楼主:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2014-12-28 23:37:51※ 引述《x6858168 ()》之铭言:
: → david79111: 直接测试满球哪个DPS高不就好了? 12/28 18:54
请不要再相信这种说法了,dps 这种事情跟格档不一样滴,
醒醒吧阿良,尽早戒毒,快乐人生。
醒醒吧阿良,尽早戒毒,快乐人生。
醒醒吧阿良,尽早戒毒,快乐人生。
计算面板 DPS 的时候,对于不同的指标,游戏会有不同的加权指数,
我的经验是攻速跟爆伤对面版的dps影响很大..法术我就不确定了 xd
所以之前就有人说:
“530% 爆伤 + 60% 爆率比 500% 爆伤 + 90% 爆率强。”
“530% 爆伤 + 60% 爆率比 500% 爆伤 + 90% 爆率强。”
“530% 爆伤 + 60% 爆率比 500% 爆伤 + 90% 爆率强。”
因为很荒谬所以要说三次
这种组合怎么样看都是后者比较强阿。
但要考虑的东西很多,如果你一秒可以实际使用这些法术5次这么多,
那也许爆率不是很重要因为你的攻击母体次数这么多,
爆率不要太低都可以不断触发,所以你可以去拉爆伤;
但如果你没办法攻击这么多次,那爆率就很重要阿,
不然你一秒只能触发两次然后你爆率还只有30% 就算爆伤有 1000%又怎样,
请问你是要爆什么?
除此之外还要看 build,以爆击 ST 来说,
因为本身的基础伤害很低,都是靠高攻速(次数)与高爆击才有伤害伤害,
所以攻速与爆率是一定要先讲究的东西(还有命中)
基本上用匕首或爪的 build 差不多都是这样,
但也有例外是闪现打击不太需要攻速,但一样很吃爆率。
总之面板 DPS 是一个还不错的参考标准,不过真的看看就好,
要看你自己的build跟实际游玩情况,
最好是都试试看实际使用的情况比较好反正只是几点而已又不是要改60点。
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2014-12-28 23:54:00你重复三次那句期望值不是5.3*0.6<5*0.0.9吗= =
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2014-12-28 23:55:00结果整篇就倒数第三行一句啊.. X 多一个0.那不是啥荒不荒谬啊..只是单纯人家数学还没教到期望值
楼主:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2014-12-28 23:56:00你去问讲那句话的大大啊(但我不知道是谁)
我看他暴率太低我就直接劝他哪个高就用哪个了反正也才3点,试试看就知道了ˊ_>ˋ之前玩弓才会有90%暴 300暴伤跟70%暴 400%暴伤会有点难取舍
作者:
Sane ( )
2014-12-29 07:18:00算了一下假设装备给超过550%暴率的话引号就会是对的~或是6蓝球+装备250%这样 (听起来比较可能)对了我是假设基础暴率10%算的刚突然想到我忘了暴伤是整个要*1.5 所以应该再下修一点只是想说那是有可能的~ 懒得算的看dps通常还是可靠
作者:
turtleken (There is only 1 Drogba)
2014-12-29 10:52:00tool tip dps 其实蛮不准 像是ele hit 完全没加dps,那走攻击的话 暴击 会check 命中率2次, tool tip 假设是一次不过吵暴伤 暴率 都没用 要高dps 请点火之化身跟必中配上正确的戒指dps还不飞天吗
最近重新看了一次传奇伤害佐生存力的女王影片看起来超像雷锤上忘记塞技能石
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-29 11:56:00为什么爆击会check命中两次......不要再相信中了还要看爆击有没有命中的说法了......没事 好像是我搞错了 应该要double check lol(状态显示为自打嘴巴
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2014-12-29 13:20:00(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ.
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-29 13:37:00~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
楼主:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2014-12-29 14:18:00必中点了、火的化身点了就对了阿
想问一下为何点必中dps会高,不是没爆击了吗@@?
作者: kgtd21 (爆炸头的野性) 2014-12-29 14:28:00
想问装备上跟天赋上的爆击加成若数值相同是一样的效果吗
因为爆击需要双重判断命中,所以命中70%不负责任乱算dps会变成0.49倍而已,必中没命中问题概念大概是这样,不会详细算法
上次看voe用普攻砍女王, 大概比老k的dps还高3倍吧
可是爆击有爆击加乘,账面dps不是应该会比必中好看吗
为什么暴击需要双重判断命中 可以给我公式或来源吗 谢谢啊 google到了...
作者:
KOBER81 (中坜李姓客官)
2014-12-29 15:28:00@BearLong 那段话不要认真...
爆击dps用爆率*爆伤 可是还要*命中必中的天赋法伤元素伤可以点比较多装备好的情况下,同样装备爆击dps较高
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2014-12-29 15:35:00那段必中跟火化是在开玩笑,各位可不必深究(?)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-29 15:37:00必中不会点法伤吧 法术用不到 眼头必中通常不太会用
啊啊sorry我直接套想雷锤了但是多的点数可以去点伤害就是了呵呵
作者:
turtleken (There is only 1 Drogba)
2014-12-29 19:20:00tony 当你是用flamblast 在hc, 有一派是会点必中 不想死于暴击反伤 或是coldsnap 跟不暴击得蓝球也会点必中只能说一切是都是有可能的
楼主:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2014-12-29 19:46:00Flameblast + RT 在HC很常见阿
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-29 20:31:00那是没错 我是针对tomman那句"必中的天赋......"做回复而已 我知道有那种点法 flameblast我常玩虽然我个人常常会嫌那些点数浪费就是了lol