
4.因为目前光环我设计是开双捷跟雷霆而已 所以暂不需要光环点
但不代表未来不会改
5.我有问题 你的防御系统是什么?
我可以很直白的说 目前没有什么防御体系XD
所以基本上遇上危险就跟肯德G的薄皮嫩G一样 再也回不来了~~
真要说的话 攻击可以就是最好的防御 这点在影片中会演示
不过我未来可能预计走躲避闪避流
盗贼选择:天赋点/天赋点/蓝球
装备:
http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/97609
第一把杖是我低等开始用这个build的武器
然后第二把
最后第三把是前几天打到换的 可以看到武器需求最重要的是爆率 其他该是其次
白袍是我很幸运低等的时候就掉的 让我轻松度过拓荒期
不过end game胸甲我预计是6L蓝球衣
因为还没达成 所以其副作用有没有办法吸收也还无法有心得
其他部位的东西都是东凑西凑来的
详细的选装原则要在我再使用这build一段时间后才会有心得
宝石连线:
6L:KB+PCOC(爆击蓝球)+COC+FW+PIERCE+GMP
在我打到GMP之前 那颗的位置是使用WED(武器元素伤害)
起先是看中他的MORE跟天赋上大量元素伤的搭配
但是当我打到GMP并换上之后 我就再也回不去了
GMP的效果可以让这个BUILD的触发率更大大的提升
实战中 要善用鼠标指标去控制要达到散射或集束作用
在有了6L蓝球衣之后 就可以换下PCOC
我会从WED、命中或增加爆率去考虑我的第六连
因为一开始设计就是以纯元素做为目标
所以我KB宝石本身也都没做任何升级让耗魔比较低
升级给的是increased phy 在拿了慧眼法杖之后是没有任何物理伤害的
不过这是设计归设计 等我拿到也不知道何年何月了
KB的品质是给范围增加 很有用可以考虑收个20Q来用
4L:trap+MT+FW+inc.
陷阱-多重陷阱-冰墙-延长
这串主要是拿来对付BOSS专用
但是在我打到GMP之后 就很少使用这串技能了
这串目前我只有前三连
3L:rm+Warth+HoI
魔免-雷霆-冰霜之捷
4L:rm+HoT+CoH+CURSE
魔免-闪电之捷-击中诅咒-诅咒
实战上 其实因为杖的攻击距离其实很远的情况下
通常闪捷的效果跟上诅咒都是像鸡肋一般的存在
加减补怪物尾刀用而已
而诅咒因为洞色原因 暂时是使用猎杀者(击回)
因为KB COC FW的高HIT数与击回可以很搭配
戒指有能力可能会使用盗贼戒
4L:CWDT+ec+ic+inc.
受伤施放经典串
只是目前在下也还没着装
这是我预期使用的
3L:LW+red.+fc
闪电传送经典串
毫无反应 就只是个位移技
以上是我原先设计
不过在目前为止 魔力问题除了靠喝水还没有效解决方法
我预计是用血魔法盾开个满等清晰 这样魔力问题就一劳永逸了
约扣两百多血
不过上叙宝石串就会做更改 不过又还没有血魔法盾 Who cares^^?
综合以上 无论是从天赋抑或是装备或是技能石
尽量有效的提高冰墙的触发率绝对是影响此BUILD伤害为最大因素
爆率 命中 GMP等等都是提高这触发率的重要因素
反倒是帐面DPS让我感到没那么重要
这点可以从我人物资料就可看出一二
攻击:http://imgur.com/Jf6SqQf,jb2RPlk#0
防御:http://imgur.com/Jf6SqQf,jb2RPlk#1
在光环(闪冰双捷+雷霆)全开之下我的DPS只有1989.6 不过实战的表现已经很满意
而防御更是凄惨无比的 连冰抗都没满(无情满抗为135%)
四、影片
仓库里最高等地图70map:http://youtu.be/QRdCMFcl1b0
神主:http://youtu.be/3ykSLDSe3oA
没电抗水 没解流血 我连洗水瓶的通货都不够用好吗!!!
