前几天我跟深喉咙通过电话
他跟我说1.3版动了不少东西
格档被砍 火之化身移到14%光环保留上面
传奇伤害佐不知道生存能力还够不够的Build势必得改
他希望我出来用数据解释
不要跟很多人一样只放话抹黑
不要让火神信徒不开心
我先说结论
除非本身必绑血魔法
或是当火神后也能不用绑血魔法
火之化身才有增伤效果
点火化将那40%物理伤转来火伤却多绑血魔法伤害反而少了
我们先将基本假设定义出来
1.光环为憎恨 灰烬
2.使用燃焰
3.用6L比较前四颗宝石为 熔打-多重-火穿-快速
如果绑血魔法 我想明眼人都知道答案 就不多说
在以上的条件成立后
基础伤害100(*1.3后)熔打最终伤害会是
40(物理):60(火伤)+35(赠恨转换以35来算)+15(灰烬) =
40:110
A.击回+血魔法(火神)/武器元素(普通人)
前者为40+110 = 150的火伤
后者为40+110*1.59(不算品质的增伤) = 40物伤 + 179.4火伤
红色数值部分都会吃火伤跟元素 所以基本上后者火伤永远比较高
B.武器元素+血魔法(火神)/附加火焰(普通人) PS:JoJo我不吸血啦
前者为150*1.59火伤
后者为40物伤+(110+39)*1.59火伤
两者差距为1火伤对上40物伤 就算有武器元素跟火穿加成
(1+X(只针对火焰增伤))*1.59*1.35 = 40 X至少要1800%才行 遇到物理减免差距会缩小
但重点是这边伤害影响比例非常低
好 讲结论
很多人说点火化让才能让火穿效益最高
我不点造成火伤还比较多 谁还管是不是100%效益
铁达尼要沉了还在看家具怎么摆
瓦伦达都摔下来了还在计较他有没有蒙眼
这些针对的方向都不是其本质
把实际数据摊在阳光下就很清楚了
(哒哒哒哒哒哒哒哒...........)