身为一个打宝游戏
玩家大概到某个等级能做的事大概这几项
打红门女王
你有玩过暗黑??暗黑更缺乏吧~你举一个不缺乏的来听听?
但如果没啥资本的真的还是洗洗quit了Wow的游戏深度没几个游戏比的上吧
作者:
nineveh (近水楼)
2014-12-12 21:37:00为什么红门不能6人打?
这游戏玩的不就是看天赋林发呆吗 跟打怪有啥关系(误)
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2014-12-12 21:38:00你要玩的 应该是 惊奇超级英雄 Online 可以巴哈看看新手
作者:
nineveh (近水楼)
2014-12-12 21:40:00你要互动怎么不玩红绿灯 惊险又刺激
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 21:41:00对我来说这游戏的卖点是新联盟标准是休闲用的
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2014-12-12 21:53:00帮推
wow其实也是刷满PVE装就quit了..PVP没有要冲第一的话基本上斗士也不难
作者: boss30117 (deer01) 2014-12-12 22:06:00
加上之前玩国际玩了一年,卖点是新联盟,不是在标准玩大富翁
作者:
pumaalan (对不起兔子)
2014-12-12 22:09:00也没到"极度"啦,不过有感贫乏
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 22:27:00marvel heroes也好不到哪去...毕竟都是d2发展出来的风格
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2014-12-12 22:29:00可是他有大型副本啊 很多人可以一起上
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 22:30:00目前也只有一个(听说要出第二个了),而且练功重复性更大...
我也觉得三个难度打起来重复感超高的,尤其这游戏又常常在练新角色
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2014-12-12 22:33:00美国超人那么多只 应该练不完 不过打不到的 就只能花钱买练新角 就是D2风格模式没错喔 D3团队全改了 所以不同
作者:
pikopiko (过去‧现在‧未来)
2014-12-12 22:57:00开发BUILD超好玩
作者:
dil79975 (酱汁呢(′・ω・)*)
2014-12-12 22:58:00你能200场没希望 真不简单...
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2014-12-12 22:59:00所以现在D3主程式要多少钱啊?现在值不值得玩?
作者:
Darksto (Mr. D/C)
2014-12-12 23:04:00d3玩家机版比较有爽度其他垃圾..Marvel hero有想跳坑了
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2014-12-12 23:04:00d3连 diablo板人气都减少到... 然后还很多人回锅D2
作者: subimos (傻逼) 2014-12-12 23:14:00
都说出了六个人组队刷绿门为什么不去挑战,这也是乐趣阿
作者:
washisula (Omnislash)
2014-12-12 23:28:00多人打应该是可以cover让相对难度变低 可是却不是这样谁要组队...
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 23:30:00marvel heroes可以试反正不用钱,我是在等新联盟空档拿来按一按加减玩
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2014-12-12 23:36:00哪一个打宝游戏不是这样?举出一个看看?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:36:00是不能6个人打还是单纯你打不动?
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2014-12-12 23:37:00照你这样讲D2不是极度贫乏 后期只有打牛 刷莫菲为什么还能称那么久 甚至现在都还有人玩
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:37:006个人打即使红门也会变很强lol
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2014-12-12 23:39:00POE玩法很多种 你跟本没玩到核心吧
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:41:00而且讲的好像map都不算副本 那D3祕境出好玩的?
作者:
nyo812 (nyo812)
2014-12-12 23:45:00虽然POE门派跟玩法众多 可是资本不够雄厚就无法入门..
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2014-12-12 23:47:00poe大概要等到有act5感觉才比较完整 不会要特别刷不过 那还很久 他们想各种联盟 就很不错了 还要继续扩充你看 星海宇宙 也是小团体开发 已经四年了 开发还只能到Open Alpha而已 虽然已经可以连线 还有不少任务未来进度预告
http://tinyurl.com/oohoo2j作者: GodfreyAir ( 钝气) 2014-12-12 23:54:00
这真的是打宝游戏吗? 对不起 我对打宝游戏没兴趣
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2014-12-13 00:11:00目前大型副本就只有传奇地图有在出,还是希望能有78+新图啊
作者:
Lusmall (噜丝摸)
2014-12-13 01:15:00大师越砍越烂 怎么开发build?
其实开发build是假议题..虽然说自由度很高 实际上GGG的态度却很封闭朕不给的 你不能要 我没想到的build 你不能强超出预想设计外的 都是大刀一挥 让你残废
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂) 2014-12-13 01:29:00
虽然这次改版争议性很大 但一路从国际版玩下来GGG的态度绝对不是楼上讲的那样poe的核心观念一直都是"trade off" 鱼与熊掌不可兼得想要同时拥有就是要有过人的财力..
我个人的想法 这次是nerf 称不上 trade off因为我什么都没做 就损失了阿XDDD再来所谓的鱼与熊掌不可兼得这件事情如果GGG觉得某些组合过强 大可以移动天赋位置来达到所谓trade off平衡 但是GGG却是直接改动数值
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-13 01:51:00没这么复杂,就是block op, crit op都nerf...还有人觉得crit nerf不够多勒
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-13 01:52:00对要玩新联盟的玩家来说影响也不大,大家起跑线都一样
这样的设计可以看出GGG认为不论你拿啥什么来换那个能力都必须被削弱
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2014-12-13 01:54:00所以近战是trade off了什么让他比远程吃亏这么多?
这种作法 其实对于天赋盘本身的设计 我觉得..讽刺现在就看看新宝石吧 虽然不抱持什么期待
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂) 2014-12-13 02:01:00
这次改版不会是最后一次 GGG也说还有很多要调整..当然op过头的该nerf就会nerf lol玩家买不买单是一回事..只是觉得大家不用这么悲观
其实也没有悲观拉 只是觉得天赋盘就这样浪费了GGG的作法其实可以更漂亮 这也是天赋设计有趣的地方像是那个双持格挡 他大可把它打散到各角落要冲满格可以 要付出更多天赋牺牲甚至放在路线最远的两端上 让你天赋付出很大代价但是GGG作法却是直接让数值变超低其他就不多说了 整体是个观感不佳的patch
作者:
ab85291 (龙头)
2014-12-13 03:07:00是R,格挡有几圈,砍这样3点4%剩至1点1%,这啥乞丐点啊..
作者: boss30117 (deer01) 2014-12-13 06:44:00
格档过op了整年,被砍刚刚好而已,不然每次新联盟拓荒想都不用想,格档+闪避+躲 或aa,mom真的很简单不用动脑。
作者: leonardo0917 2014-12-13 22:53:00
认同 我玩了三个月到后面真的是枯燥到不行 直接回锅找朋友打lol还比较有趣
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2014-12-14 14:26:00WOW在奥杜亚之后也烂掉了好吗? 变成超级泡菜游戏了..
怎么有人拿D2来跟POE比,没看到这两者剧情张力差多少吗