Re: [心得] 异灵之体(天赋) Vol.1 简介与推坑

楼主: RpRp (人生好好玩)   2014-11-17 04:24:14
: 一、何谓异灵之体
: 天赋林右上角,
: “最大生命变成1,免疫混沌伤害。”
: Chaos Inoculation,直翻的话比较像是混沌同化的意思 (大概吧),
: 简称CI,这才是正港CI所指的东西,
: 而乡民口中的大CI小CI,
: 则是分别指两件效果有 混沌伤害不能穿过护盾 的装备,
: (本来混沌伤是可以直接扣hp而无视护盾的)
: 而这两件装备的build跟点了天赋CI的build息息相关,但是有本质上的区别,
: 下面会好好分析。
: 二、加入CI神教的好处与坏处 ?
: 先讲好处的部分
: 1.免疫混沌伤害,可以完全不用撑混沌抗性,很爽
: 2.选装备完全不需要考虑hp、hp回复等属性(原则上不考虑)
: 3.不需要带红水,所以你刷图可以跟我一样
:

: 4.可以开鲜血狂怒
: 5.永远满血
: 6.可以踩在腐地上
: 7.比较不会被晕 (修文补:此部分有待讨论)
基本上我的经验是转CI的一开始
非常容易被怪晕眩
为此马上买了一条免晕炼
: 8.ES的效益透过天赋可以非常高
差不多是+300%~400%左右
一件500的衣服 可以提供2000~2500的ES
: 再来是坏处的部分
: 1.hp只有一滴,所以要靠护盾维持生存力
: 2.es顶装都很贵(如何选装,最后与大小CI一起讨论)
: 3.不能打血魔法的图
: 4.生存手段受限
: 5.世界观会跟一般人不一样 ...
: 说实话,这是很严重的一点,
: 我第一只脚色大概在70等就点了ci,
: 从此只要是带生命缀的装备我估价都估不准 = ="
: 不过反过来说,缺生命缀的装备往往砍价空间大对我们而言也不会浪费
6.护甲闪避值都会很低
别的部位可能还好
但是衣服跟盾可以加1000~1100的ES
相对之下等于4000以上的ES
这里几乎只能选择智装
不过相对地可以用护甲水常驻
7.如果是物理CI 你需要很多很多很多幻色石
强烈建议要玩CI的
先买装起来再练
买完装也最好先把洞色洗好
一个5L的智装 如果要洗满血近战物理伤害 近战物理伤害 快速攻击 冲击波什么的...
: 三、为什么我加入CI神教 ?
: 当初build了一些ES装,
: 发现hp跟es的比例渐渐被es居多,
: 想说点了ci会不会红色的hp部分只剩一丝丝,
: 感觉很酷,就点了。
: (事实上hp的红色还是会占40%左右)
: 说正经的,
: CI的build其实造价真的不会很贵,
: 600ES甲10C就可以买到,开个纪律后ES破5000轻轻松松,
: (拓荒初期ES装贵得离谱,现在中挡的ES装反而都很便宜)
: 还可以免去有够难撑的混沌抗问题,
: 可以说是短时间就能培养出一只有一定战斗能力的角色。
: 四、天赋CI与大小CI
: 原则上,本篇只讨论大CI,
: 目前都是看到直接换大CI,还没见过先穿小CI凑合存钱买大CI的。
其实还蛮多的
大CI最大的特色除了不能点异能之体以外
还有不能点异能之后的三点"更多ES"天赋
所以顶装大CI可能护盾是7000+
顶装CI爪可能是14000+ 像爪神有15000的
https://www.youtube.com/watch?v=moSoSidYD2s
更正 17000了
: 1.大CI这件衣服给的ES其实不高
: 好一点的大CI给的护盾大概在430+,
: 而黄装的ES装,600+左右的都可以在10C内买到,
: 神装的ES甲可以700+ES且带三抗,透过天赋加成后差距可以到一两千,
: 这也是为什么之前有人说纯坦力而言,CI>大CI的缘故。
: 但为什么大CI还是如此抢手?
