[闲聊] Re: [心得] 单手熔打,生存力的其中一个

楼主: david79111 (大C瓜)   2014-09-29 13:32:56
原文43
这个话题一开始其实是来自一位版友的健检文
barry7422 版友的一篇“ 81等熔岩打击健检 ”
底下推文大家都想帮助他
也想看看到底还有什么方法能对他最有利
小弟和ryu大也分别都有提出我们各自的论点
而后稍微有些分歧的部分是
我主张
把血量秒回撑高~~
混抗不能撑到50+的话
那你从-60撑到-20其实效益不大
所以不如先撑血
ryu大则是认为把混沌抗撑满就够了~~
同时也说这个流派血量不好撑
而后来才有ryu大的这篇文章
缘由就是因为这个流派绑定4传奇因此血量难撑
血量有上限等
而我只是单纯认为不点火之化身不绑装的话
在装备挑选上会有更大的宽度去做挑选
而血量上限这个限制自然就不成立
而后才开始讨论到火之化身这个点到底有没有比要点
没有要战
单纯想法不同
至于火之化身要不要点…
我个人是点数不够所以不会分配过去
但至少他没有欧罗剑那么雷吧XDD
以上
手机排版 伤眼 抱歉
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-09-29 13:49:00
想当初我还为oro剑搞了一个build...
作者: Jupiter1129   2014-09-29 13:51:00
混沌抗-20时所受的伤害是-60的75%...
楼主: david79111 (大C瓜)   2014-09-29 13:51:00
拍拍…我当初也以为畏怖大槌可以end game 差点想买六连畏怖XDD
作者: steven68680 (Rong)   2014-09-29 13:52:00
oro ST 试验者路过QQ
作者: Jupiter1129   2014-09-29 13:52:00
简单说~当抗性过低时~边际效益相对较低
楼主: david79111 (大C瓜)   2014-09-29 13:53:00
我是觉得能撑到+的再去撑~或者是其他装都搞很好了~留混抗最后去搭配
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   2014-09-29 13:55:00
推文问一下 血量每秒0.6%回复 你点了几点?
作者: Jupiter1129   2014-09-29 13:55:00
混沌抗75时所受伤害是65的72%...浑沌抗没有撑到一定程度~效益太低~且混伤怪并不多...更正~"混"沌...
楼主: david79111 (大C瓜)   2014-09-29 13:57:00
野蛮那的0.6%没有~但野蛮门口大颗~老头门口大颗跟决斗下面那大颗都有点这样回起来怪怪的XD
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-29 13:58:00
下面那大颗>//<
作者: kaifrankwind (大师兄)   2014-09-29 14:01:00
想请问抗性减伤是怎么算的?
作者: Jupiter1129   2014-09-29 14:54:00
直接计算阿 ~抗性50%就是少受50%伤害阿 ~
作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2014-09-29 14:55:00
所以把混抗称到75%相对CP值会很高的意思吗OAO?
作者: Jupiter1129   2014-09-29 14:56:00
抗性-50%就是多受50%伤害 ~不是CP值 ~是marginal resist较高 ~也就是导数 ~糟了 ~好像自掌嘴巴了 ~
作者: dxassin (dxassin)   2014-09-29 15:14:00
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-09-29 17:18:00
~~~~~~~~~~~
楼主: david79111 (大C瓜)   2014-09-29 18:05:00
~~~~.~~~~
作者: Jupiter1129   2014-09-29 20:18:00
设所受伤害为X~而每当X愈低时~每1%抗性相较于X的比值就愈高...但是marginal resistance不变...为什么David要用不同标题 XD?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com