所以死了两次
先说 因为小的我电脑配备不是很优
加上coc+fw的关系 平常在游玩的时候游戏体验就不是很佳
遇上大量怪的时候 经常都是画面一阵停顿然后两种结果
1.画面留下大量冰墙 可以制造出各种漂亮的冰墙结晶(?)
2.就是我死掉了XDD
所以影片就请忍耐著看吧 哭哭喔
一点小技巧分享
触发冰墙的时候其实对怪物会有推挤效果 基本上也有点类似击退
这点特性会增加一点保命效果
最好把怪物推向墙壁 这样还可以用FW把他关住 加上KB撞墙会再炸出一波伤害
也可以增加攻击效果
五、后记
再次强调 这个build很华丽也很有趣 伤害机制很独特
起初伤害很烂很低>爆出冰墙后>欧欧欧dps小涨再爆击>更多的冰墙>toms of Damage~~~~~
>and die from ele reflect~~~~~~~~
重点是非常适合“没朋友”的人(泪 这样好像有点像在征友
缺点是玩下去你也可能变成“没朋友”的人
而看我的装备应该不会怀疑做这个build需要很贵吧?
只是这build真的很软趴趴 只可远观不可亵玩
遇上元素反伤 除了及早发现 提早治疗以外
就期待盲射时没产生大量爆击吧!!
最后 依照GGG最近的改版逻辑
说不定 哪天儿KB也被限制了单发投射物的爆破次数我也不意外惹儿
这真的不是征友文!!(夹)
感谢观看
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-29 22:10:00
个人觉得被改的机会很大 所是不是要低调?XD
作者: gnckt (GN-1211)   2014-12-29 22:11:00
哇朋友之前就看到这build是的影片说很想玩,终于有心得文啦,先帮朋友谢谢大大啦
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2014-12-29 22:19:00
我也有玩水漂COC 但一直苦于打单体贫弱 原来可以插冰墙@@
作者: xdanielzero (海陆两用体育长宵夜型态)   2014-12-29 22:27:00
正在玩,超有趣阿
作者: s9006028 (原我书写)   2014-12-29 22:28:00
感谢分享 有看有推
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2014-12-29 22:35:00
法术版打单体弱其实跟GMP有关系 散射角度太大打王触发不到爆炸...而且冰墙可以把怪隔开 对躲避流有利(远距怪可以双倍闪+法术躲避只是要多插一颗冰墙...也许配在陷阱上 打单体可以丢几颗这样?
作者: s9006028 (原我书写)   2014-12-29 22:40:00
原PO有串陷阱冰墙囉我在想 不知道用法术图腾串冰墙 会不会比陷阱串好用?
作者: goin90062 (勾勾)   2014-12-29 22:50:00
可是原PO说已经有GMP了,图腾顶多帮补一些初期暖机伤害后期墙壁已经够多,太多墙壁反而会使怪物分散的感觉
作者: s9006028 (原我书写)   2014-12-29 22:57:00
coc打出来最省事啦 我是说跟陷阱比 法图打王比较聪明XD
作者: poboq0002 (唉)   2014-12-29 23:30:00
令人鼻酸还是来快乐aram吧
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2014-12-29 23:49:00
感觉这build超烧VGA......