: 因为大CI仍然保有血量,可以用血量开多光环,
: 透过光环的效果多方面补足坦力不足的问题,
: 并且可以压血,装备弹性跟能力天花板更强,这是大CI优势的地方。
: 2.CI跟大CI不同处
: 承上所述,大CI给的ES不够多,
: 所以ES必须从其他部分补足,
: 来源最简单的是盾牌,
: 高ES盾牌可以给450+的ES,
: 而点CI跟大CI的区别可以在这边看出来,
: 如果相同财力的话,
: 点CI的人会选择300左右带伤害属性的盾牌(法暴、法伤)
: 而穿大CI的人则会尽量选择高ES的,
: 记得之前在公会有人问"盾的ES大概要多少才够"
: 我是回300,而穿大CI的回400甚至有说450才达标的。
: 同理,
: 破200ES的手鞋都是穿大CI的人在抢的,
: 点CI的人就不必花这种钱。
: 3.小结
: 点CI跟穿CI彼此没有什么错,
: 大CI有压血多光环优势但给的ES少,所以从其他部位拿ES回来,
: 点CI则只需要一件不错的ES甲,其他部位自由度就很高,
: 至于两个build的天花板哪个高,
: 我还暂时触摸不到orz
: 结语:
: 本篇就是简单带一下CI的基本概念,
: 本来想写整篇CI电弧女巫心得的,
: 但是开头的那个图半色马赛克研究了半天,时间就不够了。
: 预计下次会把CI电弧女巫心得发出来,
: 再有写到下下篇应该是CI双图腾贵族,
: 如果还有时间,想试试看CI物理角,
: 不过这还只是构想,没实际去练,
: CI+鲜血狂怒+满血进战物理伤害不知道有没有搞头?
基本上近战CI都是用这样子的
物理CI优势是坦力十足
瓦尔纪律开下去的瞬间几乎不会死
配合鲜血狂怒可以是10%物理吸血常驻
以物理职CI来说 武器比较常见是爪、匕首或海贼长刀
其中爪子比较常见 原因是爪子天生带有吸血
加上爪子的专精天赋中有6%物吸2%魔吸
因为物理CI很长开纪律、憎恨或者憎恨 + 灰烬 + 冰霜之捷等等
魔量被压低的情况下 2%魔吸十分有必要
匕首的优势是爆击较高
因此伤害也比较高一些
而大CI贵也不是贵得没有道理的
用光环压到贫血以后
Q20L20鲜血狂怒可以增加54%攻速
等于是满等满Q的快速攻击
使用快速攻击 鲜血狂怒 多重打击
在攻速这么快的前提下
如果用冲击波为输出手段 可以使用雷霆跟愤怒混元素做伤害
顺便提一下CI的免晕手段
最便宜的方式是买免晕项链
其次是等级够高可以承受较多的过路天赋点后去点最左下的免晕
但是前提也是要有神项链
基本上CI不会点必中
因为往往需要爆击做为输出大宗
而如果使用爪用回旋之刃做为移动手段时
那么大CI还多了一个把自己压到贫血以后
穿狮眼的斗志这双鞋子这个方式
因为玩CI天赋很容易会缺力敏属性点
狮眼在这边有不错的弥补效果
此外冰冻也会是个问题
有钱的话还是先买个奥术之符腰带一劳永逸才是
作者: z22521816 (gordonchon)   2014-11-17 08:28:00
推推
作者: Pridemol (小摸摸)   2014-11-17 09:05:00
听说爪神有到3w. ES
作者: subimos (傻逼)   2014-11-17 09:29:00
3W是开瓦尔纪律吧
作者: henry654 (小偏)   2014-11-17 09:53:00
想问一下为何晕眩及冰冻对ES流这么重要?感觉其他流派好像都没刻意去防?
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-11-17 10:10:00
因为冰冻跟晕眩的机率是看血算的,es流的血少所以容易被冰/晕
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-17 10:27:00
BR还能接enhance和天赋inner force的加成~攻速可以80%详细可以请数学小王子老吴来计算
作者: drift810623 (燕)   2014-11-17 10:41:00
看完我就想到Voe大的lowlife claw reave XD
作者: rock810   2014-11-17 11:14:00
因为CI流通常会点吸血转能量,没攻击就没能量(血)在后期,顿个0.3秒,冰冻个1秒,立刻就去了那招叫做灵能护体,在刺客右边CI流或是ES流
作者: TheMidnight (恶梦)   2014-11-17 11:28:00
ES流的回复机制,我目前就想到灵能护体跟狂热誓言
作者: vergilmir (.)   2014-11-17 11:29:00
还有护盾自己回 CI弓的护盾自动恢复时间是1.5秒左右
作者: steven68680 (Rong)   2014-11-17 12:43:00
大CI真的超强 最大的问题可能在$_$
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2014-11-17 16:06:00
ci目前我知道两派 ㄧ种回复 ㄧ种瞬吸 当然回复流也会把吸血撑高更正es
作者: lkk963000 (金)   2014-11-17 16:58:00
想问奥术为什么可以解决冰冻的问题 冰冻与冰缓的时间以es的65%计算 不是指对敌人吗
作者: twistfate (twist)   2014-11-17 17:20:00
当然是指你自身ES的65%来计算是被冰冻不是冰别人
作者: vergilmir (.)   2014-11-17 17:22:00
因为冰冻的时间是看你的血量 ES流血量低 一被冰就是冰到死 而ES高 以ES65%计算时间就会短
作者: lkk963000 (金)   2014-11-17 21:26:00
了解 感谢
作者: waterdeep (No way)   2014-11-17 23:47:00
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