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-12-30 00:00:00
推这个build. 遇到这个build PvP超烦的XD
作者: donkilling (å’šå’š)   2014-12-30 00:15:00
好有趣的玩法XD
作者: RICKY12035 (Ricky)   2014-12-30 01:34:00
我的物理力暴有试过串COC冰墙 用物理投射和暴集球换光是5L就完全回不了魔了(天赋2%吸魔)而且说实在的 不需要COC冰墙 伤害已经很够了我是完全不推力爆COC这个build-.-打王部分呢~ 有墙拉墙打 没墙打地板(指定地图外)
作者: raylen1992 (世界本就邋遢)   2014-12-30 03:10:00
突然想到元素弓 配穿心呢 kb吃什么伤害啊 投射物
作者: KOBER81 (中坜李姓客官)   2014-12-30 04:46:00
推一个
作者: nasatin (Speedoholic)   2014-12-30 04:52:00
推心得
作者: x94fujo6   2014-12-30 07:37:00
这个玩法没防御 冰墙就是你的防御...大部分BOSS可以直接从视距外推去撞墙→压到死但是遇到会跳脸 闪现的 没在第一时间推离就哭哭了
作者: narration (振风)   2014-12-30 08:41:00
冰墙陷阱那串 试试 狂怒>GMP>击中附加诅咒>督军爆破前先尻一发 也许可以解决魔力问题XD或是弹幕+连锁 不过我个人比较喜欢+12%攻速XD
作者: a3939889   2014-12-30 09:53:00
元素法杖要解决的问题太多 还是物理简单
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2014-12-30 10:00:00
好想玩玩看A____A
作者: a3939889   2014-12-30 10:01:00
假如有把dps200up的法杖 改走物理 这玩法应该不错
作者: jerry9527 (ChiuChiuLane)   2014-12-30 11:01:00
前几天有试过从弹幕COC转过来玩看看 好吃魔阿QQ
作者: sosyyy ( )   2014-12-30 11:18:00
已经算少了 跟coc比 每招都吃魔
作者: maocc (帥又二世)   2014-12-30 11:49:00
闪电之婕-魔力减免-击中附加诅咒-刺客印记 可以拿篮球
作者: sosyyy ( )   2014-12-30 12:03:00
元素法仗可以点EB跟一点点魔力天赋就可解决耗魔问题EB就在法仗大圈旁边 连过路点都不用我是比较讨厌窃罪XD EB的好处是很搭AA 虽然AA被nerf了..
作者: a3939889   2014-12-30 13:46:00
你不觉得你爆率偏低吗??影片中有时打好久冰墙都不喷
作者: s9998877 (s9998877)   2014-12-30 14:41:00
话说我好像满早之前有在巴哈看过爆破+冰墙影片了...
作者: a3939889   2014-12-30 15:50:00
http://tinyurl.com/mu6263y 瞎点了一下 能拿的爆率都拿忘了你要穿刺 改了一下http://tinyurl.com/mehy862
作者: tony820708 (freezingkills)   2013-01-01 00:21:00
不触发喔? 我以为投射物射程结束还是会飞回来
作者: x94fujo6   2014-12-31 14:11:00
其实这玩法 杖的爆率优先 我拿10%爆的杖+蓝球可达95%还有力爆的攻击次数真的很扯 放COC就知道用灵投/龙卷都要很高攻速才有办法追上力爆的触发次数如果有好的高爆又有物伤的杖 伤害会很恐怖...这招被砍的机率感觉超大的...可能变成只会爆一波什么的
作者: ahadears (.....)   2014-12-31 14:31:00
不会被砍这build老吴一年前就用闪电箭玩过了 而且po过文了不过kb这招打起来会更爽1但是打到后来你东西越来越好会发现GMP+Chain清更快等你kB GMP+Chain 4.5w dps时 直接打真的快多了
作者: CCcup   2014-12-31 19:01:00
穿刺100%+投射物返还自身 有搞头吗?
作者: ahadears (.....)   2013-01-01 02:09:00
100%穿透应该还是会回来 不过要打到后方的墙打到的那下没有pierce chain fork的效果应该会回来
作者: tony820708 (freezingkills)   2013-01-01 13:58:00
你说的是打到怪的情况 但是投射物都有射程重点是射程结束会不会回来碰到不能穿透的东西基本上应该都会回来不过效益不大就是了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com